文/蓝白裟
如果只为了看一眼这个游戏,我大概会后悔花了5分钟激活了这个帐号。
如果只看第一眼的话,我会马上说:不好玩。
但是为了写一篇中肯的评测,我耐心的玩到了16级。
一个游戏,绝对不是16级就能窥其全貌的,然而16级已经能看到足够多到让我告诉你它到底是什么样的游戏。
官方指定的最低配置是:
CPU:PIV 1.4G 及以上
内存:256M 及以上 (256内存的电脑,装什么系统?window 98吗?)
显卡:GF4 MX440 64M显存以上(基本上是不可能的,64M显存的显卡现在估计二手市场都“稀缺”。)
硬盘:5.0G
网络:512K 宽带ADSL及以上
所以,这个最低配置,官方给得很不地道。这是聊QQ的最低配置。
官方推荐的配置:
CPU:P4 2.8G 及以上
内存:512M 及以上
显卡:NVidia 5200 128M显存及以上
硬盘:5.0G
网络:512K 宽带ADSL及以上
个人觉得这还算可以,估计最低效果应该能玩,没测试过这样的配置。不过,根据自身感觉,Intel i7 处理器,4G内存,GTX275的机器,效果全开玩大概1小时之后画面都能卡得剩8-9帧的样子,目标软件实在应该把游戏再优化一下了。
机器不应该成为玩游戏的障碍,幸好,评测的机器够好,效果全开的情况下再看这个游戏,登录后第一感觉是:还好。
人物目前只能建立3种职业,虎贲(音:奔)的男女,极天的男女,和罗刹女,共5种角色,而人物造型尚未开放选择。
罗刹MM比较萝莉,于是咱选了女罗刹,进入游戏。
新人伊始,便看见4幅古玩风格的卷首语,泼墨般的背景画,配上模模糊糊19寸显示器勉强能看清的墨字,大概知道了游戏的故事背景,不过这简简单单四句话放在游戏开始,实在有点鸡肋的感觉,说也没说清,看也没闲情看——仔细看过上面说的是啥的请举手!
迅速XX掉。
霍!场面很大!人很多!长得跟我一摸一样的人也很多!其他十胞胎、二十胞胎也都在眼前晃来晃去。
简单解释一下以下图示:
左上角是自己,血条、蓝条,还有一个什么条。
右上角是地图,右侧是系统按钮栏,往中间一点是任务追踪,偏右下角是新手教程的按钮,正下方是动作条,两侧分别是背包和魂兽面板。左下是聊天信息框。
新手教程贯穿了我1-16级,每当达到符合条件,新手教程会自动跳出来告诉你,这是啥,那是啥,怎么玩。真的很需要这个东西。一个我没有读过的世界观,一个完全不清楚的设定,如果没有新手教程,我估计一分钟都玩不下去。还好有它,让我像一个迷途的羔羊,得到了大灰狼的指引,走向迷途的远方……
你不需要读任务。尽管我大致看了一眼,任务内容很周到,你与NPC之间的对话,丰富到足以写一本《龙腾世界之我与NPC二三话》(设计师也挺不容易的,至少没有敷衍了事,很到位。)你只要注意到,右侧的任务追踪上,每个任务都有对应一个地点坐标,然后点一下坐标,你就会自动跑到对应地点。如果是与NPC对话,那你到达之后还会自动开启对话窗口。
很便当的设定吧?
很久以前,有个故事,是关于懒汉和他脖子上的大饼的,故事是这样说的:……我自动寻路的时候,就在考虑,我大概什么时候会吃完我脖子上的大饼了。不过这样也很好,自动寻路的时候我可以去干点别的事。
不过……这个人物的跑动,怎么这么囧……让我想起一首歌:背上小书包,我要去学校……
这个简单的练级方式,还需要我说什么呢?任何一个新手玩家,随便点点任务追踪就可以直接到达目的地,稍微看一眼任务追踪,就知道要打什么怪。
而新手教程可以循序渐进地教会你如何分解装备、如何强化装备。最多由我来告诉你,强化装备分为2种,一种叫幻化,会增加你的二阶属性,另一种叫精炼,会提高基础属性。这个游戏的好处在于:精炼失败不会夺走你的武器,也不会降低原有的精炼等级!比《龙之谷》好太多了……如果说《龙之谷》的强化是悲惨的东京爱情故事,那么《龙腾世界》的精炼一定是皆大欢喜的浪漫满屋,最多也就是夺走你几个精炼石而已。
新手村的第三个任务,就是叫你去外地出差,做豪华班机,见图如下:
看到此情此景,不由得让我对平安夜这天测试的理由深信不疑:厂商的同学们一定是希望热衷西式平安夜的朋友,看见火鸡就能想起这只大鸟来。
15级的任务会教你骑马术。记得完成任务时,马鞭已经在你包里了,千万不要再去买一个,否则,买多了退款只退2成(奸商到处有,此处也一般。比他X的火车票退款扣得还多。)
至于装备的强化,不要吝啬,强化吧,趁还在封测,成功率那是相当高的。而当我打算退出游戏时,世界频道已经有人在贴紫色装备了。
总结一下,凭心而论,游戏的场景制作得还是不错的,至少看上去很宏大,可以涉足的区域基本也没什么bug,虽然人物的跑步姿势有点雷,但是总的来说尚好。
至于游戏本身,强化强化再强化的游戏,恐怕又要道具收费了。“道具收费”模式,可谓是仁者见仁智者见智。所幸的是,目前看来,强化失败也不会损失特别大,还有点希望和想象的空间。
国产游戏能设计到如此这般,其实已经不容易(我觉得满意的还是对话设计,至少不是机器人式的欢迎你好再见),战斗的效果也还算华丽,已经没有必要再对画面、操作做什么批评了。唯一感触良多的是,假如游戏能再精细一些,动作、界面等等细节再完美一些,也许会更好,而细节,恰恰是目前国产游戏最缺失的。
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