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游戏信用卡 网游厂商跨界金融业正成流行

http://www.sina.com.cn  2008年06月23日 09:14   中国经营报

    金融卡正成为网游行业一个新的营销手段和收入来源。

  6月16日,网络游戏运营商第九城市宣布与招商银行达成全面合作,借此进军金融领域,为旗下代理网游大作《魔兽世界》推出跨界合作的推广产品。

  在此之前,久游网与招行、网龙与工商银行都曾以联名发布信用卡的方式进行合作,但市场反应相对平淡。业内认为,这与其网游产品本身影响力有限有关,但“魔兽信用卡”的诞生,将宣告中国主流网游正式进军信用卡领域。

  知情人士透露,九城将不仅推出信用卡,更是要通过银行的网上支付系统和数据库营销的方式,为《魔兽世界》的市场推广注入新动力。如果新尝试卓有成效,将有望改变此前网游联名卡“不温不火”的局面,甚至带动盛大、网易、巨人等网游巨头相继跨界金融业。

  九城与招行的合作以信用卡作为起点,持卡人除了享受招行信用卡本身功能外,还将使用特殊支付通道。这是一种全新在线支付手段,魔兽世界玩家除了能够通过该卡享受续费、充值优惠外,还将在效率、时间和方便程度带来便利。

  在线支付只是一部分,“银行的价值不仅在于通过信用卡促进消费,其还有很多分行和各种销售渠道,还拥有大量的特约优惠商户资源,领域横跨餐饮、IT、旅行、娱乐、交通等各大行业。对于新生代的游戏玩家而言,他们不仅需要虚拟世界的游戏,更有现实世界的消费需求。”九城副总裁沈国定表示。

  网上支付可以方便玩家在游戏世界的需求,而各种商户资源又使玩家作为消费者的各种需求得以满足。在新生代消费群中,把虚拟世界的游戏精神带到现实世界中,又把现实世界的消费习惯带到虚拟世界。这种深度合作是以往的网游和金融产品的跨界所不具备的。

  事实上,深度合作方式可以使双方共享彼此数据库,通过利用双方的数据分析及交叉推广的营销模式,有效助推业务增长。由于新营销产生的口碑效应和扩散效应,将会有更多新玩家进入,并可招回已经流失的玩家。

  在这方面,早已开始银行跨界营销的久游网有更多体会。尽管外界看来并不明朗,但其副总裁吴军却给予了很高评价。“发卡近一年来,效果不错。首先,我们产品的关注度提升了,也增加了一批用户;同时,结合信用卡进行的打折活动,刺激了游戏的消费;最重要的还在于营销层面,银行的众多网点和手段,无意中拓展了我们产品。”

  一位网游行业资深人士表示,九城与招行的合作更为外界看好。重要原因在于和吸引20岁左右的年轻玩家不同的是,《魔兽世界》属于较为高端的游戏,参与者也多为30岁左右人群,他们最大的特点就是消费能力强,与招行用户有着相当高的重叠性。这对于想要延长这款游戏生命周期的九城来说,显得弥足重要。

  而且,一直以来,网游行业与众多品牌的跨界合作,都采取是一对一谈判合作方式,行业多集中于IT、快速消费品和娱乐产业,谈判耗费时日且资源狭窄有限。如果可借由各大银行的商户资源渠道,网游公司可通过银行提供的金融平台直接面对多家商户谈判,不仅扩大游戏合作领域,提高谈判效率,也能更好地起到推广品牌的作用。

  吴军认为:“利用金融系统数据库,用优惠手段刺激消费,这是其他跨界合作所不具备的。深入到数据库层面合作,可见网游跨界金融业已经不是未来发展方向,而正在成为大型网游产品的常规营销手段。”

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