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金山《大话红楼》可玩40人群战 首爆6月将内测

http://www.sina.com.cn  2011年05月04日 19:10  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《大话红楼》专区

大话红楼 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:185
CGWR介绍
7.5

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:金山于2011年推出的《大话红楼》是一款结合穿越、现代元素的2D Q版玄幻回合制MMORPG,该作目前进行封测中,预计6月展开内测。

  新浪游戏讯 5月4日消息,金山推出的Q版回合制网游《大话红楼》昨日14时已开启封测。金山游戏市场总监刘波日前接受了新浪游戏采访,首度透露游戏预计6月进行内测。

《大话红楼》进行封测中
《大话红楼》进行封测中

  《大话红楼》是金山游戏2011年推出的一款2D Q版玄幻回合制MMORPG,以《红楼梦》的主线故事和时代背景为蓝本,并在此基础上加入诙谐搞笑的故事剧情,结合现代时尚元素和奇幻的世界观设定,玩家通过穿越时空来到红楼世界,帮助著作人物完成任务。

  游戏提供仙师、暗巫、破军、灵官、羿神、贪狼六种职业,具有瞬时必杀、40人群战、法宝飞行、闯关副本等玩法。

  刘波介绍,本次镭射封测于5月3日至5月17日间为期15天进行,主要开放副本系统、擂台系统、增强战力的法宝系统、宠物系统、公会系统、超快升级的技艺堂修炼系统、闯关式的演武斗系统、炼装制药的生产系统、换色系统等新内容。(楚一)

金山游戏市场总监刘波 金山游戏市场总监刘波

  以下为采访实录:

  新浪游戏:除了《大话红楼》,红楼题材的网游还有《红楼梦OL》、《新石头记OL》、《红楼Q梦》等,您认为《大话红楼》与这些竞品相比,最大的亮点在哪?

  刘波:首先《大话红楼》是一款2011年金山新推的2D玄幻回合制网游,Q版人设,画风唯美,以名著《红楼梦》故事剧情进行延展,打造了一个梦幻般的红楼世界。与以上几款“红楼”题材而言,《大话红楼》是回合制游戏构架,与即时制不具有可比性。但与回合制类型相比,《大话红楼》在保留经典回合制所具备的游戏系统设定外,同时还首创了8大回合制特色玩法。请注意,我们说的是《大话红楼》具备有经典常规的回合制系统设定,而全新推出的特色玩法才是我们的优势。总而言之,针对回合制的创新才是《大话红楼》的最大亮点。

  新浪游戏:除此之外,《大话红楼》还具有哪些特色内容?

  刘波:《大话红楼》是2011刚推出的免费网络游戏,画面品质很高,对机器配置要求很低,这在进入门槛上算是一个比较大的特色。而在玩法上面除了继承回合制经曲玩法以外,《大话红楼》首创了瞬时必杀、40人群战、宠物天赋,法宝飞行,策略BOSS战、奴隶整蛊、闯关副本,攻防帮战等8大回合制游戏新玩法,赋予了回合制高自由度的全新内涵。同时,游戏中根据《红楼梦》原著剧情适当加入了大话、调侃、幽默、穿越等元素,让游戏过程显得更加轻松有趣,值得你反复玩味。 

  新浪游戏:在上一次的测试中,玩家对于《大话红楼》这款诙谐风的红楼题材网游反应如何?

  刘波:《大话红楼》根据上次测试时的调查数据来看,通篇读过名著《红楼梦》的玩家很多,这也是《红楼梦》的文学价值所产生的深远影响力,值得我们欣慰。就这部分玩家而言,对于《大话红楼》改编经典名著都给予了很高的评价和期待,这也是通过网络游戏能够更加生动展现名著多姿多彩的一个原因。

  同时,玩家也给出很多建设性的意见和建议,研发策划人员也正在逐一吸纳加入到新的版本中。之所以这个题材能够得到玩家的认可,跟我们的游戏将古典名著与时尚流行元素相结合的设想是密不可分的。流行的玄幻穿越题材为奇幻的游戏玩法铺路,而戏说搞笑的剧情则让游戏过程更加轻松,不但增强了玩家与名著的亲近感,也让现下的玩家都能从游戏中找到一种代入感,让高深的红学更加的生动易懂,这也算是为普及文学巨作做了一点贡献。这也是在设计《大话红楼》这款游戏之初,近百位同事在游戏定位、玩家需求方面的精细化作业的成果。

  新浪游戏:请问本次测试《大话红楼》具体将开放哪些新内容?

  刘波:本次5月3日14点开启的为期15天镭射测试,可以理解成是一次技术测试。测试开放的新内容有:紧张刺激的副本系统,热血沸腾的擂台系统,增强战力的法宝系统,忠诚可爱的宠物系统,缔造友情的公会系统,超快升级的技艺堂修炼系统,极限闯关的演武斗系统,炼装制药的生产系统,个性独特的换色系统。这些新内容都出自游戏系统和部分特色玩法,供玩家进行验证和调整完善,为下次的测试开启时,能够打造出最独特最理想的游戏特色。

  新浪游戏:本次测试为什么取名为“镭射”封测?测试规模如何?

  刘波:大家都知道中国有2亿网游用户,其中有5000万回合制用户,庞大的游戏用户基数必须要大范围的辐射才能传达到。但我们这次测试为限量封测,规模不大,其目的是为了验证游戏的内容是否合理,收集更多专业玩家的建议,以共同打造属于回合玩家自己的游戏为出发点的。在找准目的和方向以后,我们就要将积蓄已久的“游戏内容能量”,以精准的“镭射光束”直达回合制专业游戏玩家眼前,让这部分回合制专业玩家参与进来。所以我们本次取名这镭射的意思为:以单一目的凝聚的“光束”,通过专业渠道,直达回合制专业玩家眼前,并邀请他们参与测试。

  新浪游戏:《大话红楼》宣称“时尚玄幻穿越题材”,这方面是如何体现的?

  刘波:这在之前也讲过这方面的内容,我们再次分解来进行阐述。《大话红楼》“时尚”,简而言之就是将各种流行的元素结合,采用《红楼梦》中真实的人物和事件主线陪衬,以时下流行的玄幻风格,幽默诙谐的写作手法,再现原著精采的内容,为玩家构架了一个可以穿越其中,亲身参与了解原著,同时能够通过互动衍生出更多属于你的精彩故事,与原著中贾宝玉,林黛玉,金陵十二钗共赴红楼一梦的同时,能够在以名著改编的《大话红楼》中扮演到另类角色,创造属于自己的故事。

  新浪游戏:请透露一下《大话红楼》此次测试结束后,距离下一次测试还有多久?

  刘波:本次测试至5月17日14时结束,为期15天。在测试后,我们还将根据收集到专业玩家的意见进行完善,但预计在在六月份将开启内测,具体日期目前还不能确定。确定最终测试时间后,我们会第一时间公布在官方网站和各大媒体,还请大家关注《大话红楼》的最新动态。

  新浪游戏:金山2011年的新品线十分丰富,《大话红楼》在这一版图中占据了怎样的地位?

  刘波:金山游戏一直以来都是以武侠题材而为大家所熟知,而《大话红楼》是一款Q版回合制游戏,游戏类型本身就存在一种特殊性,与金山其他新品MMO,FPS等游戏上,无论从用户和题材类型上都有很大不同,是专为年轻用户推出的精品游戏。所以,《大话红楼》这款游戏在金山2011年新游产品线中是独立的存在,即没有冲突,也没有竞争,属于金山游戏重点着力的对象。

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