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玩家DIY内容网游完美传奇首测 高管称远未达预期

http://www.sina.com.cn  2011年01月25日 13:56  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《完美传奇》专区

完美传奇 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:346
CGWR介绍
6.9

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:华夏游戏的强PK类MMORPG新作《完美传奇》已进行首次封测。该作由2000余名玩家策划以及多位国际知名制作人参与研发而成,玩家DIY内容是最大的亮点。华夏游戏市场总监高宇接受新浪游戏专访,对游戏进行详细介绍,并就行业现状表达了华夏游戏倾听玩家心声的发展理念。

  新浪游戏讯 华夏游戏基于自制的第二代飞讯引擎、历时三年研发的MMORPG《完美传奇》22日起已进行首次封测。该作由2000余名玩家策划以及多位国际知名制作人参与打造,游戏设计理念是注重玩家的设计与修改,游戏内容均由玩家说了算。

《完美传奇》人物原画
《完美传奇》人物原画

  强PK类网游《完美传奇》提供战士、法师、刺客3大职业,具有水下隐藏八关、八大隐藏属性、帮派战等特色系统。目前,此次测试只开放了隐藏关卡的内容。

  《完美传奇》的最大不同之处在于由玩家来创造游戏内容。华夏游戏市场总监高宇表示,这款游戏只设计框架给玩家,内容需玩家去填充,策划和程序人把玩家的意见有组织有计划地进行吸收,一切内容都由玩家说了算。这次删档封测之后,华夏游戏也会把玩家的想法都融入游戏内。

  高宇介绍,此次测试完全没有达到预期,玩家的互动与反馈不够,创意性内容还不多,玩家们还需努力。目前收集到的玩家意见主要集中于游戏玩法类似传奇、地宫比较像《暗黑2》、游戏商城过于大众化上。

  另外,高宇透露,华夏游戏今年将有10款大型MMORPG推出,并向新浪游戏独家放出两张新作截图。同时,华夏游戏还将为传奇玩家量身定做一款产品,预计五月份上线。(楚一)

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华夏游戏市场总监高宇 华夏游戏市场总监高宇
 

  以下为新浪游戏采访华夏游戏市场总监高宇的实录:

  新浪游戏:华夏游戏2011年的新游戏《完美传奇》22日起已进行封测,请对该游戏的研发团队做一下简单介绍。

  高宇:《完美传奇》的研发团队采用了专业开发人员+玩家策划团队+国际制作人顾问的多元化开发模式。主要目的是提升游戏的品质,提高游戏中的创新能力。目前游戏框架已经搭建好了,一些好的创意和一些国际流行元素会陆续加入到游戏之中。我很期待玩家和国际制作人合作的成果,春节后将为广大玩家奉贤一道开胃菜,同时游戏会不断更新新的内容,不断的完善,不断的创新和进步!

  新浪游戏:据悉,有国外制作人将加盟《完美传奇》,能否透露一下内幕?

  高宇:没有什么内部的秘密,我们只是想提高我们自身的水平,国外著名的制作人给了我们很多帮助,年后我们会确定几名制作人加盟我们的团队,专心为我们整条产品线服务。我想我们的一系列游戏都会因此受益的,明年我们的所有产品线都会有质的提升。

  新浪游戏:《完美传奇》的玩家期待度是比较高的,请向玩家们介绍一下《完美传奇》这款游戏。

  高宇:这是我们对外的宣传语,如果是我介绍的话也会这么说的。《完美传奇》是由华夏游戏启用2000余名玩家策划以及多位国际知名制作人参与开发工作历时三年完成的一款MMO巨作。设计理念就是传统、简单、开放、玩家设计、玩家修改。游戏提供3大职业、36种PK玩法、108种不同的职业分支玩法、999个任务、99张地图、99个副本等内容,游戏简单、易上手,游戏难度富有极强的挑战性,是全中国第一款不是所有人都能通关的网络游戏。

  但我想告诉你们的是,完美传奇不是我们的智慧,而是玩家真正的智慧,我们被骂了无数次,有的玩家要求甚至十分苛刻,但是为了能让玩家可以实现自己的游戏梦想,我们会一直把玩家就是主策划的理念贯穿下去。

《完美世界》超级难度的地宫副本
《完美世界》超级难度的地宫副本

  新浪游戏:从目前公开的场景图来看,《完美传奇》的画面表现还是比较细腻的。游戏是采用什么引擎研发的?画面风格是什么?

