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《坦克世界》新手进级快速 未来会加入中国坦克

http://www.sina.com.cn  2011年02月23日 11:44  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《坦克世界》专区

坦克世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:54
CGWR介绍
8.1

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导语:战争网游《坦克世界》,正式开启了终极内测。这款在全球拥有上百万用户,并且荣获诸多国际游戏大奖的战争网游,自从正式进入中国后就受到了广泛关注。而随着终极内测的开启,《坦克世界》能否延续其在全球市场上的强劲增长势头,很让人拭目以待。

  新浪游戏讯  2月23日消息,《坦克世界》于今日正式开启了终极内测,新浪游戏独家专访了产品经理刘超。她表示,本次测试中更新内容并不多,但是未来会考虑加入中国坦克,以满足国内玩家的需求。

《坦克世界》产品经理刘超 《坦克世界》产品经理刘超

《坦克世界》今日开启了终极内测
《坦克世界》今日开启了终极内测

  刘超透露,《坦克世界》内测效果非常好,大部分玩家都对游戏内容很满意。但在内测过程中,虽然已经多预留了大量承载人数,还是出现玩家在线人数过多导致临时扩容。对此,我们也对玩家开放了双倍经验的补偿措施。

  对于本次终极内测,刘超表示主要是为了在不删档测试之前进行大面积的游戏内外测试,以便于在之后给于玩家提供更稳定的游戏环境。由于我们主要是进行现有系统的测试,新内容在此阶段开放不多。但会进行游戏细节的调整。比如针对游戏语音文件、游戏内各系标志等,都将逐渐根据玩家意见进行优化。

《坦克世界》在全球的用户数已经突破百万
《坦克世界》在全球的用户数已经突破百万

精彩的坦克战是游戏主要特色
精彩的坦克战是游戏主要特色

  很多网友都希望能驾驶中国坦克打击侵略者。对此,刘超表示,以各系战车的同期的历史时期来说,当时中国坦克并不多。但是会根据情况,在未来适当的加入同期的中国坦克,以满足国内玩家的需求。

  据介绍,《坦克世界》新手进级是最快速的。前五级战车的升级速度很快,且大多数玩家都可以得到不错的战场收获。战车阵亡后,可以选择切换视角观察其它队友做战,获得更多的战术经验,这刚好是新手玩家最佳熟悉游戏的办法。等不及的玩家也可以在阵亡后退出游戏房间,换一辆战车继续进新房间进行战斗。

每一辆坦克都根据真实历史打造
每一辆坦克都根据真实历史打造

通过战斗可以获得经验,研发出更多的坦克
通过战斗可以获得经验,研发出更多的坦克

  《坦克世界》最新打出的宣传口号是:“坦克压倒一切MMORPG游戏,尤其是魔兽世界。”对于这句口号,刘超表示,其本意并不是想打倒某款游戏。起因是因为在欧洲等地,玩家会用以前位列游戏榜首的WOW和现在位列游戏榜首的《坦克世界》进行比较。而制作方Wargaming的CEO Victor是一位很幽默的人,他表示:坦克是一种力量的展现,那些曾经的仙侠、魔兽、萝莉、科幻等内容已经在游戏中充斥得无处不在。大家已经疲劳,在游戏中不能再获得新鲜感,是需要人们唤醒体内热血的时候了。

游戏的主角是超过150辆的坦克战车
游戏的主角是超过150辆的坦克战车

游戏中火爆战斗令人过目难忘
游戏中火爆战斗令人过目难忘
 

  刘超表示,《坦克世界》海外的良好运营状况对国服即是压力也是动力,在国服的测试阶段,运营情况同样很好,每日都有数以万计的人数飙升。WOT在俄罗斯已经以绝对的在线人数和收入优势击败了WOW,作为代理方,刘超笑称,当然也希望国服在未来能超过《魔兽世界》。(nowhere)

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  以下为采访实录:

  新浪:上次内测效果如何?有遇到什么问题么?

