2006年明日网游新星初步点评(组图) |
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http://games.sina.com.cn 2006-01-05 09:59 新浪游戏 |
刚刚进入2006年,就有众多“重量级”网游值得人期待。究竟谁将继去年wow后成为中国今年网游市场的超级明星,有必要做个初步比较。 新年伊始万象更新,正是除旧迎新的时节,今年中国的网游市场又将会开出几朵奇葩?现做一简单点评。 RPG鼻祖,在世界上拥有相当数量的铁杆粉丝。也是款典型的欧式力作。声音、画面等营造出中世纪“指环王”一样的场景,让人对这种欧洲奇幻世界充满了兴趣,加上开发商Turbine最擅长的“龙与地下城”都让人觉得博大精深。实为一款优秀的大作。 最终幻想XI 一个玩家耳熟能详的知名游戏。其单机系列一直受到玩家追捧。不过最新的版本似乎到了开发商创作的极限,真的要成为“最终幻想”。即使连最死忠于最终幻想题材的日本玩家都大加抱怨游戏“不好玩”、“等级、时间决定能力”以及“怪物参数混乱”等不良设定。中国网游市场虽然相对不成熟,但也有很多玩家已经迅速成长。开发商Square soft有拿二手货来中国捞一票的嫌疑,其成功可能性不大。 WEBZEN公司继“奇迹”后的另一力作,传承了奇迹绚丽的人物和装备,并且青出于蓝。人设不论男女都超级漂亮,甚至敢和包括rain在内的任何韩国当红艺人媲美。而且拥有开创性的单机游戏的连贯情节。这种和网游的结合实属开创思维,究竟前景怎样还不得而知,但这种尝试的精神值得鼓励。 整合了中国市面上最火的wow和欧美市场最火的eve的一些特点。拥有唯一的逻辑服务器,职业自由和eve很象。黑暗和光明两大势力让人不由的想到wow的部落和联盟。也许正是这样博采众家所长才能博得大家欢心。 编辑:梁凌 |