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《上古世纪》主推自由游戏 建造系统更具真实性

http://www.sina.com.cn  2011年06月03日 18:28  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《上古世纪》专区

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:《上古世纪》曾被韩国媒体选为2011三大期待作之一,除了是由《天堂》之父JakeSong操刀研发外,还请来大家所熟悉的《天翼之鍊》原着幻想风格作家全民熙来架构整个游戏世界观,共投入了300亿韩币以上的开发费用。

  新浪独家点评:自由度作为网游的最大特点之一,在早期的网游中曾被充分发挥,但随着网游的发展,游戏内置系统不断被完善和丰富,在游戏性提升的同时也逐渐束缚了玩家的自由。甚至有观点认为网游在向单机转变。《上古世纪》在自由度上所做的尝试有些稍显大胆,但却具有较高的真实度,可以说是一种更类似现实世界的游戏理念,但玩家是否能够接受这种跨越还有待市场验证。

  新浪游戏讯 6月3日消息,XLGames研发的线上角色扮演游戏《上古世纪》,日前刚结束在韩国展开的第三次封闭测试。游戏在自由性方面做出了出很多尝试,同时还强调了玩家DIY内容,而这一系统的设计也颇具真实感。

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左至右:精灵、人类、兽人左至右:精灵、人类、兽人

 

  《上古世纪(ArcheAge)》内共分“人族”、“精灵”、“兽族”三大种族,其中人类与精灵将会在“努伊阿大陆”出生,兽人则是在“哈里哈拉大陆”。作为两大对立阵营,双方见面是可以自由PK的。

  作为游戏自由特性的体现,在职业选择上玩家须在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中选择3样能力来组合。共有120种职业可供玩家自由选择,例如选择了浪漫、爱、意志则会变成祭司,选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等等,之后每升1级可以学习3种职业能力中的其中1个技能。

能力搭配界面能力搭配界面

 

  此外,在武器、装备、任务上《上古世纪(ArcheAge)》都没有等级限制,所以玩家随时都可以装备任何东西,一般任务也可以自由接取。玩家在创建角色后,并不会有所谓的新手任务,所有的游戏系统跟任务都要靠玩家在地图内摸索,千万不要错过任何一个物品或是NPC,当玩家靠近时可能会出现小提示就能触发任务。

任务无等级限制但须玩家依次完成任务无等级限制但须玩家依次完成

 

  除了传统战斗系统之外,游戏内还为玩家设计了建造系统。这一系统有房屋建设及船隻建设两种。房屋建设前需先购买设计图纸,然后至建设区平坦处放至地基,再按照图纸要求收集材料即可搭建。在建造的过程中必须持续消耗体力值来建设,完成后可自由控制房屋的门与窗户,未来也可以透过製作系统将製作好的家具、物品放在房屋内,为玩家提供特殊应用。

房屋建造系统房屋建造系统

 

  房屋建造完成后玩家还可以通过种植还进一步美化。用于种植的树苗需要在商店进行购买,然后选择一块非道路的地区进行种植。植物种下后并不会像一般网友一样直接生成完成体的植物,而是会经过一段的生长时间才可以成熟,玩家可以清楚地看到这一过程。植物生上时间视品种而定,正常大概1至3分钟就会完全成熟了。此外由人栽种的植物会有一段保护时间,时间过了之后,其他玩家就能自由採摘、偷菜。

种植树木美化环境种植树木美化环境

  除了房屋之外,玩家还可以在海上建造自己的船舶。当买好设计图与材料后就能至海上开始造船,完成后可获得船隻道具,点开后就能召唤出船,船上有各种设备供玩家使用,包含方向盘、火砲、锚与风帆的收放、瞭望台、灯、梯子、跳板等。

船只建造系统船只建造系统

 

  船舶的操作需要多名玩家共同完成,建议组满5人再一同出海,用梯子上船后,主要负责方向盘控制方向、火砲则是能以抛物线攻击一定角度内的敌人、放下锚船隻就无法移动、打开一个风帆可增加20%移动速度、沿着桅杆爬上去的瞭望台则是纯欣赏美丽的大海风景用。船隻会因为敌人或是海怪攻击而着火、破损,如果完全毁坏要等10分钟后才能再次召唤。

海上战斗海上战斗

  《上古世纪》曾被韩国媒体选为2011三大期待作之一,除了是由《天堂》之父JakeSong操刀研发外,还请来大家所熟悉的《天翼之鍊》原着幻想风格作家全民熙来架构整个游戏世界观,共投入了300亿韩币以上的开发费用。JakeSong在日前的专访称《上古世纪》为第三代线上游戏,屏除传统MMORPG固定化的剧情格局,强调“世界由你改变”的理念。目前游戏还没有正式公布在大陆的上线日期,但大陆版权已被腾讯摘得。

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