  高宇:《完美传奇》画面以中国题材为主。技术引擎采用自主研发的第二代飞讯引擎。现在各公司基本都用自己研发的引擎了,我们也不利外。我们共有自己开发的3套核心技术引擎,包括2D、2.5D,3D引擎,已经成熟。这样开发效率会提高很多,而且维护和二次开发容易,更容易为玩家提出的意见做快速的修改。现在有的公司还是迷信国外的引擎,但是暴露的弱点很多,如技术支持不利,二次开发效率低下等。外国的月亮不都是圆的,至少在游戏行业没有几个由国外引擎开发成功的国产游戏。

  新浪游戏:这款游戏主要有哪些职业设定?各职业具有怎样的特性?

  高宇:游戏的职业分为战士、法师、刺客,由于游戏是强PK类游戏,所以在各项目设定中都对PK玩法有很强的支持。例如刺客有潜行和隐身的功能,可以很轻易的混到法师中刺杀。同时法师群攻很强,在群P对抗中占有一些优势。各种职业在战斗中是相辅相成的。

  新浪游戏:作为一款武侠游戏,玩家在《完美传奇》中能体验到哪些PVP内容?

  高宇:和其他游戏有相同的也有不同的,希望可以在游戏中体验,我们在技能设计上力求简单实用,所以在PVP上玩家不用过于复杂的操作就可以体验的爽快的感觉。同时我们设计了很多种玩法。

  新浪游戏:与市场上的同类产品相比,您认为《完美传奇》最与众不同的地方在哪?

  高宇:我们更尊重玩家,我们只设计游戏的框架给玩家,让大家去填充,我想我们的特点与与众不同的地方都是由玩家所创造的。玩家才识所有游戏智慧的源泉,我们的策划和程序人员只不过是把玩家的意见有组织有计划的进行吸收,最终我们还是由玩家说了算。在这次删档封测之后我们会把玩家的想法都融合进来,我们这个游戏叫《完美传奇》,完美代表由玩家创造才可以成为完美,传奇代表我们要和玩家一起缔造一个网游传奇。

  新浪游戏:一款游戏需拥有自己的独特之处,才会真正吸引住玩家。《完美传奇》的主要特色系统与玩法有哪些?

  高宇:特色系统主要包括以下几点:

  1.“水下八关”的植入。目前网络游戏有创新正在逐步回归到经典,而完美传奇的玩家定位于80后的玩家,这批玩家玩的游戏太多太多,如果问到什么游戏是让他们念念不忘的很多人 会说“魂斗罗”、“超级玛丽”、“传奇”等等,那么我们《完美传奇》除了在游戏中高度还原“传奇”的各种设置以外,还增加了隐藏关卡,当玩家在游戏中练级的时候可能进入一个未知的地图,这样的地图不是每个人都能进去的,是靠一定的运气,在这样的地图里会让玩家得到以外的收获。

  2.《完美传奇》除了隐藏关卡以外,在每个角色的属性中还有八大隐藏属性,这八大属性的开启条件,先卖个关子,等到2011年2月下旬开启不删档测试的时候,广大玩家就会明白!

  3.完美传奇的帮派战,目前尚未开放,但是也可以先透露一点点给广大玩家,帮派战主要以领地占领为主,具体的设置我们只是搭设了一个框架给广大玩家,我们希望广大玩家能积极的参与到游戏的策划中,在我们的“我是主策划”活动中提交自己的想法,其实做了这么多年游戏,谁最了解游戏,不是游戏的策划人,也不是游戏的运营人员,是玩家,是广大的玩家,所以《完美传奇》当今天为止只是为广大玩家搭建了一个游戏的框架,具体的设置我们会以玩家的建议为主,去真正的做一款属于玩家的游戏,完美传奇的将来的走向不是我们研发人员能决定,决定权在玩家手里,也可以说这就是完美传奇最大的特点!

  新浪游戏:本次测试是否达到预期?

