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恶性竞争-游戏厂商赠送额度过大惹争议

http://games.sina.com.cn 2006-10-30 13:41 新浪游戏

  如果要对于现今的网游行业进行概括,下面这句话大概最为经典:只有10%的运营商在盈利,30%的运营商持平,剩下60%不是亏损就是在破产边缘!网游行业已经开始褪去暴利行业的色彩,转而进入了更为残酷、不生则死的残酷竞争阶段!空前激烈的竞争也在促使游戏运营商开始不断寻求新的促销模式来赢得玩家。然而近期《魔域》(my.91.com)接连向玩家赠送1.1亿元现金的行为,引发整个行业对于天晴数码的关注。

  从来没有哪一家运营商敢拿出这么大的手笔,且在永久免费的模式下对玩家进入如此规模的大赠送。尽管引来玩家的一片叫好、在线人数继续节节攀升,截止发稿前同时在线人数已经突破35万人!但是从其它的运营商角度考虑:你优惠幅度这么大,那我们要拿什么来和你竞争?

  尽管业内很多人士对天晴这样的做法提出了异议,但从天晴这次拿出的1.1个亿也可以看出其在国内网游市场强劲发力的势头!之前天晴数码董事长刘德建在接受媒体采访时已经透露至少拿出一亿作为《魔域》(my.91.com)的后续资金,短短两周的时间,天晴数码已经通过游戏豪送超过1.1亿元人民币,且该笔资金并不在后续研发资金的预算内。而面对恶性竞争的非议,天晴官方明确表示:这样的让利并不是要搞恶性竞争,而是通过实际行动改变网游目前在很多人眼中的负面形象——游戏本应是轻松快乐的,如果因为经济原因阻碍玩家的游戏乐趣,那和游戏的精神就是背道而驰。我们宗旨是让真正的“永久免费”在《魔域》身上得到体现,让所有玩家能够充分享受魔幻世界的快乐!

  网游在经过多年的发展之后,目前已经开始进入优胜劣汰的行业调整时期。百家争鸣的激烈竞争阶段,大规模优惠、让利是赢得玩家占领市场的重要手段。这种举措在传统行业早就屡见不鲜,只是对游戏行业来说还是鲜见而已。大规模的让利不仅可以促使行业的整体消费价格的下降,同时也能扩大玩家群体、扩大消费市场、对行业整体效益提升有益无害之举。回忆天晴数码之前的言论:愿为国产游戏的急先锋。现在看来,史无前例的上亿元的大赠送,应是这种言论的最佳注释了!


  声明:以上内容由合作游戏厂商天晴数码提供
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