1. 概述
生产技能是游戏中赚钱营生的一大途径,同样的也会有一些人为了自己任务时方便省钱而选择对一些生产技能进行学习。
2. 生产技能种类
装备制造,药品制造,食品制造,家具制造四种,但是这四种生产技能中装备制造又细分为:制作武器需要学习锻造精髓;制作铠甲、头盔需要学习飞针走线;制作靴子、腰带、饰品需要学习炼金术。
这些生产技能在前40级时,可以在帮派管理员处花费经验以及金钱可以进行提升,但是相对于在加入帮派通过帮派来进行学习的话,耗费的经验以及金钱会很大,因此建议主攻生产的玩家加入帮派后学习生产技能,因此主攻生产的玩家要耐得住寂寞,因为你需要有数量相当大的帮派贡献来支撑。
3. 生产技能的学习
生产技能在前40级时,可以在帮派管理员处花费经验以及金钱可以进行提升,但是相对于在加入帮派通过帮派来进行学习的话,耗费的经验以及金钱会很大,因此建议主攻生产的玩家加入帮派后学习生产技能,因此主攻生产的玩家要耐得住寂寞,因为你需要有数量相当大的帮派贡献来支撑。
同时还要记得一点,就是要想成为一个合格的生产专家,那么生活技能里的五禽戏也是需要提高的,因为这个技能可以提高你的活力值上限,活力值意味着什么?意味着你可以造更多的东西,赚更多的钱。活力值回复自从修改了之后,活力值的上限的多少意味着你一天可以恢复的活力值就为多少。要知道无论生产制造什么都是需要耗费活力值的。
4. 装备制造
制造而出的装备与野外掉落最大的区别就是制造而出的装备在属性上有着野外装备无法相比的优越性。距离来说吧,往往制造而出的装备70级的属性也许会比野外掉落的80/90装备的属性还要高,所以想象一下吧,如果穿着一身野外装备和别人比武,真的是会被虐的体无完肤啊。
在进行装备打造时,除了对于打造图纸、打造材料以及相关装备制造技能(锻造精髓、飞针走线、炼金术)的等级有需求之外,在打造30级以及30级以上的装备对于相关装备制造技能(锻造精髓、飞针走线、炼金术)的熟练度也有要求,所以二者不可缺其一。下表中是打造装备时,不同等级的装备对熟练度的要求。
而提升熟练度的方法也是很简单的,当熟练度<900时,我们可以同时消耗活力值去找个相关技能的NPC进行兑换熟练度。反正前期对活力值的需求也不大,因此先将活力换到900,再升级技能等级就可以。这里要提一下,熟练度是进行装备打造的第二前提条件,技能的等级是第一前提条件,当你准备好书铁后,技能等级以及技能熟练度要都满足的情况下才能进行装备的制造。
1.1 武器制造(锻造精髓)
锻造精髓这个技能其实需求量是相当有限的,因为有一部分门派并不是以主输出为主,因为他们对武器属性追求的欲望并不是特别强烈,因为武器对于控制、治疗、固伤类的门派而言无外乎就是用来镶嵌宝石,追求特技的附属品而已,往往不用追求属性即可。而属性一般的武器,就算是特技再好,价格也不会特别高。因此学习此技能的玩家要耐心等待大鱼,毕竟随着大家等级的提高对属性追求将会越高越高。
平心而论呢,武器这个技能学习起来是相当不划算的:
第一:学习此技能也只能制造一种装备,但是投入量却和其他两种技能的投入是一样的。
第二:上文也提到了,制造武器不但需要等级同时也是需要熟练度的支持,因此需要有大量的武器配方进支持,可选择提升的方式也很狭隘。
第三:市场需求量相对而言少于其他两个技能,因此并不是的赚钱的好选择。
第四:武器制造而出有角色限制,通用性不足。
但是我们换个思维角度去想,正是因为市场需求的限制致使学习该技能的玩家群有限,本着物以稀为贵的道具,一旦制造出了一把好武器,那么这把武器的价格自然也就水涨船高。
因此对于这个技能我推荐中后期玩家学习供给自己,想要依靠此技能赚钱营生不难,但若是和其他两个技能比起来的话收益可能会有所不足。
1.2 防具制造(飞针走线)
