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三国之天22日韩国公测开放100级 经验值可交易

http://www.sina.com.cn  2011年02月11日 16:07  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《三国之天》专区

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:三国历史文化一直是影视剧、游戏等各界热捧的内容,韩国2011年又将推出一款三国题材的网游《三国之天》。该作期望做成10年以上的长寿游戏,目标十分宏伟。

  新浪游戏讯 2月11日消息,韩光软件(HanbiSoft)历时4年打造的MMORPG《三国之天》22日将在韩国公测,最高等级开放至100级。与其他三国题材的同类产品相比,该作最大的特色在于英雄变身系统及经验值交易系统。

韩光软件新作《三国之天》
韩光软件新作《三国之天》

  《三国之天》是投入160亿韩元、历时4年零7个月研发的一款MMORPG新作。韩光软件表示,不同于其他的三国志题材游戏生命限制,该作研发的目标是做成10年以上的长寿游戏。2010年,《三国之天》已经过长达一年的内测,2011年将正式公开。

  产品经理罗圣延(音译)介绍,《三国之天》虽然取材自三国志,但游戏基础框架忠实于MMORPG的基本乐趣,同时也具有三国志的浓郁特色。研发团队为提供核心系统的良好平衡性,期间一直致力于调整平衡的作业;并且为了突出游戏的特色,研发团队亦下了不少功夫。

韩光软件《三国之天》产品经理罗圣延 韩光软件《三国之天》产品经理罗圣延

  相比其他同类的三国题材网游,在《三国之天》的游戏系统中,英雄变身系统是一大亮点。普通玩家在玩游戏期间,通过积累的业绩及获得的物品等满足特定条件,就可变身为英雄。即使在未及25级时,各国依然有5名玩家可变身为英雄。结合英雄系统,《三国之体》设计有“遗物”部分的内容。满足规定条件的玩家如果获得散布于地图上的113种遗物,将能获得更高的经验值。

  除了英雄变身系统,《三国之天》更是考虑到苦于经验值积累的玩家,提供了一种创新式的游戏内容。在本作中,经验值与物品一样,可在玩家间进行交易,玩家获得的经验值将以背包的形式进行出售。不过这一系统的推出,遭到了韩国部分玩家的反对,称其有可能演变为变相的代练系统。

  《三国之天》的主要内容为战斗和经济系统,另外还具有马上战斗、英雄称号系统等特色内容。游戏中,玩家可在坐骑上进行战斗,坐骑能与游戏角色一起升级,等级越高攻击越强。

《三国之天》22日将开启韩国公测
《三国之天》22日将开启韩国公测

  罗圣延透露,22日起进行的公测中,《三国之天》初期开放1~75级的内容,以后将陆续上调至100级;团队战、国家战等系统目前也已准备完毕。

  《三国之天》已被韩国游戏等级委员会评定为15禁,罗圣延解释,主要是由于游戏中的大规模战争有更鲜活地体现。而针对MMORPG玩家消耗内容的速度越来越快,研发团队是否会根据玩家的速度研发新内容这一问题,罗圣延表示,除了玩家以养成为目的练到满级之外,《三国之天》还将提供其他几种目标,让玩家去享受乐趣。(楚一)

《三国之天》刘备角色截图
《三国之天》刘备角色截图

《三国之天》关羽角色截图
《三国之天》关羽角色截图

《三国之天》张飞角色截图
《三国之天》张飞角色截图

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