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导读:由五岳红狐开发运营的3D武侠类网游《五岳乾坤》6月8日11:00时开启测试,新浪游戏独家曝光了游戏主城与城镇截图。
新浪游戏独家点评:轻功系统在诸多游戏中皆有设置,但论坛中也有玩家反应,有些游戏中所谓的轻功,仅比普通跳跃更远更高而已,与一般辅助跳跃的技能无异。《五岳乾坤》中也加入了轻功系统,并在官方新闻中称,轻功技能对练级速度有所帮助。游戏中的轻功玩法是否能够与日常打怪、PK以及各方面的行动上有良好的结合,达到不仅仅是跳跃的功能,将对游戏趣味性起到较大的影响。
新浪游戏讯 6月8日消息,由北京五岳红狐软件技术有限公司开发运营的3D武侠类网游《五岳乾坤》6月8日11:00时开启首次测试,届时将推出五个门派,强调轻功系统、成就系统等玩法。
据悉,《五岳乾坤》以两宋时期为故事背景,以宋金交战为主要内容,玩家将加入各个门派扮参与宋金之战。在门派设置上,游戏中分出少林、雪云阁、第一楼、点苍门以及蓬瀛府五个门派,各门派具有不同的技能特点与职业发展方向。
游戏在系统设置上推出成就系统,该系统将记录玩家在游戏中的各种“第一次”,如第一次登陆、第一次穿装备等,完成不同事件后玩家将获取相应成就。随着角色等级的提升,需要完成的成就具有更高难度,成就获得奖励也会相应提升。
另据了解,游戏在玩法上推出轻功系统,玩家在游戏中使用轻功快捷键,就可在一定范围内移动鼠标来选择轻功的目的地。若目的地能够到达,鼠标指针则会有明显变化,点击鼠标,角色人物便会以轻功跳跃至目的地。目前轻功只公布了其中部分玩法,后续将有更多轻功功能陆续曝光。
北京五岳红狐软件技术有限公司成立于2008年8月,以研发和运营传播国学主题3D网络游戏为核心业务。由其自主开发运营的《五岳乾坤》,6月8日11:00时开启首次测试。(秦小乐)
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