飞针走线这个技能,可以说是相当走俏了,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出一把笔只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多。毕竟防御力对每个职业都是相当重要的,所以一件好的防具的价格会很高,因为人人都需要,人人都买。但是毕竟生产专家是有限的,而玩家的需求虽然也有限,但是想要让市场饱和还是有着一定难度的。
这个技能学期起来还是不错的,也比较划算:
第一:学习一个技能可以制造两种防具,同时又有提供防御最高的铠甲作为基础,不愁没有销路。相对于武器制造的单技能的投入又是一样的。
第二:提升熟练度的选择面更广阔,可以收购头盔配方或者铠甲配方来提升熟练度,有着一定的种类价格的选择性。
第三:市场需求量很大,原因不在阐述,上文已说。
此技能适合中期玩家学习发展,为后期进行制造奠定一定的基础。依靠此技能营生还是一个不错的选择。但是在市场大量需求的背后,控制成本是我们从中赚取利润的技巧之一。
1.3 防具制造(炼金术)
炼金术这个技能在整个装备制造里的性价比是最高的,原因无他,这个技能可以生产三种防具“项链”“腰带”“鞋子”,整体需求情况同飞针走线一致,因为防具都是没有角色限制的,因此购买群体广泛。
这个技能是性价比最高的技能:
第一:学习一个技能可以制造三种防具,只要防具我想在属性不错的情况下,不愁没有销路。相对于武器制造的单技能的投入又是一样的。
第二:提升熟练度的选择面更广阔,可以收购项链,腰带、铠甲这三种配方来提升熟练度,可以根据市场的情况进行选择,选择面更加广泛。
第三:市场需求量很大,原因不在阐述,上文已说。但是同样的,这个技能的配方成本可能相对于与武器的配方价格来说,要略高一些。
此技能适合中期玩家学习发展,为后期进行制造奠定一定的基础。依靠此技能营生还是一个不错的选择。但是在市场大量需求的背后,控制成本是我们从中赚取利润的技巧之一。
总结:想要成为一个合格的制造专家,要积极的去投入帮派任务之中,通过跑商,建设这些任务来帮助自己迅速累积帮派贡献,同时在达到50级以后,要多进行环任务、挖宝任务、摇钱树任务来获取配方以及精铁,减少自己的升级成本。另外可以在装备大师处通过消耗活力值来生产锻造精髓心得卖给其他玩家进行赚钱。
2. 家具制造
家具制造等级目前分为三个阶段,0~40级为第一阶段,可以制作1级家具。40~80为第二阶段可以制造2级家具,81~120级为第三阶段可以用来制造3级家具。
同时记得上文提到的五禽戏技能一定要跟着提升,当你的家具制造技能达到120级时,五禽戏的技能等级最少也要到60级,不然你还没做东西呢,就没活力了。
由于我们绘制家具图需要消耗一定量的活力值以及金钱,所以我们要根据家具的实用性来给予批量生产。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
从《三界西游》的名字上就可以看出来,这会一款以《西游记》为题材的回合制网络游戏,以西游为题材的回合制网络游戏已经很多了,比如比较经典的《梦幻西游》,该款游戏系统内容基本上与《梦幻西游》一样,只是把几个门派的名称改了,技能倒是略有改动。要想用西游的题材来吸引玩家的目光就要在内容上有创新。
这又是一款以《西游记》为题材的回合制网游,这个题材运用的游戏真的是很多,比如经典的《梦幻西游》,还有《大话西游》等等一系列的真不少。如果一款两款是以这个为题材的话可能还能够吸引到不少玩家,但是等到了一堆游戏都以同一个题材为背景制作的话,那么题材已经不再吸引玩家了,能够吸引玩家的只能是游戏中的内容。那么《三界西游》能否从内容上吸引玩家的目光呢?
《三界西游》是一款由火石软件研发的扛顶回合制力作!游戏取材于中国传统四大名著之一《西游记》,用动漫的方式营造出另一个具有浓郁中国文化特色的网游世界,展现了大唐盛世的时代背景、玄幻离奇的神话传说,巧妙地将原著里的三教九流、仙术道法、妖魔鬼怪融入到游戏内容中。游戏具有“免费、换装、坐骑、跨服” 四大亮点。