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导读:苍穹在线开发2D网游《铁血丹心》今日公测,公测中将对装备系统升级,在装备合成与镶嵌方面做调整。
新浪游戏独家点评:装备在每款游戏中都占据绝对地位,玩家为得到更高级装备不惜投入大量时间与金钱。《铁血丹心》在装备方面注重装备的合成与升级。合成与升级后的装备属性固然对玩家具有强烈的吸引,但玩家收集合成材料的过程是否具有趣味性和可玩度,在一定程度上也将影响装备系统的发展。
新浪游戏讯 5月27日消息,由苍穹在线开发的2D武侠类网游《铁血丹心》今日(5月27日)开启公测,新浪游戏对《铁血丹心》产品经理张春进行了采访。他表示,公测中将强调玩家的装备合成与流通,副本经验与角色做直接关联。(相关阅读:《铁血丹心》首曝5月27日公测 推多宝石镶嵌系统)
据张春介绍,公测版本强调装备的合成与流通,玩家可利用原有的合成系统,将第一季的价值材料进行合成,从而获取评级价值材料。同时,装备增加了第三个宝石镶嵌孔,玩家可通过宝石收集与镶嵌获取更高属性值的装备。需要镶嵌的宝石在工作日会每天赠送一个,多余的需要打怪和任务获得。
在副本方面,张春表示,公测对副本的经验与角色等级做了直接关联,不同等级的角色只有在最适合自己等级的副本才能获得最大经验值。60级或以上的野外战斗地图怪物经验提高,并提升产出率,加入了装备残片的掉落。
关于梦境副本,张春介绍,该副本创意来自梦回唐朝乐队,梦境副本即梦回南宋,玩家进入副本后“穿越”至南宋剧情,在NPC岳飞指引下击杀金兵获取副本经验及奖励。
张春透露,公测后将每月对游戏版本做定期更新,以增加新的玩法和系统。
《铁血丹心》是由金庸名著《射雕英雄传》改编而成的2D即时战斗类武侠网游,在忠于原著的前提下加入诸多历史文化典故,强调历史特色。注重装备提升与合成。(秦小乐)
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