上周五,最新2D回合制网游大作《问道外传》开启了首次封测。《问道外传》由2D回合网游大作《问道》的原班人马研发,游戏以厚重的修真文化为背景,游戏剧情曲折精彩、画面清新靓丽、人物设计精致细腻,系统和玩法方面吸收了国内外2D回合网游的各类经典框架,并加以改善和创新,是光宇游戏今年力推的一款作品。所以《问道外传》的此次封测吸引了国内众多顶尖网游公会的目光。不少公会早在《问道外传》刚刚公布封测日期时就宣布将会入驻其中,狐狸国度公会就是众多公会中的一个。近日,小编非常荣幸地邀请到了狐狸国度的副会长——婷瑜狐狸来接受专访,详细内容如下:
小编:非常感谢您在百忙之中抽空我的采访。首先,请您介绍一下狐狸国度公会吧。
婷瑜狐狸:狐狸国度成立与06年05月1日,最初是由有几个喜欢网游的MM组成的,为了建立一个更为融洽的游戏氛围,也为了证明在网游的世界里MM同样“巾帼不让须眉”,成立了狐狸国度公会。目前,狐狸国度分为狐狸MM公会与守狐军团。狐狸MM公会是纯MM的网游公会,守狐军团则是GG自发组成守护MM的团队,公会在册人数已经突破10万人,是国内顶尖的网游公会之一。
小编:狐狸国度作为国内顶尖的网游公会,对《问道外传》关注程度非常高,是什么如此吸引贵公会呢?
婷瑜狐狸:包括我个人在内,公会里有很多人非常喜欢回合制的游戏,对于回合制的网游自然比较关注。光宇游戏在我们这群回合制爱好者中口碑相当不错,主要是以前光宇的一款2D回合制网游的给我们留下了相当不错的印象。所以在得知光宇的《问道外传》将要封测的时候,我们很快就宣布了入驻。我们相信这款游戏会给我们带来很多惊喜,事实证明,我们猜的没错。
小编:您所指的惊喜是什么呢?
婷瑜狐狸:太多了,人性化的小细节就不提了,单是剧情与任务的设计就称得上是国内2D回合制网游中首屈一指的——刚进入游戏的新手任务给我留下了非常好的印象。跌宕起伏、精彩曲折的剧情,如同单机RPG般的过场,我一度认为这不是一个新手任务,而是研发人员偷来的一部电影脚本。
小编:我之前在贵公会的官方消息上了解到,此次入驻《问道外传》的是主要是狐狸MM公会,那么作为“狐狸MM守护者”的守狐军团是否会一同进驻,为狐狸MM公会保驾护航呢??
婷瑜狐狸:因为我们所拥有的账号数量有限,所以守狐军团目前还没有进驻游戏,他们中只有部分获得了激活码或者共享账号的人进入了游戏。
小编:狐狸MM公会在此次封测中要实现的预期目标是什么?是否有更长远的计划?
婷瑜狐狸:因为没有参加过内部压测,所以我们对于《问道外传》的了解非常有限。在这次封测中我们的主要目的是熟悉游戏的流程,了解各种游戏系统、功能的使用方法和作用以及建立人脉。从长远来讲,我们目标是厚积薄发,不求制霸,但求顶尖。目前所做的,就是为我们后期的“迸发”打下坚实的基础。
小编:看来贵公会会有一个庞大的计划。那么,眼下预期的目标是否实现了呢?有没有遇到什么阻力?
婷瑜狐狸:目前来看,预期的目标已经基本实现。虽然进展比较顺利,但阻力还是有的。主要是两方面,一方面手里的账号比较少,但是公会方面想要加入游戏的会员却非常多,许多账号是几个人共享的,每天分时段上自己的游戏人物,对游戏体验造成了一定影响。另一方面,目前封测服务器内几个比较大帮派一直处于宣战状态,经常会在某些高级地图或者特定的地点进行清场,偶尔会发生误伤事件,对我们的正常游戏造成了不小的影响。
小编:关于帮派,我注意到狐狸MM公会在游戏中的帮派并没有以“狐狸”命名,这是为什么呢?是为了刻意保持低调吗?
婷瑜狐狸:没错。前面我提到我们长远的目标是做《问道外传》的顶尖帮派,所以现阶段我们刻意保持低调,目的是为了在暗中观察各帮派的实力和作风,哪些适合做盟友,哪些不能,我们都会认真评判,这也是我们长远计划中的一步。另外,作为MM,刻意保持低调还刻意免去一些麻烦,毕竟我们此次封测的主要目的是为今后打基础,熟悉游戏和观察其他人,没必要高调行事,自寻烦恼。
小编:作为在各大游戏中打拼许多年的公会管理者,您如何看待目前《问道外传》中各大帮派间不停歇的竞争呢?
婷瑜狐狸:这是非常正常的。“有人的地方就有江湖”,游戏中还没有设置帮派间直接的利益冲突,现在唯一的利益就是“尊严和荣誉”。但是“尊严和荣耀”可以扩展到帮派的方方面面,从野外PK到帮派战争,从帮派人数到综合实力,每一个细节都可以反应到“尊严和荣耀”上。当然,也有的公会并不看重这两点,而是在乎与吸引更多的新人才参与到这场乱战中。毕竟,“人”才是一个帮派、一个公会最重要的资源。另外,游戏中激烈的竞争恰恰说明《问道外传》的人气非常不错。
小编:提到帮派竞争,这过程中难免会有PK,那么,您对游戏中,包括PK、门派以及数值设计在内的平衡性设置有什么看法呢?
婷瑜狐狸:就目前来看,各方面的平衡性还是比较优秀的。在游戏中,还没有出现某种组合无往不利,所向披靡的情况,游戏中的更像数值也比较合理。唯一有一点担心的就是经济系统,目前游戏中没有开放以“银票”为单位的货币,几乎所有交易都是以金券为货币进行的。但是金券的获取太过于容易了,也许会出现通货膨胀。希望官方能注意到这一点。
小编:你认为目前《问道外传》应该有哪些需要改善的呢?
婷瑜狐狸:主要是修复BUG和充实内容。因为是封测版本,游戏内还有一些比较严重的BUG,好在官方修正的速度还是非常快的。内容方面,这次封测版本的完成度较高,游戏内各种主要功能都已经开放,但是高等级的相关内容显得相对单薄,相信在后续版本中会陆续填充。
小编:随着时间的推移,《问道外传》的首次封测即将结束,蝴蝶即将破茧而出,《问道外传》也将进入新的里程阶段,您对此有什么感想吗?
婷瑜狐狸:《问道外传》塑造了一个完美的修仙世界,一个我心目中所期待的世界,我们期待着它公测的那一天。希望在后续的版本中《问道外传》可以给我们带来更多惊喜。
小编:再次感谢您在百忙之中对本次采访做的详尽回答。祝贵公会会员游戏愉快,希望狐狸MM公会可以在将来伴随着《问道外传》一起成长,越来越强大。
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