《炽焰帝国OL》以XBOX平台的人气游戏《炽焰帝国》系列为蓝本开发,是类似于DOTA、《英雄联盟》的动作AOS(Aeon of strife)游戏。该游戏继承了原作的世界观,展现了人类联盟和暗黑同盟间的战争。
《炽焰帝国OL》的原作《炽焰帝国》是韩国代表性家用机游戏,已在全世界售出100万张以上,并持续被开发出系列作品,例如《炽焰帝国2》。《炽焰帝国2》与《炽焰帝国OL:雪崩》同样为网络游戏,但是《炽焰帝国2》是战略RPG类网游,玩家可控制英雄和数百人的部队在广阔的战场上展开激战,既有RPG的养成元素,又有类似于《帝国时代》的战略元素。
《炽焰帝国OL》的主要玩法模式是占领对方阵地的攻防战(即DOTA模式)。在限定时间内,击败对方BOSS(相当于DOTA主基地)的队伍获得胜利。如果比赛时间结束,双方BOSS都未阵亡,就按照双方点数的多少来判定输赢。
击破对方防御塔、召唤建筑、中级BOSS可获得大量点数;击杀地图中隐藏的中立怪可获得少量点数;我方玩家击杀对方玩家可获得点数;我方怪物击杀对方玩家时可获得点数。