文/泡菜先锋
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近日,韩国IMI宣布消息称,由其运营、上海金酷游戏开发的MMORPG《诸侯》将于7月21日正式公测。此前,韩国IMI宣称《诸侯》将全面认可游戏内现金交易,创造韩国网游界先例,从而引来韩国业界一片哗然,成为近期焦点。甚至有韩国游戏门户为该事件制作漫画进行相关报道。(点击查看相关报道)
韩国媒体分析认为,IMI之所以做出如此“出格”的行为是因为其一直以来要求政府为游戏道具现金交易正名的努力被政府与游戏业界所无视。IMI的核心业务之一的Item Mania网站是韩国最大规模的游戏道具交易平台,而游戏道具交易在韩国处于灰色地带,没有明文规定其合法性,亦没有相关法律将其定性为非法行为。
其实,一直以来韩国政府和游戏业界只是说要管制游戏道具的现金交易,需要推出相关法规。但是他们说归说一直没有实际行动,且对目前韩国国内盛行的游戏道具交易睁只眼闭只眼。而IMI正是为了自身利益而正面挑战政府及游戏业,借助本次推广行为引起各界关注,要求相关部门正视游戏道具交易的问题。
近几年,韩国游戏道具交易市场的规模迅猛膨胀,已突破1万亿韩元(约¥56.3亿),而2009年韩国网游市场规模才4万亿韩元,因此压制如此庞大规模的市场明显不合时宜。也许现在真的到了正视游戏道具交易,给出具体“名分”的时候了。
IMI游戏事业部总监李在元(暂译,韩文名:이재원)理事称:“外界对《诸侯》支持现金交易的行为褒贬不一。但是《诸侯》内测期间玩家们对该游戏表示了肯定,从而证明了相关行为的可行性。我们希望通过自身行动转变大家对游戏道具现金交易的负面印象。”
韩服《诸侯》宣传画:认可现金交易,提供自动打怪!
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