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《独孤九剑》引入时尚元素 打造专属85后武侠作

http://www.sina.com.cn  2011年06月02日 11:26  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《独孤九剑网络版》专区

独孤九剑网络版 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:198
CGWR介绍
7.5

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:神雕网络运营的《独孤九剑》今日开启首次技术封测,该作融合了当下时代流行元素,针对90后玩家所打造。

  新浪游戏独家点评:金山上水轩工作室研发的《独孤九剑》,称之为继“剑侠”系列之后的第二代武侠品牌,游戏引入时尚流行元素,标杆“潮武侠”,针对85后玩家打造。该作以微创新的形式,提供这样一种脱离纯武侠的创作理念,在目标定位上将满足年轻一代玩家的需求,这样一种明确定位或将带来更多的85后玩家,但同时也会不可避免地流失掉部分喜爱浓厚纯武侠风的更高年龄段用户。

《独孤九剑》今日开启首次技术封测 《独孤九剑》今日开启首次技术封测

  新浪游戏讯 6月2日消息,由神雕网络代理运营、金山研发的《独孤九剑》今日14时开启首次技术封测。神雕网络市场总监姜晓川日前接受新浪游戏采访。他介绍,该作以“全新‘潮武侠、新江湖’,向金山20年8000万武侠玩家致敬”的口号,引入时尚流行元素,拟打造成一款主要面向85后玩家的新派武侠作。

凤凰岭
凤凰岭

  《独孤九剑》是金山上水轩工作室研发的一款武侠MMORPG,姜晓川表示,当初选择代理该作是因为其具备了两点客观因素:其一,产品需具有独到的个性,即所谓的差异化标签,表现为遵循市场规律下的微创新,以满足某一类型玩家的客观需求。《独孤九剑》的产品定位为“天龙八部+剑侠情缘”,并拥有“金山制造”、“90后”等标签,游戏自立项之初目标用户群便十分明确。

  其二,游戏产品需要市场大环境的支持,2011年被业界称为武侠年,玩家也在不断接受并尝试着大量的武侠产品,稍具个性的武侠游戏将拥有更大的成功几率。

破剑式再现金庸巨著
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  有关《独孤九剑》的特色内容与玩法,姜晓川介绍,游戏的主导思想为绿色PK、平民消费,以个人荣誉、成就代替了其他游戏中的PK后装备掉落等惩罚,道具收费亦以玩家可接受的价格达成其不同阶段最重要的需求。

  此外,游戏的一大特色是引入了当下时尚流行元素。有关这一内容是否会破坏纯武侠的乐趣,他认为,玩家的需求随着社会环境的变化产生阶段化的不同,游戏只要抓住绝大比例用户的需求,就能获得成功。而《独孤九剑》中的江湖更接近于85后玩家心中的个性江湖,这是金山突破传统武侠风格的首款产品,也是针对85后玩家专属定制的一种尝试,如果游戏能满足85后玩家的武侠需求,该作即是成功的。

风清扬
风清扬

  《独孤九剑》今日开启首次技术封测,游戏版本经过8个月的修改,已完成BUG、场景、装备、特效等部分的重要升级;同时,游戏增加了灵兽系统、阅历商城、群英乱舞等一系列玩法,此前的趣味任务亦增至800个。

  其中,灵兽不但可以协助玩家作战,还可以进行各类养成,提升灵性功能可以使灵兽的战斗能力变强,灵兽通过繁殖系统还能获得外形更绚丽、能力更强大的“变异版”,并附有灵兽技能,据悉,目前研发团队总共规划了75个灵兽技能,此次开放33个。阅历商城则为玩家提供随时购买极品装备的服务。玩家在游戏中通过任务和活动获得各种阅历,继而通过阅历商城购买各种必需品。

  区别于传统武侠中的野外PVP,《独孤九剑》主要通过有组织的活动,为玩家提供展现自己实力的平台。新加入的“群英乱武”系统即为没有惩罚的江湖大乱斗,进入活动的玩家无法看到对方的名字,玩家只需把对手打败并且避免自己被击倒。活动将通过击倒的玩家数量和被击倒的数量进行排名,获得第一名的玩家将得到稀有的特殊奖励。

  据悉,本次测试为删档测试,计划持续3周左右,将开放一组电信服务器,承载人数大约3000人左右,目的是为了收集真实有效的反馈信息,以利于游戏的进一步完善和优化。

  姜晓川透露,《独孤九剑》是神雕网络2011年最重点的核心产品之一,推广费用将达到千万级以上,如果进展顺利,游戏有望9月份开启不删档测试。同时,神电网络已于五一期间搬至新办公地点,不久后上水轩工作室也将搬入共事,以便于双方间的沟通,实现运营和研发完全无缝一体化。(楚一)

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