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《潘多拉》增加大量锻造道具 开放坐骑升级系统

http://www.sina.com.cn  2011年05月26日 09:59  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:由上海烈风代理日本RossoIndex的网游《潘多拉》于5月26日开启内测。在测试前夕,新浪游戏独家采访了烈风副总柴世昌,他表示本次测试有部分内容暂未开放,但公会系统和战马系统都将是神马测试的亮点所在。

  新浪游戏独家点评:潘多拉作为一款PvP系统的MMORPG游戏而言,与传统的MMORPG游戏不太一样,这款游戏更加注重的是操作,技能的运用,在游戏里不是说随便按按技能就行的,更加讲究的是招式的搭配和连招,在一定的程度上给玩家更多的自由操作的空间。当然这样的设置,现在很多游戏里都是有的,如何从中脱颖而出需要游戏厂商认真思索。

  新浪游戏讯  5月26日消息,上海烈风代理的首部3D魔幻网游《潘多拉》于5月26日开启公测前最后一次的删档内测。新浪游戏独家采访了烈风副总柴世昌,他表示本次测试会把更多的内容向玩家开放,例如一些锻造道具和上次并未完全开放的骑战、公会战、攻城战,以及商城系统。>>>专区 >>>客户端下载

烈风副总柴世昌 烈风副总柴世昌

  据柴世昌介绍,本次测试将增加了一些锻造道具和上次并未完全开放的公会战、攻城战,以及商城系统。同时,游戏还将新上线高级武器和大规模的战斗系统。在本次测试中,增加了大量的武器和锻造道具(光效武器锻造到7级之后,除额外属性外还会产生特殊光效),。而在武器升级之后,我们将开启大型的战斗系统,让玩家可以手持更好的武器装备参战。

  据了解,骑战是《潘多拉》的另外一个特色系统,在本次测试中还会开放坐骑升级系统,并送给玩家一些坐骑的装备,玩家可以用来武装自己的坐骑,柴世昌表示,估计到时不少团队会围绕骑战设定战术。

  据悉,5月26日的删档内测预计开放3组服务器,比上次神马测试的1组是增加了两组,项目组决定把神马测试服更改为双线服务器,同时再新增加电信和联通各一组服务器,而且会根据玩家的情况及测试需求决定是否增开备用服务器。

  对于上次测试中游戏出现了“跑小人”的现象,柴世昌表示这与服务器的人数承载量有关。在本次测试中,这一情况会得到很大改善。

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