天晴欲上市 英雄无敌OL年底可望公测 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-07-27 13:42 巴哈姆特 | |||
上海 Chinajoy 展会日前正式结束,期间,对经营台湾市场较积极的大陆游戏公司“天晴数码”董事长刘德建在接受台湾媒体访问时表示,《英雄无敌 Online》预定年底在大陆公测。此外,他也表示天晴数码预期18个月以内至纳斯达克上市。 《英雄无敌Online》8月内部测试 年底公测
身兼《英雄无敌Online》主策划的刘德建表示,游戏开发已接近一年,企划已接近完成,而其它的支持作业也都进行到一半,预计8月底至9月可以在公司内部进行第一版测试,年底可望进行大陆公测。 当初之所以开发此作,刘德建笑称一开始是“个人因素”,因为他本身非常喜欢《英雄无敌》系列,2003 年一听说原开发公司 3DO 破产,原本有意收购,但后来 3DO 被 Ubi 买下,因此转而向 Ubi 洽谈,合作开发线上游戏。一般合作模式不外乎“代工外包”或“购买版权”两种,但天晴与 Ubi 则采用“利益分成”模式,等游戏面市后双方共同分享利润。 考虑到游戏的进行方式,《英雄无敌Online》还是会采 2D 画面呈现,但是在特殊场景则会采用电影式的“导演视角”,带领玩家体验不同的感受。至于在未来的运营上,出于人力考量以及与 Ubi 的关系密切,也可能交由 Ubi 旗下的公司负责部份海外市场的经营。 天晴数码计划至纳斯达克上市 刘德建认为,如果要把研发作长久,想与国际大厂合作,“上市”是一个良好的资金来源与信用评价,同时可以给公司员工一定的回报。目前天晴手头上有多款进行中的游戏,今年将推出包括《魔域》在内的 2~3 款新作,同时也正与美日厂商洽谈大规模的合作,这些都会成为公司比较好的卖点。 天晴数码将采比较常见的海外公司控股方式操作,整体架构已经完成,资本结构也相当清楚,上市的时间点大约就在未来 12 个月~1 年半之间。公司本身还是以研发为主,营运将偏向与海外伙伴合作。 开发“抗日爱国题材”线上游戏 对于今年的计画,刘德建表示主力推的应该是《机战》和《魔域》,其中《机战》类型比较特别、《魔域》则是可以带多只召唤兽打群架,相信都可带给市场不同的刺激。 至于新游戏部分,他目前构想中的有 2 个,其一是类似“骇客任务”感觉的游戏,在游戏中置入大量各式各样的 NPC,一个服务器中玩家可能只有1、2 千人,但是却有 9千~1 万个 NPC,让游戏内容更丰富一些。游戏明年会开始进行,可能会以“战争游戏”的方式呈现,但此概念应该会先在《魔域》中小试身手一下。 另外一款则是与广东电信合作,配合当地政府提供青少年正面题材所开发的游戏。以二战时中国“抗日”为主轴,同时加入了科幻情节提升游戏性。故事情节大致是描述日本特务搭乘了时光机回到过去想改变战争结果,而玩家则要防止他们改变既成事实,进而衍生出各种任务让玩家进行。 中国市场大 南北差异高 对于整体中国游戏产业的未来前瞻,刘德建认为虽然不断有新作品新公司加入,饱和这块市场,但是由于整体硬件环境也在跟着成熟,无论是家庭宽频或是计算机的普及率都在快速提升,因此饼不断作大的情况下还尚有可为。 但也因为幅员辽阔,省份和省份之间的玩家口味大不相同,刘德建笑着表示,他们的游戏在南方如福建广东颇能为玩家接受,但是北方省份玩的人就很少,简直像是到了另外一个国家。这种几乎没有一款游戏能全国通吃的情况,也相对是在考验研发人员掌握市场的功力。 编辑:梁凌 | |||