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《猎国》独家原画曝光 将开启十国对战强调PK

http://www.sina.com.cn  2011年05月27日 09:59  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《猎国》专区

猎国 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:178
CGWR介绍
7.6

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由深红网络开发运营的2.5D即时制网游《猎国》今日开启不删档内测,推“十国圣战”资料片,开启西方十国国战玩法。

  新浪游戏独家点评:《猎国》在本次测试中开放十国对战的局面,强调玩家策略的运用和人员的相互协调。在游戏中国家体系的完善程度以及整个体系与国战玩法在设置上是否能够相互渗透和资源利用,将对国战人员调配是否能够合理安排以及战斗各个环节的连接是否恰当进行起到一定的影响

  新浪游戏讯 5月27日消息,由深红网络开发运营的2.5D即时制网游《猎国》将于今日19::00时开启不删档内测,新浪游戏采访到了《猎国》主策划左自鹏。他表示,十国国战胜利的关键在于策略与计谋的运用,游戏中提供多种PK内容体现网游PK理念。(相关阅读:《猎国》PK系统调整 2v2竞技场自动分配选手)

深红网络《猎国》主策划左自鹏
深红网络《猎国》主策划左自鹏

  据悉,今天(5月27日)19:00开启的《猎国》不删档内测,将在此前版本中加入七个国家,形成西方十国对战局面,届时将推出特洛伊木马、斯巴达勇士等经典战争,以及偷袭战、遭遇战、盟友战等玩法。同时2v2竞技场升级,系统将按玩家实力自动进行选手分配。(相关阅读:《猎国》将推内测资料片 加入西方经典战役

狩猎者原画
狩猎者原画

  针对十国国战,左自鹏表示,王国征战不仅是通过战争直接打击敌人,在战争过程中如何协同盟军,如何防备偷袭,如何反间渗透等政治策略,以及国家体系中王公大臣的计谋的运用,将是国战取胜的关键。

地狱双头犬原画
地狱双头犬原画

苍月咆哮者原画
苍月咆哮者原画

    左自鹏还介绍,《猎国》提供多种PK内容,包括出国战、边境防御战、家族城堡、家族竞技大赛、2V2竞技场、角斗场厮杀等游戏内容。PK中有一定的装备掉落几率,高PK值玩家装备掉率相对较高,而在国战、家族战、角斗场、竞技场中的击杀不增加PK值。

游戏场景原画 游戏场景原画

    在装备方面,左自鹏表示,内测中增加了职业翅膀及高级宝石。针对不同职业的翅膀,在7月的版本中将拥有跨越障碍攻击、冲刺追击等功能。翅膀获取途径可通过怪物掉落的黄金包以、竞技场积分兑换以及商城购买获得。宝石则通过BOSS掉落和商城购买获得。

驯鹿奇兵原画
驯鹿奇兵原画

    在RMB玩家与非RMB玩家的协调方面,左自鹏表示,游戏不出售装备,影响装备强化的道具在商城中限制玩家购买数量,若有过多需求,需要打怪掉落或在游戏中向其他玩家购买。

  据透露,本次测试预计进行一个半月,计划在下个版本中对实体翅膀、声望击杀等方面重点调整。(秦小乐)

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