一、游戏人物
人物阵营为后天选择型,玩家出生后都为普通侠客,10级以后可以加入门派,20级以后可以加入分舵。游戏以各个分舵之间的恩仇为战斗主线,促使玩家在游戏内参与高强度武侠式PVP。
1)
属性(攻击类型)
分为:内攻、外攻两种。相应的防御也分为内防、外放。
1)
门派(职业)
少林:战士类职业
武当:法师类职业
华山:弓手类职业
天山:狂战类职业
白莲:牧师类职业
2)
分舵(国家)
共分为:1、2、3、4、5、6、7个分舵。
二、游戏骑乘
削减马上战斗,将骑乘完全变成交通工具。但是可以从外观的华丽度,和实用度分为普通骑乘和高级RMB增值骑乘。
三、游戏宠物
将TLBB游戏中的宠物系统照搬过来,将宠物设定为第二人物,并加入宠物养成系统。并详细分为:获取、技能、属性、装备、幻化、道具等几大类。
四、游戏武器
书“剑”恩仇录,内的所有人物,均使用剑做为武器,没有其他第二种武器。但是剑的类型一共分为6种:预计将会有:攻击系双手武器、速度型短匕系列、灵巧型单手武器、外放类剑气武器、字母类双手双持武器、杰迪骑士武器(双头剑)。
由于门派的不同,所以装备武器自由度较高,可以随意更换不同的武器,可以肯定的是,游戏中人物会有专精模式,即使用某种武器会增加威力或特殊效果。
五、游戏装备
预估:游戏装备将以轻甲、布甲为主。比较华丽、比较飘逸,重装出现的几率不大。本版本暂时没有套装系统,装备主要来源于玩家本身的装备打造。玩家可以随意更换自己的装备,也可以将打造好的装备通过交互系统进入流通。
六、生活技能
预估:生活系统将会开设:挖矿、采集、狩猎等标准江湖技能,配以各种门派装备的打造和武器打造。(目前资料尚不完善)
CGWR:46 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《书剑恩仇录》的两次测试时间过渡的较短,中间仅仅是10天的时间,相比于很多游戏来说进度倒是比较快。游戏改编自自同名武侠文学名著的大型3DMMORPG,作为金庸武侠开山之作,可以说影响了70后、80后两代国人。国内网游市场目前的武侠类游戏不在少数,但是很多游戏本身对于“武侠”的概念理解不到位,使得游戏看起来有些不伦不类,那么《书剑恩仇录》能否要玩家体验到真正的“武侠”文化呢?
目前的国产网游以武侠为题材的游戏不在少数,而说到武侠的话不得不提到金庸了,而《书剑恩仇录》是一款改编自同名武侠文学名著的大型3DMMORPG,作为金庸武侠开山之作,可以说影响了70后、80后两代国人。而且游戏中加入了很多内置的小功能,这在以往的很多游戏中并没有见到过,最多就是网页的合作而没有内置到游戏中去。闲话就不多说了,直接进入正文内容去看看吧。
近期著名作家金庸老先生笔下的作品改编的网游层出不穷,接二连三的金庸巨著改编让喜欢玩网游的金庸迷和武侠迷们有了亲自在与金庸笔下的角色共同游戏的空间。而这款游戏究竟如何呢?接下来让我们进入游戏来对游戏做一个试玩评测。