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《玄武》公开五人同乘新坐骑 资料片6月将上线

http://www.sina.com.cn  2011年04月29日 09:53  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《玄武》专区

玄武 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:67
CGWR介绍
8.0

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由昱泉国际研发、中青宝运营的武侠作《玄武》今日通过开放式不删档内测,与广大玩家见面。该作是一款东方写实风网游,强调动作性和打击感。

  新浪游戏讯 4月29日消息,中青宝运营的武侠网游《玄武》今日18时开启正式不删档内测。日前游戏运营经理马心宇介绍了新浪游戏的专访。他介绍,本次测试将公开五人同乘坐骑及新PVP等内容,6月有望推出资料片。

  《玄武》是由昱泉国际核心团队采用自制第四代3D MMO研发引擎,耗时三年研发而成的一款东方写实风武侠网游。游戏引入了多兵器自由切换、单职业多兵器的概念,并提供兵器自动切换、随时均可出招等特色玩法。

  马心宇介绍,本次测试在游戏性、平衡性及商城部分物价等方面进行了优化调整,全面开放了坐骑系统、副本玩法及帮战活动;同时,玩家可体验到武斗大会、豪侠生死斗、帮派会战等新PVP内容。

五人同乘坐骑玄龟
五人同乘坐骑玄龟

  此外,他透露目前游戏的升级速度非常快,玩家一个月就能达到50级满级,并且预计在6月左右《玄武》将推出全新资料片。昱泉团队正在对《玄武》玩法进行进一步的开发,更高级别的轻功、全新的PVP模式也有望不久之后与玩家见面。(楚一)

《玄武》运营经理马心宇 《玄武》运营经理马心宇

  以下为采访实录:

  新浪游戏:由于《玄武》4月12日起进行的抢先体验测试开服时间比较短暂,请问游戏是否会因为时间的关系导致玩家未能深入地体验游戏,对测试结果造成一定影响?

  马心宇:《玄武》抢先体验测试,在广大玩家的热情支持下,在短暂的测试期间取得了很好的效果。抢先体验测试主要是为了听取玩家建议、测试服务器压力,以便昱泉核心研发团队更好优化游戏。由于抢先体验测试之前,我们做过为期一个月的精英测试,收集了很多玩家的建议。整个抢先测试期过程,项目组与玩家保持24小时的流畅沟通,全体员工加班加点,采取即时反馈制的方式,根据玩家反应的问题即时优化游戏,使此次测试的良好效果,圆满达成了测试目标。

  新浪游戏:小编注意到,体验测试中人物与坐骑的画面效果、职业的平衡性、副本等成为玩家主要反映的几个问题,请问此次内测是否作出了调整与完善?

  马心宇:《玄武》的本地化是我们进行游戏优化工作的重心所在。根据抢先体验测试中玩家反映的问题其实有许多地方存在误会,因为我们当时并没有全面开放坐骑系统和副本玩法及帮战活动,只是简单推出了一些新手副本和坐骑。真正完善的新版本和新内容、所有活动只在4月29日才会开放。目前,职业的平衡性已经优化完成,副本难度也降低到更加适合相应的游戏等级。而坐骑方面,我们之前就有开发设计一批美观坐骑,在内测及后续资料片会放出,相信能带给玩家更好的游戏体验。

  新浪游戏:请具体介绍一下29日的开放式内测会有哪些新内容和玩法与玩家见面?

  马心宇:《玄武》4月29日的正式内测采取开放形式,玩家游戏无需激活码。正式内测版本将推出几种新的PVP玩法,开放更多的趣味活动。《玄武》继承了昱泉游戏在打斗设计上的优势,游戏中的PVP充满激烈的对抗,给所有体验测试玩家留下了深刻印象。4月29日正式内测,将开放武斗大会、豪侠生死斗、帮派会战等PVP活动,玩家将体验更多样的PVP乐趣。

  新浪游戏:本次测试的主要目的是什么?计划进行多长时间?

  马心宇:此次《玄武》的正式内测,主要是为了测试新的玩法和新的趣味活动,并全面收集玩家的意见,对进行《玄武》进行全面深入的优化,让游戏更加适合玩家。此次测试的时间,将根据具体情况进行调整,有新的调整将会及时公告发布,请关注游戏官网。

  新浪游戏:据悉,《玄武》与昱泉的经典单机作《流星蝴蝶剑》至少有十多处设计很相似,这样是否会造成与久游研发的网络版《流星蝴蝶剑OL》更大程度上的竞争?

  马心宇:这个因素应该没有多少影响。单机《流星蝴蝶剑》是玩家心目中的经典之作,许多经典设计以现在的眼光来看依然很有特色。《玄武》由昱泉国际核心团队耗时三年潜心研发,延续了它的许多经典设计,并在保留精髓的基础上,做了许多大胆的创新。以最基本的游戏视角为例,《玄武》以肩背视角延续单机《流星蝴蝶剑》的第三人称视角,还有360°审视的智慧视角和玩家可自己设定的固定视角,给玩家更为新颖独特的游戏体验。久游《流星蝴蝶剑OL》是其自行研发,与昱泉《流星蝴蝶剑》的设计理念并没有太大联系,也不是昱泉研发的。因此,在承袭单机流星上,与《玄武》并不存在竞争。

  新浪游戏:最近有消息传出,《玄武》或将邀请香港古装剧明星林峰代言,请问是否确有其事?

  马心宇:林峰出演过许多家喻户晓的武侠电影和电视剧,硬朗的形象与《玄武》的特质很契合。林峰代言《玄武》,对双方而言是双赢的局面。我们曾经有邀请其代言的意向,不过考虑到目前可能有一定的风险,是否适合代言《玄武》的情况,才没有进一步接触。未来是否请林峰代言,还要看具体情况而定。

  新浪游戏:请透露一下《玄武》未来的运营计划。

  马心宇:目前游戏升级速度非常快,玩家一个月就能达到50级满级,预计在6月左右我们将推出全新资料片。昱泉团队正在对《玄武》玩法进行进一步的开发,全新资料片研发正在紧锣密鼓地开发中,适当的时机将会发布更新。《玄武》更高级别的轻功、更新颖的PVP模式将在不久之后放出,请大家多关注游戏官网消息。

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