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导读:《无限世界》采用“多元平行世界观”,第一期将推出东方武侠世界、泛奇幻龙城世界、辐射末日世界和星际未来世界共四大主世界。玩家初期可选职业包括武侠、魔法师、特种兵与来自未来时空的机甲。
新浪游戏讯4月26日消息,日前《无限世界》举办了一场小型主题媒体沙龙(北京站),沙龙中,趣游天际创始人曾戈向到访者从‘无限穿越’、‘无限创新’、‘无限内容’三个方面阐述了《无限世界》的核心概念,同时曾戈详细解释了“微改编”的模式。
据了解,“无限”首先表现在数量上,“无限世界”将包含“东方武侠世界”、“西方奇幻世界”、“未来星际世界”、“末日辐射世界”及“萌王星世界”、“软妹世界”等风格各异的世界。
此外,“无限”还体现在功能上,如“天街计划”,相当于游戏中内置的3D淘宝商城,当前已有数十家厂商进驻并展开深度合作。
曾戈还谈到,“无限”更体现在内容上,《无限世界》的“微改编”模式,彻底解决文艺作品改编网游最关键的数量与价格门槛。目前游戏已经获得包括《天行健》、《塔希里亚故事集》、《蝶蝴法师》等在内的众多知名小说、漫画的官方授权。同时,趣游天际还通过“趣游天际杯游戏文学大赛”等形式,新近又获得了如根据本次大赛二等奖获得者同名小说改编的小BOSS:不朽之翼。
曾戈认为,“微改编”真正的优势不仅在于知名小说的授权,更在于游戏中的一草一叶,每位NPC,每一句台词,每一件装备的描述,每一个物件的名字,每一段配音,都可以融入玩家的设计,并由研发部门予以实现。
在活动的最后,曾戈总结道:在多元平行世界观的基础上,“无限”的世界,“无限”的规则,“无限”的创新,再加上“无限”的内容,这才构成一整套真正意义上的“无限世界”玩法,而绝非区区一个跨服战争所能涵盖的。
目前穿越题材活跃于整个文化产业,网游借穿越题材恶意炒作屡见不鲜,使得玩家开始逐渐质疑这一热门题材是否仅是噱头。有业内人士表示,某一题材的火爆必然会招致部分缺乏创新勇气的公司借势宣传,但随着时间的推移,真正立足于游戏性本身的产品必然会脱颖而出。穿越题材使网游可以拥有更多的发挥空间,也更容易实现创新,在展现创新机会的同时,对于这一题材的理解将主导产品的成功与否。
《无限世界》第一期将推出包括东方武侠世界、龙与地下城世界、辐射末日世界、星际未来世界等五大主世界观。而玩家初期可选的职业包括武侠、魔法师、特种兵与来自未来时空的机甲等。 目前,《无限世界》仍在进行内部测试,游戏预计将于6月份正式对外测试。(李纯)