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《高尔夫达人》新增辅助击球 20级以下自动触发

http://www.sina.com.cn  2011年06月15日 10:11  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《高尔夫达人》专区

高尔夫达人 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:107
CGWR介绍
7.8

  【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

  导读:上海昊嘉旗下休闲游戏《高尔夫达人》今日进行第二次测试,运营总监靳磊接受了新浪游戏专访。靳磊介绍了《高尔夫达人》本次测试开放的新增内容,并详细介绍了游戏在新手引导方面的设置。

  新浪游戏独家点评:当前休闲游戏市场萎缩严重,选择切入角度尤为重要。高尔夫类似体育运动目前国内市场几乎没有,从竞争来讲是较好选材;游戏中针对新手引导设置值得关注,较好地解决了大部分玩家没有接触过高尔夫运动而产生的陌生感。

新浪游戏讯 615日消息,上海昊嘉旗下休闲游戏《高尔夫达人》今日进行第二次测试,运营总监靳磊接受了新浪游戏专访。靳磊介绍了《高尔夫达人》本次测试开放的新增内容,并详细介绍了游戏在新手引导方面的设置。

上海昊嘉运营总监靳磊 上海昊嘉运营总监靳磊

靳磊介绍,本次测试为开放性不删档测试,开放的内容为4个球场、4个角色。其中1个球场和1个角色为本次新增内容。在游戏模式方面“球队战”是本次版本的亮点——公会之间可以通过球队战来决定公会排名。而巡回赛功能目前正在开发制作当中,预计几个版本后就可以和玩家见面了。

  另外,本次测试还针对新手玩家推出了“自动辅助击球”功能。

  在《高尔夫达人》中,游戏击球对于节奏的把握很重要,要当圆圈缩至圆心时击球才更准,圆圈越大,打出的球就越偏离瞄准的目标。靳磊表示,根据首测测试的玩家反馈,很多新玩家觉得击球很难。为了帮助更多的新手玩家能够更容易的打出好球,本次测试增加了自动击球辅助功能:玩家在20级以下时,如果击球击偏了,这个功能就会触发。

自动击球辅助系统
自动击球辅助系统

游戏击球操作界面
游戏击球操作界面

关于游戏上线进程,靳磊表示将争取在3季度中期实现全面的商业化运营。

《高尔夫达人》是一款以高尔夫球爱好者成长为高尔夫职业巡回赛球手为背景的游戏,研发历时近三年,由上海昊嘉代理。据介绍,游戏在图像引擎方面采取的是OpenGL的接口,自己开发的图像引擎,力求画面表现和动态特效的逼真;而在物理引擎方面,研发公司为了还原真实的高尔夫物理,模拟了70多种物理因素。

以下为专访实录:

新浪游戏:请您为玩家简单介绍一下《高尔夫达人》?

靳磊:这个游戏是以一个高尔夫球爱好者成长为高尔夫职业巡回赛球手为背景的,因为是休闲类游戏,因此没有像RPG游戏一样有宏大的世界观。在游戏中,始终贯穿的就是从刚进入高尔夫领域到成长为高尔夫大师这一主线。

以我的感受来讲,这款游戏在拟真性上是非常好的,但游戏毕竟不同于真实的运动,一定会有游戏独特的乐趣在里面。从游戏规则方面说,这款游戏的规则与真实高尔夫运动相同,游戏玩法上我们有5种游戏模式,3种是真实高尔夫比赛会用到的,如比杆赛、比洞赛和逐洞赛;而另2种,使我们利用游戏这一优势创新的,叫做大会模式和团队模式,这两种模式可以满足30人一起同时进行比赛,满足更多人一起交流竞技的需求。这么多人在一个球洞一起比赛,在真实的高尔夫中是不可想象的。

新浪游戏:请您介绍一下游戏首测测试的情况?玩家反馈如何 产品做了哪些改进?

靳磊:首次测试我们是采取的是封闭邀请测试的形式进行的,整个封闭测试我们主要邀请了游戏媒体、资深玩家以及高尔夫运动从业人员来进行了测试,另外也通过媒体发号邀请了部分游戏玩家,总共有近万人的规模。

测试过程中,我们从他们的反馈中修改了游戏内存在的一些游戏问题,并根据他们的建议,开发了一些系统,在这次内测中都会开放出来。参与测试的玩家对这款游戏表现出来非常浓厚的兴趣,并且玩家的忠诚度很高,很多喜欢高尔夫的玩家对我们说,希望这款游戏能够成为中国最棒的高尔夫游戏。

新浪游戏:是不是可以理解为,操作方面与真实运动非常接近,但是在比赛模式上存在创新?

靳磊:大致是这样。游戏和真实运动的不同,可以概括为:游戏不用苦练挥杆击球的各项基本功,从对球场的观察,击球线路的选择,以及果岭看线推杆的方法,都和真实高尔夫运动相似。而游戏模式有创新,比真实高尔夫耗时少很多,而乐趣又多了很多,因为是游戏嘛!比起真实高尔夫,相对轻松容易又多了游戏的乐趣。

新浪游戏:请详细介绍下本次新开放的游戏内容?

靳磊:这次测试我们是开放性的,希望更多的玩家能够来参与,不限时24小时开放,并且所有的玩家数据都会保留。本次开放的内容为4个球场、4个角色,其中1个球场和1个角色是本次版本新增的,游戏模式方面球队战应该是本次版本的亮点,公会之间可以通过球队战来决定公会排名。另外,针对新手玩家的自动辅助击球功能,以及便于交易的拍卖场功能都是这次新增加的内容。而巡回赛功能我们正在开发制作当中,预计过几个版本就可以和玩家见面了,参加巡回赛将是所有高尔夫爱好者的终极追求。

新浪游戏:我相信高尔夫现在毕竟还是一个小众高端的运动 很多玩家并没有接触过,那么在这个针对新手的设置里具体是如何体现辅助呢?

靳磊:在封测的时候,很多新玩家觉得击球很难。我们的游戏击球对于节奏的把握很重要,要当圆圈缩至圆心时击球才更准,圆圈越大,打出的球就越偏离瞄准的目标。为了帮助更多的新手玩家能够更容易的打出好球,我们就增加了自动击球辅助功能,玩家在20级以下时,如果击球击偏了的话,这个功能就会触发,一定几率的调整这个球为准确击球,注意是有几率的,并不是每次都可以,根据玩家的一个基本属性来计算的,击球精度属性,这个属性越高,触发准确击球的概率越大。

新浪游戏:现在做休闲游戏的厂商非常少,选择体育类的更少了 关于高尔夫这种 可以说几乎市场就没有类似产品 为什么选择这个领域呢?

靳磊:国内休闲游戏市场在近两年感觉萎缩的比较厉害,一直都没有什么新的好的作品推出,但休闲游戏比RPG游戏玩起来更快乐,也更轻松,我们觉得这一块还是有市场的。并且我们关注高尔夫游戏也有3年多的时间了,从Pangya到台湾的高球Online,我们公司内部包括CEO在内的很多人都非常喜欢高尔夫运动,再加上我们是做游戏的,而中国的细分市场上又没有这一类型的游戏,于是我们就进入了。

比赛结束获奖
比赛结束获奖

《高尔夫达人》人物造型选择界面
《高尔夫达人》人物造型选择界面

《高尔夫达人》人物造型选择界面
《高尔夫达人》人物造型选择界面

《高尔夫达人》开发中地图
《高尔夫达人》开发中地图

《高尔夫达人》人物击球
《高尔夫达人》人物击球

《高尔夫达人》人物
《高尔夫达人》人物

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