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《神鬼世界》美女代言成坐骑 植入游戏具杀伤技能

http://www.sina.com.cn  2011年03月22日 10:19  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《神鬼世界》专区

神鬼世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:20
CGWR介绍
8.6

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:今日完美世界旗下MMOARPG《神鬼世界》正式公测。就此新浪游戏独家专访了《神鬼世界》项目市场总监楚旭。楚旭介绍,公司对于自2010年12月开始的首次测试的反馈表示满意,同时本次公测版本也做了大量改进和强化,但是不会再公测一次性放出。

  新浪游戏讯 3月22日消息,今日完美世界旗下MMOARPG《神鬼世界》正式公测。就此新浪游戏独家专访了《神鬼世界》项目市场总监楚旭。楚旭介绍,公司对于自2010年12月开始的首次测试的反馈表示满意,同时本次公测版本也做了大量改进和强化,但是不会再公测一次性放出。此外,他还介绍了游戏中代言人植入的特色。

  他介绍,由于改进的内容“过于庞大和复杂”,玩家需要时间来消化,所以新的内容和模块会陆续放出。这些内容主要集中在画面、操作、成长体系等等。此外,《神鬼世界》此前对外公布的“十国美女代言团”计划,并将这些美女的形象植入到了游戏中。

  楚旭强调,和传统的真人植入不同的是,《神鬼世界》的代言人植入更加真实化,也更加注重植入形象在游戏中的实用性。为此,开发人员别出心裁得把代言人做成了一个“非常有意思”的坐骑,以及一个“非常华丽”的杀伤性技能。

  《神鬼世界》是完美世界于2010年底首次测试的一款3DMMOARPG,由于该作的开发由来自Runic Games的多名成员进行的指导,其主打的“暗黑风格”也备受关注。据了解,游戏本次采用全新Cube Engine2引擎开发,强调场景层次感与动作打击感。

  以下为专访实录:

  新浪游戏:从首测到公测,《神鬼世界》仅经历数月,玩家的反应如何?公司收到了哪些值得关注的反馈?

  楚旭:总体来说玩家的反馈还是令我们满意的。我们非常注重在测试过程中与玩家的互动,这些互动包括间接或者直接的互动。我们有很多渠道来采集玩家的建议,除了网络方面,我们与部分资深玩家进行了面对面的交流。对于公司来说,玩家的任何建议和反馈都是值得重视的,我们也针对这些反馈进行了持续的改进。

  新浪游戏:请介绍下在即将进行的公测中,会新开哪些内容?游戏与测试期间相比是否进行了调整与改进?

  楚旭:在公测版本的开发过程中,我们投入了大量精力用于现有版本的改进和强化。而那些全新的内容和模块我们则并不打算在公测时一次性放出,不仅因为这些内容过于庞大和复杂,玩家需要时间来消化,还因为我们认为着眼当前的版本改进才是真正对玩家负责任的表现。玩家们可以看到更加精细的画面,更加流程的操作,更加广袤的时间,更加严密和富有变化的成长体系,当然,还有最原汁原味的暗黑类型游戏体验。《神鬼世界》此前对外公布了“十国美女代言团”计划,并将这些美女的形象植入到了游戏中。和传统的真人植入不同的是,《神鬼世界》的代言人植入更加真实化,也更加注重植入形象在游戏中的实用性。为此,开发人员别出心裁得把代言人做成了一个非常有意思的坐骑,以及一个非常华丽的杀伤性技能。

美女坐骑
美女坐骑

《神鬼世界》冷艳神射手 《神鬼世界》冷艳神射手

《神鬼世界》唯美诗舞者
《神鬼世界》唯美诗舞者

  新浪游戏:《神鬼世界》是暗黑风格MMO-APRG,请介绍下游戏哪些设置体现了前述特点?产品强调哪方面特点?

  楚旭:暗黑风格的最直接体现显然表现在画面上,我们相信Diablo系列作品对于70后及80后玩家的深远影响,也相信90后玩家能够接受这种硬朗的感官体验。Diablo丰富的世界观和个人成长经历给很多人留下了深刻印象,《神鬼世界》为此付出了巨大的努力。每个玩家都将完成一部易于常人的史诗历程,比方说,相位技术让你所看到的世界与其他人都不一样,而独特的装备进化系统也将让你的角色属性独一无二。

《神鬼世界》谜之森林
《神鬼世界》谜之森林

《神鬼世界》战斗实况
《神鬼世界》战斗实况

  新浪游戏:《神鬼世界》与其他ARPG相比有哪些不同?

  楚旭:首先我们坚信,《神鬼世界》是第一款将ARPG的全部特点彻底融入到网游中的作品。在此基础上,我们并不强调《神鬼世界》与其他ARPG有多么大的差异,而是希望玩家能够同时享受到ARPG带来的动作快感,和网络时代提供的交互体验。这才是最重要的,不是吗?

  新浪游戏:产品的目标用户是怎样的?与完美时空原来产品的用户是否存在重叠?

  楚旭:《神鬼世界》的用户覆盖非常广泛,在确保游戏核心特色不被削弱的前提下,我们针对不同年龄段、不同职业、不同游戏理念的玩家都进行了具有针对性的开发。用户重叠的状况我们并不能完全避免,但是数据表明,这种重叠的比率会非常低。

  新浪游戏:请谈下对《神鬼世界》的预期

  楚旭:公司对《神鬼世界》一直持有非常高的关注和较高的期望。但是我们不奢求它能够立即创造某种辉煌,对于开发团队和全体玩家来说,《神鬼世界》都是一款值得去细嚼慢咽的大作,时间将证明一切。

《神鬼世界》冰魔塔
《神鬼世界》冰魔塔

《神鬼世界》沙之城
《神鬼世界》沙之城

《神鬼世界》潜伏者
《神鬼世界》潜伏者

十国美女代言团
十国美女代言团

  

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