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导读:成都苍穹在线近日曝光旗下2.5D魔幻题材战争新游《魔神传》,并公布游戏将于7月1日开启首次封测。
新浪游戏独家点评:网络游戏在技能设置上通过相互制约力求达到职业间的相互平衡,过于强大或脆弱的职业都会影响游戏的长期持续发展。《魔神传》在游戏中仅有三个职业,技能均为瞬时施放,且无冷却。在无读条无冷却的情况,技能间的相互制衡更显得重要,避免个别技能过于强大而影响职业平衡性,因此技能属性的设置以及对技能施放后持续效果的细节处理,将对三个职业的趣味性起到影响。
新浪游戏讯 6月10日消息,成都苍穹在线旗下2.5D魔幻题材战争新游《魔神传》近日公布了其测试日期,游戏将于7月1日开启首次封测,新浪游戏独家曝光了游戏内实景截图。
据悉,《魔神传》强调PK玩法,为游戏仅有的“战”、“法”、“弓”三个强战职业设计了大量判定技能,如眩晕、定身、束缚、昏睡,以及中毒、诅咒、流血等持续伤害技能。游戏中所有技能均无冷却,且为瞬时施放技能,无需吟唱读条。(推荐阅读:苍穹在线曝光新游《魔神传》 仅设三个强战职业)
除了通过技能设置来强调PK玩法之外,游戏将分出“魔”、“神”两大阵营,配合各种对战系统,为玩家提供阵营对抗、帮会对抗以及国家对抗等对战玩法。
《魔神传》是四川数字出版传媒旗下苍穹在线科技有限公司历时三年制作的2.5D魔幻题材网游,定位于战争游戏,强调PK及操作。客户端相对较小,在数百兆之内。该游戏将于7月1日开启首次封测。(秦小乐)
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