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导读:由上海蓝田开发、盛大游戏运营的网游《决战双城》于6月24日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家获得了一组游戏截图。
新浪游戏独家点评:“三天制”使得玩家升级速度变快,能尽早体验到城战的乐趣,但是如果游戏只是来回来去的城战的话,时间长了也会失去对游戏的热忱的,所以研发团队需要增加更多的活动和玩法才能使游戏获得持续的发展和利润。
新浪游戏讯 6月24日消息,由上海蓝田开发、盛大游戏运营的网游《决战双城》于6月24日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家获得了一组游戏截图。
据悉,《决战双城》以三天为一局,玩家可以选择汉、唐其中一个阵营,在三天的自然时间内,逐步体验个人成长、恩怨情仇、探险夺宝、战场对抗等丰富的MMO游戏玩法,两大阵营最终在第3天晚上的攻城决战中定出胜负。
据了解,游戏内容由三种基础职业,结合丰富的技能组合方式,通过调配装备与战斗技能,形成多变的个人职业体系,并以此为依托形成战场对抗中团队配合的战斗方式。
当游戏3天自然时间结束,玩家将以个人身份回到游戏大厅,保留与游戏内玩家的互动和联系,同时累积部分大厅成长,准备进入下一场对抗。玩家在30分钟内就可升至当天等级上限,也可以在开服2小时内参与到大将军争夺战中。(nowhere)
关于《决战双城》
《决战双城》一款是由盛大游戏运营、上海蓝田历时数年研发的2DMMO网游。《决战双城》是基于时空穿越故事背景下,汉、唐两大阵营在与魔族进行战斗过程中持续爆发的阵营对抗类游戏。玩家以进行自身成长战胜魔族为主线,选择扮演汉、唐两大阵营中的一个角色,在三天的自然时间内,按照“大战前夕”、“群雄逐鹿”、“问鼎天下”的三个主题章节的游戏活动引导,逐步体验个人成长、恩怨情仇、探险夺宝、战场对抗等丰富的MMO游戏玩法。
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