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导读:麒麟游戏旗下首款Q版3D回合制网游《梦幻聊斋》序章《金陵十三钗》将于5月13日正式上线,据游戏制作人朱家亮透露,“金陵十三钗”将化身守护者迎接玩家们的闯关挑战。而且,该游戏将开回合制游戏发工资的先河。
新浪游戏独家点评:游戏中发工资已经不是新鲜事。早在2006年,《征途》就曾采用这一方式吸引了很多用户。之后,众多网游纷纷效仿,《赤壁》、《QQ三国》、《战火:红色警戒》等等。但是,对于回合制网游而言,本次《金陵十三钗》发工资尚属第一次。从之前的情况来看,游戏 “发工资”的网游目的也很明显,那就是吸引更多玩家来加入游戏。《征途》发工资,也让巨人尝到了甜头,在“工资”首发日,游戏同时在线人数创下了新的历史纪录。那么,本次《金陵十三钗》发工资,是由按时长发工资转变为按道具,玩家工资的范围从一周30到几百不等,这些工资可以用来在商城中购买所需的道具,希望能够缩短RMB玩家和非RMB玩家的差距。虽说,在根本目的上还是追求高在线人数,但该形式是值得玩家去尝试一下的。
新浪游戏讯 5月13日消息,麒麟游戏旗下首款Q版3D回合制网游《梦幻聊斋》于5月13日进行不删档内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的制作人朱家亮,他表示玩家在《金陵十三钗》中将体验到新的剧情。
据朱家亮透露,《金陵十三钗》将开创回合网游发工资先河,回合玩家将可在游戏中领到自己的工资了。据悉,在《金陵十三钗》正式上线后,玩家每周都可在游戏中领取一定金额的“工资”,主要以银卡和金卡为主。既然是工资,那一定要玩家完成“工作“才可以领取,而在《金陵十三钗》中所谓的“工作”就是玩家必须加入一个帮会,完成相应的帮会任务。
据介绍,目前,帮会任务主要包括:帮会护兽、帮会扬威、帮会运镖和帮会战。每当玩家完成这些任务时都可获得一定的功勋值,玩家总功勋值越多,每周领取的工资也就越多。(nowhere) >>更多网游商业模式讯息
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