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《龙腾世界》评测--游戏品质拆解

http://www.sina.com.cn  2009年12月24日 19:00  新浪游戏

   文/丑奴

  丑奴说“丑”话,让垃圾游戏无处遁形!

 

  游戏DNA  

  游戏名称:《龙腾世界》

  运营公司:百游汇数码网络科技有限公司

  研发公司:目标软件

  游戏类型:3D MMORPG

  游戏风格:玄幻写实

  战斗模式:即时制

  客户端容量:1.58G

  评测人:丑奴

  测试时长:5小时

  测试所达等级:23级

 

  配置需求

  

最低配置 推荐配置 测试所用配置
CPU PIV 1.4G 及以上 PIV 2.8G 及以上 Inter Core i7 2.67GHz(8cpus)
内存 256M 及以上 512M 及以上 4G
显卡 GF4 MX440 64M显存 NVidia 5200 128M显存 N卡 GTX 275(896M)
硬盘 5.0G 5.0G 5.0G
操作系统 Windows XP sp3 Windows XP sp3 Windows XP sp3
DirectX 9.0C 9.0C 9.0C
 

  “玩不到游戏的孩子比吃不上饭更可怜”有人曾这么说,所以我们大陆玩家目前是最可怜的。从民族情节讲小编一直有武侠情结。但是邓老教育我们凡事要站在理性的角度上用辨证的眼光去看待。论系统,国产目前十之八九山寨美利坚;论画风,蹩脚中国风处处刮!今天是蕾丝胸罩跨上高头大马装剑胆琴心多情种;明天是从三皇五帝到奥特曼一律征用做NPC的国产雷人网游。小编我痛心疾首!但是一个人的呼声是微弱的!或许只有真正的国产大作出生,才能抹平我们大陆玩家内心那一道道伤痕!下面是小编含着泪给大家写的一段《龙腾世界》评测,咱都是中国人,咱都是有感情的!”

 

   画面 “纸片3D”

  当我造出这个词的时候,可能官方要站在“马勒戈壁”上大呼它的地名。但是我不得不替咱可怜的中国玩家说几句肺腑之言。从植被到空中的飞行器,无一不让让小编觉得自己是“画中人”。

纸片凤凰,只此一家别无分店
纸片凤凰,只此一家别无分店
我是跳跳党
我是跳跳党

  我不敢相信这时8倍抗锯齿下的画面,石头不能跳不说,那棱角估计什么实心的东西磕上面都会成两半。任由我用难度系数3.0的优美姿势也无法跳上去。

很雷!陵园中才用的“石象生”
很雷!陵园中才用的“石象生”

  再说说场景,这是全效的画面,地上植被呢?都被人踩踏了?还有这里策划犯了一个很搞笑的错误,小编站的这个地方算是一个活人的城市,活人的城市人形群体雕塑除非是神明是不应该用列队武士的。因为这种在建筑风格是用在陵园建筑里面的,叫“石象生”。

这个任务会话,用户知道点哪里吗?
这个任务会话,用户知道点哪里吗?

  丑奴点评:

  游戏画质:★★★☆☆(本来是准备给2星的,因为国产3D毕竟还需要大家的支持)

  场景文化内涵:★★☆☆☆(策划的世界观与文化水平直接影响到一个文化的传播)

  场景自由度:★★★☆☆(虽然是3D,但是仍有很多垂直、水平位移不能实现)

  用户界面设计合理性:★★☆☆☆(很多用户界面设计得极其不合理)

  

  客户端体验存在一定问题

  客户端优化不足

  小编屁颠地创建完角色进入游戏体验,自鸣得意的我,一直认为自己的NB机器跑这些游戏简直就是小菜一碟。谁知玩了大约1-2小时之后,画面的凝滞感让人崩溃了。小编采用的是10M独享网络。硬件网络都不可能有问题。果然公屏上的对话让小编更加肯定了一点,客户端优化存在一定的问题,只要一卡退出再进又不卡了。

  频发BUG

  明明不能放置的格子居然在几番操作后放在了不能放的地方,哈哈以后不要扩包裹了,还有很多任务上的BUG,比如任务要你杀20个怪,你要杀21个怪才能完成任务?这种思维让人不禁想起了一个叫“神奇的绞肉机”的笑话(绞1斤肉出来半斤,另半斤得再拿肉来顶)。

  丑奴点评:

  这个点评就不去抨击了,毕竟国产游戏需要大家的支持。在这里只想替玩家向官方说句心里话,什么收费模式不是主要,网游毕竟是个服务产品,需要有服务质量,要对得起收的那个价钱。

   大量道具收费痕迹明显

  死亡需要还魂神石

  关于死亡采用道具复活 这里小编已经没什么可说的了,在这里只有呼吁官方,国家殡葬都要改革了,咱这虚拟的是不是得换个方法赚钱了。

信春哥,也得收保护费不是!
信春哥,也得收保护费不是!

  精炼 完美游戏在这一刻灵魂附体

  如果说完美游戏曾经的精炼系统让大家伤心欲绝,那么这里的精炼只会让大家欲哭无泪。为什么,完美那玩意儿会爆掉,爆得你只剩下裤衩。这里不会爆,但是精炼需要你三个三个石头放。真是我玩游戏一尺游戏玩我一丈啊!

 

  操作性

  看见人物脚底下有个圈,就知道这游戏无任何操作性可言,为什么这么说?全锁定攻击,你跑!飞过太平洋也能把你爆个三七开!

人与怪背对照样攻击
人与怪背对照样攻击

 

 装备、经验来源分析

  就目前来看,获得经验的途径有主线、支线、活动、悬赏任务。这几个我得给大家着重介绍介绍悬赏任务,这玩意儿我感觉这东西将是整个游戏的关键!

  首先我们看一张官方说明图,目前在鬼雾迷林场景里获得的装备最高星级是6星。

  那么鬼雾迷林是个怎么样的场景?这样的场景肯定很恐怖,足以让你死亡频率变高。

没错,红色框中的两个字“危险”
没错,红色框中的两个字“危险”

  一切尽在推理之中,此类场景将是官方圈钱的根源。游戏中必然会有N多任务指向这个场景,想要好装备的玩家,你来这里,我告诉你了这里掉好装备;要经验的玩家,你也来这里,我有大量的任务给你们刷经验。

去危险场景是别无他选
去危险场景是别无他选

  要装备,要经验的玩家都进来了。官方可以来烹饪了,危险地方打怪容易死,死亡无惩罚道具就好卖。打到好装备,强化好收费。所以此危险场景确实很危险。作为想玩这款游戏的玩家只能是明知山有虎偏向虎山行了。

  丑奴点评:

  圈钱目的性强、任务怪数量巨大。更关键的一点是此场景无法用官方推出的所谓的“内挂”。官方也怕啊,高等级了来此场景成片地挂,游戏市场秩序就完蛋了。所以在丑奴眼里这种场景的设定比我的名字还丑。

  其他专项评测齐发:

  蓝白裟:国产佳作,实则一般

  心鹰:虽然称不上经典,但也有自己独特的魅力

  YWL:平常却又耐玩

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