官阶系统
利用战场及PVP体系给予玩家对应的PVP阶级及其对应的附加功能,满足大部分玩家PVP追求目标,在此基础上特殊高级官职利用竞争排名给予一部分重度玩家更高的追求目标。
系统规则:
*每周一按照玩家的战功结算后的排名重置玩家特殊前10位排名官职,普通官职采用系统即时发放的方式。(重置时间可考虑服务器维护时间)
*在系统结算后系统发给符合领取条件的玩家系统邮件或信息。
*每周一按照结算后的战功排名各界前10位并达到对应特殊官职战功需求的玩家前往指定NPC处领取排名对应的特殊官职。
*排名在10名之后的玩家按照其对应的战功自动获取对应官职,但无官印。玩家获得官职后系统给予一个对应官职BUFF,该BUFF会随玩家的官阶变化而变化。
*竞争排名的玩家官职期限最多可维持一周,期间战功下降不会取消当前官职,在下周战功结算重新领取官职。
*有官职的玩家每周一(或维护后)至下周一之间可在主城中特定的战争NPC处可领取本周俸禄(工资),工资数额与官职高低挂钩,每周只能领取一次,按照当前官职发放。
*战功对应一定的战场声望等级,战功可增减。普通官职也会随之变化。
*当战功当前值低于当前官职最低需求时,则自动下降官职”界面以9x/100的形式显示。当前战功值最低为0。
*当战功值低于官职最低需求时,特殊官职在当前周依然有效,但在状态产生后的每天上线后会受到系统邮件或者系统信息提示该名玩家战功值已低于官职要求,如果不提升战功,下周一官职将下降。同时在邮件内附加解决方案。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
官方宣传《梦逍遥Online》是杭州五花马首款以仙侠为题材的网游。其实在体验了游戏后,笔者发现早在09年五花马就自主开发了3D传统仙侠游戏《峥嵘天下》,后因无成绩改成了《界王》,目前来看在某些设定上极其的相似。目前一些国产游戏就是运营差在换个名字在吸引一部分玩家,这样的做法只考虑了短期的收获。
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