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魔兽世界1.9版北美测试服务器说明
http://games.sina.com.cn 2005-11-23 14:49 新浪游戏

  综合

  所有的眩晕效果被更名为瘫痪效果,其中包括凿击、闷棍等。

  所有的困惑效果被更名为眩晕效果,其中包括致盲、驱散射击等。

  食物和饮料现在分属于不同的类别,因此你只能同时拥有一种进食效果和一种饮水效果。先前可叠加的进食效果(你可以同时拥有两种进食效果)将被取消。

  下一次攻击时生效的技能不会在攻击时激活多个武器特效。

  PvP

  先前在非平民NPC受到攻击时会协助攻击的一些平民NPC现在不会再参与战斗了。

  德鲁伊

  熊和巨熊形态 - 降低护甲值的法术将按照德鲁伊的全部护甲值而不是基础护甲值的某个百分比降低。但是狂怒仍降低基础护甲值的75%。

  清晰预兆 - 特殊攻击不再消耗本身的节能施法状态。所有的近战攻击现在也可能令德鲁伊进入节能施法状态。

  自然之握 - 特殊近战攻击现在可激活该法术。现在激活自然之握后立即施放纠缠根须需要耗费法力值。

  自然之赐 - 施放自然之赐后该增益法术图标将显示在玩家身上,直到该法术的效果消失。因此,愤怒造成的致命一击可减少下一个法术的施法时间。

  虫群 - 获得了新的图标。

  强化星火术 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  清晰预兆 - 该法术现在可正确作用于重击、撕扯、凶猛撕咬和挫志咆哮,使这些法术所消耗的法力值、怒气值或能量值降低。凶猛撕咬仍将消耗全部能量值来造成额外伤害。

  猎人

  奥术射击 - 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的智慧审判两次的效果。

  豹群守护和

猎豹守护 - 周期性伤害不再激活眩晕效果。

  野性守护 - 法术有效范围增大。提示信息中将显示新的半径。

  强化震荡射击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  驯服野兽 - 现在在驯服过程中猎人将面对目标。

  狂野怒火 - 该法术造成的伤害加成减少,持续时间增加。

  狂怒释放 - 该法术造成的伤害加成增加。

  

宠物改动

  海龟现在可以食用新鲜的和煮熟的鱼类。

  海龟现在可以学习龟壳护盾,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,持续10秒。

  猎人现在可以驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐息(等级6)。

  野猪现在可以学习冲锋,向敌人冲锋,使其停止动作1秒,并可使野猪的下一次攻击的攻击强度大幅提高。

  猩猩现在可以学习雷霆践踏,造成高威胁值的区域性自然伤害。

  法师

  冲击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  灵风套装 - 灵风8件套的属性加成效果会在施法完成后立即激活,直到法术的持续时间消失。这将允许属性加成效果作用于下一次施法。

  奥术专注 - 现在施放暴风雪后有可能进入节能施法状态。

  冲击波 - 现在在天赋面板中会显示法术数据。

  圣骑士

  由于天赋系统进行了重大调整,圣骑士的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。

  圣骑士现在可以学习以下祝福法术的强效祝福:

  力量祝福

  智慧祝福

  王者祝福

  庇护祝福

  拯救祝福

  圣骑士可以在选中某个队友施放祝福的情况下同时为团队中的所有该类职业加上同一种祝福。例如,如果你选中团队中的某个战士并施放强效力量祝福,团队中所有战士都将被加上力量祝福。此外,强效祝福持续时间为15分钟。施放团队祝福所需的法力值以及材料是单一目标的两倍。圣骑士可从技能训练师那儿学到这些新的强效祝福。

  愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印和愤怒审判,这是一个对自己施放的增益法术,可以提高所有神圣系攻击所造成的威胁值。

