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导读:对于《征途2》和《征途》的用户重合度问题,一直受到很多业内人士的关注。日前,《征途2》主策田丰表示,《征途2》可能无法吸引《征途》、《绿色征途》的老玩家。
新浪游戏讯 4月21日消息,据内部人士透露,《征途2》主策田丰日前透露,《征途2》可能无法吸引《征途》、《绿色征途》的老玩家,原因可能在于《征途2》与后两者的定位不同。
田丰透露,日前有两个分别来自《征途》和《绿色征途》的玩家在玩过《征途2》后分别流失并回归原游戏,他对此感到有些失落的同时,也有些欣慰:“这表明当初定下的《征途2》与老《征途》和《绿色征途》做出区别的目的基本达到。”
“昨天跟两个玩家聊到深夜,一个从老征途过来,一个从绿色征途过来,他们说想回老征途和绿色了。一方面心里感到有些失落,毕竟是《征途2》满足不了他们,才导致流失 。”田丰笑称。
田丰进而表示:“另一方面也有些小小的慰藉,当初定下的《征途2》一定要与老征途和绿色做出区别,看来基本上是达到了”。一直以来,《征途2》被冠以《征途》给力续作的称号,但通过上面的话不难看出《征途2》与《征途》的区别,虽名字类似但完全是两款不同的游戏。
据悉,《征途2》开创的“公平游戏模式”在免费基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取5%交易手续费。也就是说你想拿到高品质的装备必须要从其他玩家手中交易获得,每个玩家都能体会到自己的存在感。因此不少习惯了道具收费的玩家在《征途2》里面找不到满足感,《征途2》更关注不花钱玩家的感受。
在此前的发布会上,史玉柱表示《征途》和《征途2》的用户重合度问题,也是他所以只担心的。但是,他也发现《征途》已经拥有了固定的社区,同时它也是超级人民币玩家所喜爱的,因此,二者不会形成非常激烈的竞争关系。
在之前接受媒体采访时,制作人纪学峰也曾表示,《征途2》与《征途》的用户有一定相似度,诸如两款游戏的用户年龄均偏高且关注PK类玩法。不过两款游戏的商业模式是截然不同的。据业内人士称,《征途》和《征途2》在巨人内部也是完全分开的两个独立产品,但如何应对人民币和非人民币玩家的不同需求,依然是巨人目前需要面对的问题。(nowhere)