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新浪独家视频揭秘:探营擎天柱《封神》

http://www.sina.com.cn  2011年04月18日 18:48  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《封神》专区

封神 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:76
CGWR介绍
7.9

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:擎天柱研发的网游《封神》即将于4月21日进行封测,该游戏的研发团队曾经打造过《大话》系列,因此该新作也引起了很多关注。小编近日走访了擎天柱,带领大家一起去看看《封神》的制作过程,并且采访到了擎天柱的总经理魏剑鸿,听他细述了《封神》的背后故事。

  新浪游戏讯  4月18日消息,由擎天柱研发的2D回合制网游《封神》即将于4月21日封测,为了更深入的了解这一作品,新浪小编直奔擎天柱广州大本营一探究竟。

  擎天柱位于广州市科韵路测绘大厦,目前有90多人,主要集中在研发人员。一进办公区,就可以看见认真工作的员工们,以及各种游戏原画和角色手稿。尤其引人注目的是,安静树立在各个角落的小书架,上面摆放着许多与中国文化和设计相关的书籍,据悉,这些书籍都是员工们自己带来共享的。同时,公司还提供免费的午餐,同事之间毫无隔阂,充满了浓郁的创业氛围。

笑容可掬的萝卜 笑容可掬的萝卜

  小编还采访到了擎天柱的总经理魏剑鸿,在公司内部,大家都亲切的叫他萝卜。萝卜表示,当初选择封神题材,是因为团队本身对神话体系比较擅长,同时,大家也都很痴迷于中国古典文化。据萝卜透露,《封神》在装备体系收集等方面也有创新。

  萝卜透露,《封神》支持副本、BOSS战的AI设定,怪物会更人性化、更具智慧,可以更好的与人进行博弈。对于未来,萝卜表示出了乐观的情绪,他认为同台服务器在线人数会接近1万,或者突破1万。

  另外,萝卜还表示擎天柱的思路是快速运营、快速反馈,他透露《封神》会在7月底公测,如果一切顺利的话,会在公测后1个月左右正式投入运营。(nowhere)

发现主策的身影
发现主策的身影

开会激烈辩论中
开会激烈辩论中

照片墙
照片墙

从书中汲取养料
从书中汲取养料

额。。。人体-美学。。?
额。。。人体-美学。。?

角色展示
角色展示

认真研讨工作
认真研讨工作

小浪出镜
小浪出镜

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