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导读:由摩力游自主开发运营的2.5D航海类Q版网游《海之梦》将于6月1日18::00时开启二次封测,届时将推出新职业弓箭手,增加TAB键锁定怪物的战斗模式。
新浪游戏独家点评:在怪物锁定方面,多数MMO游戏采用鼠标点击怪物进行锁定的方式,也有部分游戏配合鼠标滑过即可锁定或切换锁定的方式。《海之梦》(新浪官方微博)此前推出无锁定目标的战斗方式,此次测试加入TAB键锁定。此类目标锁定方式在一定程度上增加了战斗自由感和操作便捷度,但在选定过程中是否便于玩家快速找到需要攻击的怪物而不选错目标,以及能否适应此类操作,将在一定程度上影响玩家战斗体验感。
新浪游戏讯 6月1日消息,由摩力游开发运营的2.5 D航海类Q版网游《海之梦》6月1日18:00时将开启二次封测,新浪游戏采访了摩力游市场总监Kimi(微博)。她表示,本次测试将推出新职业弓箭手,且增加TAB键锁定怪物的战斗模式。
据Kimi介绍,本次测试将在原先无目标锁定的战斗模式基础上,增加TAB键锁定怪物的战斗模式。此前的锁定方式为,将鼠标移至需要攻击的方向,释放技能后角色会按照鼠标所指方向进行攻击,而新增的TAB键锁定方式,可TAB键切换被锁定的目标。
据悉,此次测试除战士之外,其他职业将改名。针对职业变动方面,Kimi表示,此次二测将公布新职业弓箭手,相对于原来的火枪手职业,虽同为远程攻击,但在角色玩法上存在较大差异。Kimi透露,本次测试也将重点检验玩家对火枪手和弓箭手的接受程度。
Kimi表示,本次二测在UI界面也将有较大调整,从游戏登陆到人物选择界面,甚至游戏内人物外形等方面都做了较大改动。据了解,游戏将系统功能栏设计为纵向显示,排列在游戏界面右侧,包含角色属性、物品栏、任务详情等,对比此前版本在功能上做细化的区分。
在玩法上,Kimi介绍,二测中将很多主线任务融入副本之中,船只养成系统雏形出现。另据透露,本次测试计划进行一至两周时间。(秦小乐)
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