  圣印和审判 - 每等级造成的伤害值将增加,使法术效果与正义之怒保持平衡。

  审判 - 当圣骑士的近战攻击击中审判目标时,对目标造成减益效果的审判的持续时间将减少到10秒。此外,对目标造成减益效果的审判不再被抵抗。

  正义圣印 - 现在圣骑士的每次攻击都可造成神圣伤害。现在也能正确激活该法术效果。战斗记录中,审判效果被更名为正义圣印,以区别于圣印造成的伤害。

  十字军审判 - 减少了神圣伤害加成,以平衡法术伤害(从整体上看,圣骑士的法术伤害值仍有所增加)。

  命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%。

  命令审判 - 该法术现在将对目标造成直接伤害,而不是减益效果。如果目标未被击晕,将只受到所有伤害的30%。命令审判造成的伤害值将大幅提高。

  智慧审判 - 施放一次奥术射击不会造成激活智慧审判两次的效果。引导类法术现在也能激活智慧审判。

  复仇 - 特殊技能的致命一击现在可以激活复仇。

  正义审判 - 正义审判造成的伤害值将大幅提高。该审判现在可触发武器特效。

  神圣震击 - 现在神圣震击可治疗友善单位并对敌人造成伤害,所需的法力值减少,法术伤害和治疗的加成提高。

  所有的圣印和审判将获得法术伤害加成的效果。某些先前没有加成效果的神圣伤害现在也具有加成效果。

  复仇 - 提示信息将显示特效武器无法激活复仇。

  召唤军马 - 所消耗的法力值减少。

  召唤战马 - 所消耗的法力值减少。

  奉献 - 不再在奉献法术范围内的目标身上显示减益法术图标。

  光环的提示信息更为清楚(包括光环半径、文法错误改动等)。

  审判 - 审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审判现在可触发近战攻击。

  驱邪术 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。

  神圣愤怒 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。

  公正圣印 - 公正圣印所消耗的法力值略有增加。昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  正义圣印 - 神圣伤害的伤害加成增加,所消耗的法力值略有增加。

  命令圣印 - 神圣伤害的伤害加成增加。

  十字军审判 - 十字军审判所消耗的法力值略有增加。

  愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印。

  光明圣印 - 光明圣印所消耗的法力值略有增加。

  智慧圣印 - 智慧圣印所消耗的法力值略有增加。

  命令圣印 - 命令圣印所消耗的法力值略有增加。

  愤怒之锤 - 法术所发射的战锤的飞行速度提高。

  圣佑术、圣盾术和保护祝福 - 现在目标将只受到最近一次护盾类法术的效果,防止这三种法术效果的叠加。

  新的法术:正义之怒(需要等级16) - 使圣骑士所有神圣系攻击所造成的威胁值提高100%。持续30分钟。

  庇护祝福 - 现在当施加了庇护祝福的目标格挡攻击时,除目标所承受的伤害减少之外,攻击者还将受到神圣伤害。

  牧师

  殉难 - 现在近战法术和近战攻击都能激活该天赋法术。工具提示中先前只有近战攻击才能激活该法术的描述已做更改。

  心灵震爆 - 该法术等级7、7和9的威胁值提高。先前的威胁值数据有误。

  昏阙 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  盗贼

  锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  萨满祭司

  闪电护盾 - 现在当萨满祭司受到元素攻击时可激活闪电护盾。

  风暴打击 - 地缚图腾和石爪图腾现在不能获得风暴打击的效果。

  新的法术 - 风之宁静图腾。召唤图腾,为施法者附近的队友减少20%的威胁值。

  术士

  灼热之痛 - 所有等级的灼热之痛造成的伤害值提高。

  地域火和末日守卫 - 护甲增加10%,造成的伤害值增加30%。

  灵魂链接 - 术士的灵魂链接无法被驱散。此外,灵魂链接不能再作用于非恶魔宠物。

  地狱烈焰 - 受地狱烈焰伤害的目标现在可以正确地抵抗该效果。术士仍无法抵抗法术对自身的伤害。

  暗影诅咒和元素诅咒 - 暗影诅咒和元素诅咒不会再把目标的抗性降为负值。现在这两种诅咒可以使相应类别的法术对目标造成的伤害值提高。

  召唤地狱战马 - 所消耗的法力值减少。

  召唤恐惧战马 - 所消耗的法力值减少。

  火焰冲撞 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  战士

  斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。

  反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。

  剑类武器专精 - 特殊攻击现在有一定几率触发一次额外的攻击。

  横扫攻击 - 旋风斩和反击风暴现在可以正确地获得横扫攻击的效果。

  残忍 - 下一次武器攻击伤害提高45%。

  狂怒 - 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不是8/16/24/33/40%。

  锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  强化复仇 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

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编辑:梁凌

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