清溪城战
背景简介
宋江闻方腊反义后几番苦战,终将方腊反贼围困在清溪城内,成为上天无路下地无门的困兽之斗…反观梁山众将士擦掌磨拳,星旗电戟,只待号角声起,奋勇杀敌!不仅为大宋王朝,亦是为了那些战死沙场的无数兄弟…
战场简介:
新战场位于地图“清溪城”中,属于中立地图,首次开启城战的守城方为方腊,以四国合力进行攻城战,击杀城主方腊后,结算各国所得战场积分,积分最高国家为下任清溪城所属国。
清溪城城战开启时间为每周三晚上8点、每周六下午4点,战场持续一小时,若清溪城已有所属国,战场开启后,所属国为守城方;其他三国为同一阵营,进行攻城战,击杀城主后,战场结束,战场积分最高的国家为下任城主。若一个小时内没有击杀掉城主,则守城方获胜,该国继续拥有清溪城。
战场概述
战场名称:清溪城战
战场地图:清溪城
参与等级:90级
战场时间:每周三晚上8点、每周六下午4点,持续一小时
战场流程:
1、 清溪城城战开启时间为每周三晚上8点、每周六下午4点,战场持续一小时。
2、 战场开始前有5分钟准备时间,将对各国家90级以上的玩家发送召集信息,玩家可以点击传送至战场NPC处。
3、 进入战场后有5分钟备战时间,此时各营地大门为关闭状态,只能在营地购买药品。
4、 备战结束后,战场开始,进入1小时战场结束倒计时,战场开始后玩家仍可加入战场作战。
5、 战场分为两个阵营:守城方、攻城方。若清溪城无所属国,守城方为NPC,攻城方为四国。若清溪城已有所属国,守城方为所属国家,攻城方为其他三国。
6、 战场进攻攻方需要按顺序逐个防守方NPC推进,镇守东、南、西、北门的守将击杀任意一个——禁卫大将军——城主
7、 在60分钟内击杀城主,即可完成清溪城占领,将以积分最高的国家作为下一任清溪城所属国
战场规则详情:
1、 战场开始后,若玩家从战场逃出,则身上附带一个60分钟的“清溪战逃兵”的状态,拥有此状态的玩家不能进入该战场。
2、 战场开始后,进攻方国家可在国家营地复活
3、 战场开始后,防守方用后6个复活点:清溪城中心、清溪城周围4个大旗营地、自己国家的营地。
4、 玩家复活方式为就近的复活点进行复活。
5、 清溪城周围的4个大旗营地,北固山、独松关、昱岭关、乌龙岭中的营地大旗一旦被攻陷,则攻方夺得该营地复活点,同时守方失去一个复活点。
6、 可购买攻城战车,有两个技能,技能伤害均为固定血量,不受抗性护甲影响单体技能,1秒CD,攻击20次,每次扣10点血量,CD时间5秒;群体技能,1秒CD,攻击10次,每次扣1000点血量,CD时间10秒
战场积分规则:
1、 战场积分每个国家独立计算
2、 击杀敌对阵营的玩家可获得5点积分。
3、 击杀守城NPC获得大量积分:城主2000积分,大将军1000积分,守将500积分,大旗200积分
战场奖励
海量经验、战场荣誉、战场时装、游戏道具、6职业新装备、王者首饰套装、星魂突破材料、通用坐骑、乾坤印记、换骨丸、名匠材料
注:实际内容请以游戏内为准
CGWR:196 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
水浒无双是武神世纪自研并运营的一款2.5D视角历史题材国战网游。这款游戏自从推出之后就是好评连连,之后更是获得了原创网游大奖等一些列奖项,可谓出师告捷,一路顺风。在今次公测中,游戏又进行了部分内容的调整和革新,我们也很想看到本次游戏进行了哪方面的改善。
这款游戏剧情始终围绕着主角为友助人的主题开,有些过于平凡!剧情未有大起大落的高潮起伏!从游戏画面,人物,景致等方面可以看得出游戏有在求实的方向!如果是求实质的话那和剧情结合就还算合理!整个游戏总有些贴近实感,没有太多的花俏的地方!显得更为真实。
《水浒无双》是由武神世纪自主研发并运营的一款2.5D的角色扮演类网络游戏。游戏的背景是由《水浒传》改编而来,游戏内为各种角色找到了适合的位置,还可以变身通过任务去体验历史的发展,从第一视角了解故事情节,也有一种穿越的感觉,而且历史的气息十分浓郁。游戏内画面唯美,剧情独特,还是很值得一玩的。
《水浒无双》是武神世纪研发并运营的一款2.5D角色扮演网游。游戏的世界观依据四大名著之一的《水浒传》改编而成,在拥有浓郁历史气息的同时又兼具了幻想般的画面风格。从目前的测试来看,该游戏比较突出的特点是爽快的战斗、丰富的剧情和完善的基础设定,另外值得一提的是该作是国内厂商少有的跨平台作品,游戏的主机版正在开发中。好了,让我们一起进入《水浒无双》的世界吧!
虽然《水浒传》同为中国四大古典名著之一,但是《西游记》和《三国演义》那般受待见,毕竟这两大名著可以说是天然的题材库,不同种族或者国家间的对立,有广而全面的世界观。但是现今以西游和三国为题材背景的游戏太多了,可以说很多玩家都有些审美疲劳,所以换个题材来制作游戏肯定能要玩家有一种耳目一新的感觉。而且《水浒无双》既使用了用的比较少的《水浒传》为题材,又能很好的融入到游戏中去,光这一点就给游戏增加了不少分数。