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导读:《上古世纪》曾被韩国媒体选为2011三大期待作之一,除了是由《天堂》之父JakeSong操刀研发外,还请来大家所熟悉的《天翼之鍊》原着幻想风格作家全民熙来架构整个游戏世界观,共投入了300亿韩币以上的开发费用。
新浪独家点评:自由度作为网游的最大特点之一,在早期的网游中曾被充分发挥,但随着网游的发展,游戏内置系统不断被完善和丰富,在游戏性提升的同时也逐渐束缚了玩家的自由。甚至有观点认为网游在向单机转变。《上古世纪》在自由度上所做的尝试有些稍显大胆,但却具有较高的真实度,可以说是一种更类似现实世界的游戏理念,但玩家是否能够接受这种跨越还有待市场验证。
新浪游戏讯 6月3日消息,XLGames研发的线上角色扮演游戏《上古世纪》,日前刚结束在韩国展开的第三次封闭测试。游戏在自由性方面做出了出很多尝试,同时还强调了玩家DIY内容,而这一系统的设计也颇具真实感。
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《上古世纪(ArcheAge)》内共分“人族”、“精灵”、“兽族”三大种族,其中人类与精灵将会在“努伊阿大陆”出生,兽人则是在“哈里哈拉大陆”。作为两大对立阵营,双方见面是可以自由PK的。
作为游戏自由特性的体现,在职业选择上玩家须在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中选择3样能力来组合。共有120种职业可供玩家自由选择,例如选择了浪漫、爱、意志则会变成祭司,选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等等,之后每升1级可以学习3种职业能力中的其中1个技能。
此外,在武器、装备、任务上《上古世纪(ArcheAge)》都没有等级限制,所以玩家随时都可以装备任何东西,一般任务也可以自由接取。玩家在创建角色后,并不会有所谓的新手任务,所有的游戏系统跟任务都要靠玩家在地图内摸索,千万不要错过任何一个物品或是NPC,当玩家靠近时可能会出现小提示就能触发任务。
除了传统战斗系统之外,游戏内还为玩家设计了建造系统。这一系统有房屋建设及船隻建设两种。房屋建设前需先购买设计图纸,然后至建设区平坦处放至地基,再按照图纸要求收集材料即可搭建。在建造的过程中必须持续消耗体力值来建设,完成后可自由控制房屋的门与窗户,未来也可以透过製作系统将製作好的家具、物品放在房屋内,为玩家提供特殊应用。
房屋建造完成后玩家还可以通过种植还进一步美化。用于种植的树苗需要在商店进行购买,然后选择一块非道路的地区进行种植。植物种下后并不会像一般网友一样直接生成完成体的植物,而是会经过一段的生长时间才可以成熟,玩家可以清楚地看到这一过程。植物生上时间视品种而定,正常大概1至3分钟就会完全成熟了。此外由人栽种的植物会有一段保护时间,时间过了之后,其他玩家就能自由採摘、偷菜。
除了房屋之外,玩家还可以在海上建造自己的船舶。当买好设计图与材料后就能至海上开始造船,完成后可获得船隻道具,点开后就能召唤出船,船上有各种设备供玩家使用,包含方向盘、火砲、锚与风帆的收放、瞭望台、灯、梯子、跳板等。
船舶的操作需要多名玩家共同完成,建议组满5人再一同出海,用梯子上船后,主要负责方向盘控制方向、火砲则是能以抛物线攻击一定角度内的敌人、放下锚船隻就无法移动、打开一个风帆可增加20%移动速度、沿着桅杆爬上去的瞭望台则是纯欣赏美丽的大海风景用。船隻会因为敌人或是海怪攻击而着火、破损,如果完全毁坏要等10分钟后才能再次召唤。
《上古世纪》曾被韩国媒体选为2011三大期待作之一,除了是由《天堂》之父JakeSong操刀研发外,还请来大家所熟悉的《天翼之鍊》原着幻想风格作家全民熙来架构整个游戏世界观,共投入了300亿韩币以上的开发费用。JakeSong在日前的专访称《上古世纪》为第三代线上游戏,屏除传统MMORPG固定化的剧情格局,强调“世界由你改变”的理念。目前游戏还没有正式公布在大陆的上线日期,但大陆版权已被腾讯摘得。