破军
升龙枪
立即对目标造成物理伤害,并有几率触发一个暴怒效果在一定时间内提高自身物理攻击力。
冲锋
立即冲到目标身前造成眩晕和一定伤害,并获得怒气。
溅血
使目标受伤持续受到伤害。受伤的目标被攻击时受到额外的伤害。
断龙枪
对目标造成一次重伤,并重置溅血效果。
横扫
对自身周围的数个敌人造成伤害。
狂怒
立即获得怒气,并增加自身攻击力。
不屑
打断一个目标的吟唱或引导动作强制该目标攻击自己,并产生大量仇恨。对玩家只造成打断效果。
铜体
将自身受到的伤害反馈给伤害来源。
士气激昂
增加自身周围所有队友的力量。
狂蔑
打断自身周围目标的吟唱或引导动作强制目标攻击自己,并在一定时间内降低伤害和产生大量仇恨。
强体
被动增加自身物理攻击。
混元枪
对自身周围目标造成物理伤害和眩晕。
压迫
在一定时间内降低周围目标的移动速度。
禁军之体
在一定时间内降低自身所受到的伤害。
嗜血
一定时间内将自身对目标造成的伤害转化成自己的生命值。
强壮
被动增加自身生命上限。
咄咄逼人
被动的增加自身对目标所造成的仇恨。
枪林箭雨
施法过程中对自身周围的目标造成物理伤害,施法过程中免疫一切控制技能,并且可以移动。
黑刃
次打
对目标造成物理伤害。
瞬杀
快速移动到目标身前,并造成眩晕。
血刃
命中目标要害使其持续的流血,每秒造成物理伤害。
刃切
对目标造成致命的一击,造成极大的要害。
万林
在万林姿态下,下一次次打和刀风都可造成额外伤害。
封喉
对目标造成眩晕。
刀风
对周围目标造成物理伤害。
生存之道
被动的增加自身的物理攻击力。
刀意
增加自身周围队友的暴击率。
千鸟
在千鸟姿态下,下一次次打和刀风都可造成额外的眩晕。
藏匿
快速进入隐身状态,并可解除自身所受到负面状态。
猛击
打断目标的吟唱或引导技能,并造成物理伤害。
无视
被动的减少自身对目标产生的仇恨。
疾奔
一段时间内移动速度和闪避能力都得到提升。
百兽
在百兽状态下,次打和刀风都可造成额外的持续性伤害。
忍耐
引导过程中每秒恢复自身生命值,并大大减少自身所受到的伤害。
逢春
普通攻击有几率恢复自身元气。
再起
重置除“再起”外所有技能的冷却,并恢复元气。
玄虚
业火术
对目标造成法术伤害。
焚身术
立即对目标造成法术伤害。
金刚诀
为自身释放一个可以吸收伤害的护盾。
真元波
立即对自身周围的目标造成法术伤害。
业火焚身
被动的使自身的业火术有几率触发焚身术效果。
玄冰术
对目标造成法术伤害,并在一定时间内减速。
吐故纳新
被动的提升自身的法术攻击力。
凝气决
一定时间内增加自身周围队友的法术攻击力。
玄冰龙
对自身周围目标造成法术伤害,并在一定时间内减速。
真元护体
被动的增加自身法术防御。
玄冰刺
使自身周围目标一定时间内无法移动。
散灵遁
瞬间移动到指定的位置。
玄冰精通
被动的提升玄冰术和玄冰龙有几率对目标造成眩晕,并提高伤害。
退邪术
解除自身所有限制移动的负面效果,并在一段时间内免疫移动限制效果。
真元潮
在一定时间内持续恢复自身真气值。
封魔术
使目标一定时间内无法释放技能。
灵念决
一段时间内自身所有吟唱技能变为瞬发。
灵柩诀
使自身一段时间内不受任何伤害和负面技能效果。
济世
毒引
使目标在一段时间内中毒,毒可以叠加1至3层,层数越多持续伤害越高。
引灭
对目标造成伤害,如果目标已中毒引,毒引层数越多,引灭造成的额外伤害越高。如果目标被引灭致死,目标会对周围目标造成伤害。
治愈
一定时间内持续恢复目标的生命值。
万蛇噬
对目标造成法术伤害,同时恢复自身转化一定量的法术伤害为自身生命值。
愈体咒
恢复目标一定量的生命值。
乱心咒
是自身周围目标停止攻击并失去控制。
复活
非战斗状态下复活一个目标。
甘露咒
恢复自身周围队友生命值。
清神
在一定时间内提高使自身周围所有队友的真气恢复速度。
仁心
被动的增加自身法术攻击力。
静心
驱散目标身上一个增益效果。
失心
被动的使自身对目标每次造成伤害都有几率眩晕目标。
荆藤护体
使一个友方目标一段时间内所受伤害降低。
香蟾引
使指定区域内的目标受到一个持续性法术伤害。
宽厚
被动提升自身治疗效果。
真空
清楚自身周围所有队友身上的负面效果。
三魂归体
无论战斗或非战斗状态下,复活一个友方目标。
莲香临世
恢复自身周围目标的生命值。
隐世
清楚自身所有仇恨,并在一定时间内不会造成任何仇恨。
荆棘之怒
使自身周围目标被缠绕无法移动,持续过程目标受到法术伤害。
CGWR: 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
本次测试的游戏《碎魂OL》是由飞腾振世公司开发、尚楚网络公司运营的MMORPG游戏,本次测试为首次测试,游戏以水浒108将的故事为基本框架,游戏开发公司融入了一定的玄幻神话因素,使得游戏内容饱满而引人入胜,但是在游戏性方面却有待改善。