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导读:原金山人员制作的武侠网游《刀剑笑》今日进行首次技术封测,该作历时五年制作,核心玩法贴近剑侠系列。
新浪游戏独家点评:武侠作在国内已成泛滥之势,想要在众武侠网游中脱颖而出并非易事。《刀剑笑》由原金山人员研发,基于金山的“武侠”招牌,前期或将吸引玩家的目光,不过游戏品质经得起考验,才是产品走向真正成功的决定因素。
新浪游戏讯 6月28日消息,由神雕网络运营的武侠网游《刀剑笑》今日12时开启首次技术封测。该作由原金山110人研发团队历时五年制作,核心玩法贴近剑侠系列。新浪游戏独家曝光一组该测试版本的游戏截图。
该组截图曝光了《刀剑笑》中国风的画面风格,操作界面亦采用传统武侠作的一贯设计,同时玩家可观赏到角色战斗的场面及各种技能效果。
据了解,《刀剑笑》是背景构建于宋朝,主要描述明王宗、影月宫、无双城三大门派间恩怨纠葛的一款武侠MMORPG。该作剧情源于同名电影,电影中的知名人物亦搬入游戏中。
同时,游戏引入紫微斗数系统,包括7种星宫、14中天命、百种命理、千种命格真实推演等;玩家成长到一定阶段,可开启青龙、白虎、朱雀、玄武四大隐藏神兽。PK方面,游戏将提供DOTA、抢旗、论道灭神等多种战场内容。
据悉,本次测试将开放三大门派的六种职业,分别为明王宗的刀明王和斧明王,影月宫的匕刺影月和火枪影月,以及无双城的剑无双和杖无双,角色最高等级为70级。而此次技术封测的主要目的是针对游戏玩法及服务器的承载压力进行测试。(楚一)