★游戏特征
《七魂》是以东方幻想为基础的传统MMORPG,游戏层面上强调七魂系统是其具有的特征。玩家通过收集游戏世界上散布的7种力量即七魂,制作成结晶,可用于镶嵌到装备中提升装备能力或发动技能。
七魂系统是收集纳夏大陆上散布的七个灵魂的系统。游戏角色通过从一开始安装的灵魂收集器来自动获得灵魂,并能通过与邪恶团体的战斗获得灵魂。当收集到一定量的灵魂时,从灵魂收集器中能得到结晶体。点击灵魂结晶体,可获得多种灵魂之石。
从1级开始,每10级就可开启一个插槽,使用灵魂之石强化能对其进行强化,而同样的灵魂之石结合一体可转化为更加强大的高级灵魂之石,当中不必要的灵魂之石通过其他方式进行组合,可获得新材料。各插槽属性通过剧情任务完成,玩家对游戏世界观通过任务进行理解。
★游戏角色
1.勇士(月人)
从魔工学协会逃出,并阻止他们的月人。
2.刺客
母亲被杀害后,孤独长大燃烧着复仇之心的少女。
3.武士(官吏)
接受保护皇帝和世界任务的武士。
女性角色
长柄武器
斧
枪
★游戏伊始就可使用的多种技能及组合
最近大部分的网游都推崇从低级起就配备华丽的技能及装备,并注重无限成长,而《七魂》是从一开始就提供技能和武器的选择。通过组合系统的华丽动作,及游戏伊始就提供打击感不断提升的愤怒系统所带来的强烈打击感,将令玩家满意度更高。
★成人内容要素
《七魂》中场景中打怪获得的经验值,通过赌注(Jackpot)系统可获得装备、游戏币和经验值等。同时,游戏中还具有装备强化系统,随机添加属性系统,使用方块一定几率进行的复制系统,进行生产、采集时或场景内可打开宝物箱,玩家间进行的迷你游戏等。
★多样化的战争系统
《七魂》中存在特定时间进入挑战BOSS怪获得物品的即时副本,具有单人或组队的难度。同时,游戏还提供公会战争和攻城系统等。虽然以战斗为中心,但通过设计紧密衔接剧情的任务,玩家亦能了解世界观及人物关系。 (文/楚一)
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