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说到键盘操作,其实并非一个新鲜的概念。只是在过去很长一段时间内,被市场上充斥着的众多“一鼠走遍天下”的游戏所掩盖,键盘操作的游戏似乎变得不那么引人注目。然而随着90后一代的成长,键盘操作又重新崛起,键盘操作的游戏也被90后所钟爱。这其中有一些什么样的精彩历程、深刻缘由?且看下文一一为您分解。
误区:鼠标方便快捷,必将取代键盘
在1998年之前,是全键盘的时代。那个时代的游戏,几乎都用不上鼠标。80后应该对这些比较熟悉,曾经风靡一时的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《大富翁》等,都是全键盘操作。
1998年,出了个一款里程碑式的游戏,名叫《神雕侠侣》。正是这款游戏,首次提出 “一鼠走遍天下”,从此,游戏走向了一条死胡同。为什么说是死胡同?下面仔细对比一下两种操作模式,您就明白了。
鼠标操作的一个重要的特点就是便捷、容易上手。总共就两个键,然后加上鼠标的滑动就行了,这使得游戏变成了名副其实的“傻瓜式操作”,即使是刚碰电脑什么都不懂的人,也能在1分钟内上手。
反观键盘操作,则似乎麻烦多了。每个键对应着不同的功能,因此对于按键的记忆就成为了首要任务。有些游戏做的比较复杂,基本上键盘上的每个键都用到了,这往往成为了初次接触键盘操作游戏者的拦路虎。
对比:鼠标与键盘,究竟孰优孰劣?
这样一对比,似乎鼠标操作要比键盘操作好上很多,而一段时期内市场上似乎也更倾向于鼠标操作。但随后的历史表明,正是鼠标操作的那些所谓的“优势”扼杀了自己的前程。
没错,鼠标操作确实很方便,但这是以牺牲操作的精准性为前提的。以经典RPG网游《传奇》为例,鼠标左键出了行走外,还承担了选择目标的功能。PK的时候,有时候人太多,或者对方移动的太快,就容易出现老是点不中目标的情况。右键是跑动,点中哪里任务就会跑动到哪里,这样人物就只能直线行走,而不能实现“Z”型跑动或者跳跃等功能。慢慢的,鼠标操作的各种缺陷越来越多的暴露出来。而且由于鼠标操作本身的单调性,游戏也渐渐变得千篇一律,同质化越来越严重。所以说,键盘操作走向了一条“死胡同”。
再来看看键盘操作的游戏,虽然貌似是麻烦了点,但却能实现更精准的控制,带来更畅快的操作感。随着鼠标操作一时的喧嚣过去,键盘操作开始重振雄风。这个过程有个特别有意思的特点——和90后的成长相伴相生。
90后,键盘操作游戏的重新崛起
2003年,再次成为一个里程碑式的年份。这一年,90后在读初中,初步接触网络;泡泡堂正好在这时候出现了。泡泡堂作为早期键盘网游的代表作,其影响之深远,绝非一言两语说得清。从03年到现在,一直经久不衰;绿色健康的特点,也获得了男女老少的肯定。方向+空格的操作虽然简单,但却充满了变数与技术特点;首创的一机双人操作模式,更是增加了趣味性。最近,泡泡堂又引入了MMO的游戏概念,让这一传统的休闲游戏游戏焕发出新意。相信到时候一定会让我们眼前一亮,且尽情的期待她的不俗表现吧!
2005年,一款至今仍然备受争议的键盘操作网游出现了——《劲舞团》。这款游戏单单从市场占有率上来说,应该是非常成功的。曾几何时,在大大小小的网吧里,到处都是噼里啪啦敲击键盘的声音。音乐和键盘的结合,造就了一段传奇。但让人意想不到的是,劲舞团不知道怎么就和“非主流”、“杀马特”、“脑残”等扯上了关系,于是乎,一波波的口诛笔伐接踵而来,搞得他们是好不狼狈。这事儿,就坏在了“不健康”上。
2008年,又一款键盘操作游戏DNF来了。曾经,PC的出现,使得街机慢慢消失,但横版游戏却没有随之灭亡,而是在网游中涅槃重生,经典再现。《地下城与勇士》就是这样的一款代表作。横版的激烈打斗的畅快感,是光点点鼠标所无所比拟的。一切的一切,促成了DNF的雄起。游戏确实是好游戏,但在中国却毁在了代理商上。先是外挂泛滥,接着反G却又出现乱封号、掉线的状况。使得一批批玩家不得已伤心的离开。
总结:鼠标操作确实在一段时间内,统治着游戏市场。方便快捷易上手的特点,吸引了众多玩家。但随着网游市场发展的成熟、玩家的自我觉醒,鼠标操作游戏也走向了死胡同;与此同时,伴随着90后的渐渐长大,键盘操作游戏也重新崛起。
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