【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
沉迷游戏有很多种,有的是单纯享受游戏带来的快感,这是一种主动的沉迷,然而也有许多游戏的设计让人不得不沉迷其中,想甩都甩不掉,只能在被迫中忙碌于游戏。下面就列举一二,看看游戏中各种栓人因素。
时限
“某月某日某点某物大酬宾!经验三倍发放中!”这样的宣传想必玩家并不陌生,游戏厂商会搞各种活动逼你上线,而且是固定时间段,迫于经验或是装备的诱惑就有了大家眼中某某人一放学、一下班就钻进网吧或者飞奔回家,进而惹来不少诧异的眼神。
另一种情形针对于非RMB玩家,在他们看来时装永远都是可望而不可及的,一旦有了免费赢取时装的活动那必定上刀山下火海,也就不偏不倚的跳进了开发商的陷阱中。免费时装是免费的,但是需要达到一定的等级才能获得,而且并非永久性时装,玩家只能在时装过期之前尽快升级赢取下一套时装以免裸奔。
游戏互动
公会、家族或派系已经成为游戏中不可或缺的一种存在,这种充满玩家互动的地方每天都在发生着各种新鲜事,同时公会活动也不在少数,管它是下副本还是刷喇叭,只要时间地点事件人物发布出去了,就要乖乖来参加集体活动。作为其中的一员如果不积极响应老大的召唤,一次两次就算了,三番五次不跟着领导走,简直就是把自己往孤胆枪手的路上逼。
难度
玩家游戏时总免不了接受任务或进入副本,然而随着游戏的深入,难度也在加大,完成一个任务或打通一个副本有时候不但需要虎一样的队友,更重要得是要有充足的时间,短到三五分钟长到几个小时。
情感
作为初出茅庐的小子,进入到游戏世界总能看到高等级强装备的玩家闪亮登场,“到了××级会有什么样的技能和装备?”“要那个当初骂我的人好看!”被这样一系列的情感冲击着,只能任务、刷图不断循环,即使再疲惫也不愿放下,更何况要玩家把辛苦练起的角色就那么放着怎么可能会放心,就算真的撒手也会忍不住时不时的上线,上线之后又看到自己玩的角色已经在众玩家的光辉下一落千丈,谁又能真的做到淡定?
(编辑:弥可)