PK系统
决斗
在游戏中,玩家可以以决斗来解决恩怨。决斗以一方死亡,或者超出决斗时间,决斗范围为结束。
第一步:决斗开始
1.要开始决斗,需要一方向另一方发出申请,双方同意后,则开始决斗。
2.安全区不能决斗,此时,决斗选项为灰色。
3.正在决斗中的玩家双方头顶显示文字“决斗中”。
4.决斗开始有5秒倒计时,完毕后方可攻击。
5.决斗状态持续时间:5分钟,5分钟之后,双方脱离决斗状态。
第二步:决斗过程
1.决斗过程中,玩家被非决斗玩家攻击,属于恶意PK。决斗的玩家可以被队友治疗,加buff等。
2.玩家只能同时与一个玩家决斗。
第三步:决斗结束
1. 某方死亡;决斗者不涨PK值。
2. 决斗超过5分钟,时间结束,双方脱离决斗状态。
3. 一方传送到另外的地图,脱离决斗范围,决斗结束。
PK模式
一、模式分类:
1.和平模式:不能对任何目标发起攻击;
2.队伍模式:只可以攻击队伍之外的玩家;
3.血盟模式:只可以攻击血盟之外的玩家;
4.阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家;
5.善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家;
注:重新上线,模式为默认模式(和平模式);切线不改变角色模式;
二、PK值:
1.值为0 ,玩家名字为白色;
2.值为1—300 ,玩家名字为黄色;
3.值为301—600 ,玩家名字为橙色;
4.值为600以上,玩家名字为红色;
5.值上限为9999 ;
6.每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。
7.击杀紫色名,橙色名,红名的玩家,不会增长PK值。
8.在冲突地图——逆天之塔击杀其他阵营玩家,不会增长PK值。
三、PK惩罚:
PK值高的玩家被击杀后会随机掉落装备。装备掉落地上,所有人都可以拾取。
1.黄名玩家死亡:
背包和装备栏中,10%随机掉落装备1个。
2.橙名玩家死亡后:
背包和装备栏中,50%随机掉落装备1个。
3.红名玩家死亡后:
背包和装备栏中,50%随机掉落2个。
四、PK保护:
1.不可恶意攻击25级以下(不含25级)的玩家;
2.等级25级以下(不含25级)的玩家也不可主动攻击其他玩家;
3. 安全区不可PK ;
五、洗红名:
1.挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值;
2.杀怪:每杀1个怪,PK值减少所获经验的5% ;
3.商城道具:可用商城道具减少PK值;
六、紫名玩家:
当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。紫色持续时间80秒;无叠加效果。
神仙联盟
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演