  高宇:这次测试完全没有达到预期。我们的预期是玩家给予我们更多的互动和反馈,但是我们本次收集到的玩家意见没有达到我们的期望,玩家对《完美传奇》的意见主要集中在几点上:一、游戏玩法类似传奇,二、地宫比较像《DIABLO2》,三、游戏商城定价过于便宜、大众化。

  玩家提出的创意性内容并不多,我们更希望通过更多玩家的参与和互动,让游戏内容更加丰富。中国的游戏玩家具备相当高的游戏素质,长期以来,多款海外游戏的引进为玩家的思路划上了很多的条条框框,再加上国内过多同质化的垃圾游戏侵蚀,他们渐渐的被束缚了思想。我们就是希望通过《完美传奇》,让玩家回归到游戏本身上来,回归到网游的娱乐性上来。

  新浪游戏:经过这次测试后,预计《完美传奇》的下一次测试会在什么时候?

  高宇:春节后吧,具体时间没定,玩家给我们的意见很中肯,我们不想失去和玩家交流的时间,重点还是把玩家的意见落在实处。

  新浪游戏:小时候老师曾说我们中国模仿、仿真是全世界第一,完全可以达到以假乱真的地步甚至是超越真品。而现在的游戏一直在模仿却从未去超越,您认为原因是什么?

  高宇:现在行业的急功近利导致了资本对游戏企业回报要求提高,而游戏又是一个创意性产品,如果太着急赚钱可以适得其反。我们对公司策划的要求是兼收并蓄,只搭建一个游戏的框架,让玩家进行填充,通过不断的测试不断的修改达到一个玩家满意的标准,但是也可能众口难调,我们尽力而为之。目前做游戏就要在做好基础的前提下寻求创新!如果是空中楼阁那么游戏不能成功,什么才不是空中楼阁?是玩家的建议!希望你能多给完美传奇提意见。我要求我们的策划和产品人员每天必须到论坛回答玩家的问题,倾听玩家的心声。如果可以改那我们必须改,如果条件不允许我们将把好的建议放在下一款产品中。今年华夏游戏将推出10款大型MMORPG。

  新浪游戏:现在很多的游戏是在跟风,却从没想过核心问题,产业内一直在讨论MMO是否可以生存,有人还十分悲观,您怎么看待?    

  高宇:提高游戏质量和创意是我们永远的追求的目标。我并不对产业尤其是MMO领域有任何的悲观,现在悲观的人少数是他们被07年的产业尤其是MMO领取泡沫式扩张抛的太高,2010年泡沫破碎后又跌的太狠伤透了心,大多数人还是在跟风的议论。我们要做的是持之以恒,不管是波峰还是波谷,是牛市还是熊市,我们都要坚持,我们做的是长线投资,而非投机。目前我们也在进行一些大胆的尝试,未来我们将推出玩家参与度更高的游戏,甚至把游戏的编辑器提供给玩家,让玩家尽情发挥自己的想象力,做自己想要的游戏。我们也将提供一个运营平台,让玩家的智慧转化成生产力。给新浪游戏提供一个我们将在年中推出的游戏大作的截图:

华夏游戏新作截图新浪游戏独家曝光
华夏游戏新作截图新浪游戏独家曝光

华夏游戏新作截图新浪游戏独家曝光
华夏游戏新作截图新浪游戏独家曝光

  新浪游戏:运营商只在乎眼前的利益,未曾真正的去看过玩家的想法,你们怎么看?

  高宇:完美传奇做了一些创新的尝试。就是锻造和合成不靠元宝,而是游戏币,我们尽量把公司收入和玩家利益之间去做一些平衡,不过是否成功还需要所有玩家的检验。我要告诉大家的是完美传奇是一个让玩家可以找到自我的游戏,我们的口号是“只为懂游戏的玩家”。

  新浪游戏:感谢您接受本次采访,最后请对我们的玩家们说几句。

  高宇:首先感谢新浪游戏关注华夏游戏,关注中国第一个由玩家DIY的MMORPG。我们会始终秉承玩家为核心的开发模式,只要依靠玩家,才能胜利!别的不多说了,我们可以保证华夏游戏出的游戏会一个比一个好玩,一个比一个贴近玩家。同时希望我们最核心的玩家能尽快联系我们,我想每个玩家有资格到我们工作做游戏的策划工作,希望你能在我们公司做一款你理想中的游戏!最后说一句:完美传奇只为懂游戏的玩家!

  另外我特别透露一个消息,我们将为传奇玩家量身定做一个产品,预计在五月上线。

《完美世界》技能效果
《完美世界》技能效果

《完美传奇》奇迹世界一样的机能设计
《完美传奇》奇迹世界一样的机能设计

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