  刘超:很感谢玩家们对《坦克世界》的支持,内测效果非常好,大部分玩家都对游戏内容很满意。但在内测过程中,虽然已经多预留了大量承载人数,还是出现玩家在线人数过多导致临时扩容。对此,我们也对玩家开放了双倍经验的补偿措施。有了此次测试结果,我们会在未来提供给大家更好的服务

  新浪:本次终极内测的主要目的是?

  刘超:本次主要是为了在不删档测试之前进行大面积的游戏内外测试,以便于在之后给于玩家提供更稳定的游戏环境。此次终极测试也会迎来新一轮的玩家高峰期,我们也已经提前做好相应准备措施。

  新浪:本次内测的亮点在哪里?会有什么新的东西出现?

  刘超:由于我们主要是进行现有系统的测试,新内容在此阶段开放不多。但会进行游戏细节的调整。比如针对游戏语音文件、游戏内各系标志等,都将逐渐根据玩家意见进行优化。《坦克世界》是一款精品游戏,我们会专注于每一项细节,以达到玩家最终的满意度。

  新浪:很多网友都希望能驾驶中国坦克打击侵略者。未来会加入中国坦克么?

  刘超:以各系战车的同期的历史时期来说,当时中国坦克并不多。我们会根据情况,在未来适当的加入同期的中国坦克,以满足国内玩家的需求。《坦克世界》仅是一款游戏,我更希望玩家以娱乐休闲的心态去面对它。

  新浪:有网友反映新手练习进步太慢,而且没有死亡再复活机会,这个问题您怎么看?

  刘超:实际上,新手进级是最快速的。大家在游戏中可以发现,前五级战车的升级速度很快,且大多数玩家都可以得到不错的战场收获。战车阵亡后,可以选择切换视角观察其它队友做战,获得更多的战术经验,这刚好是新手玩家最佳熟悉游戏的办法。等不及的玩家也可以在阵亡后退出游戏房间,换一辆战车继续进新房间进行战斗。

  新浪:还有玩家反映一些公会仗势欺人

  刘超:各个游戏中都会出现一些工会或战队人员之间的小摩擦。我们希望大家能够和平相处,共同扩大。我们对任何公会及战队都是一视同仁的,无论规模大小。所有的活动或优惠活动都是公开公平,面对全部玩家的。也希望大家放平心态,能够积极参与游戏的活动,我们欢迎任何团队或个人参与到游戏中来。

  新浪:宣传口号是:坦克压倒一切MMORPG游戏,尤其是魔兽世界。那么作为一款军事网游,为何非要和WOW比个高下?

  刘超:起因是因为在欧洲等地,玩家会用以前位列游戏榜首的WOW和现在位列游戏榜首的《坦克世界》进行比较。我们的合作伙伴Wargaming的CEO Victor是一位很幽默的人,他随即表示:坦克是一种力量的展现,那些曾经的仙侠、魔兽、萝莉、科幻等内容已经在游戏中充斥得无处不在。大家已经疲劳,在游戏中不能再获得新鲜感,是需要人们唤醒体内热血的时候了。我们本意并不是想打倒某款游戏,只是想告诉大家,一个充满力量与激情的游戏在等待您来体验。其实,可以透露给广大玩家,WOT在俄罗斯已经以绝对的在线人数和收入优势击败了WOW,作为代理方,我们当然也希望国服在未来能超过《魔兽世界》。

  新浪:该游戏的海外运营状况很好,那国服有压力吗?

  刘超:对我们来说,是压力,更是动力。其实从内测阶段可以看出,国内的玩家游戏水平也很高,对于游戏的欣赏水平也很好。国服的测试阶段,运营情况同样很好,每日都有数以万计的人数飙升。在此情况下,我们国内设有《坦克世界》独立的运营团队,必然会给国服玩家提供比外服更优质的服务。

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