项链镶橄榄石
武器镶鸡血石
备*此装备不适合魔天庭
3.5.5 PK分析:
在PK方面,目前门派分为:
封系:五庄,三星,胭脂,盘丝
辅助系:普陀,化生
输出系:御林军,狮驼,水晶,兽神,幽冥
在单P中,天宫遇到封系就是比拼出手速度以及宝宝的战斗,哪一方的宝宝先不济,那么战斗走向也就开始扭转或者带隐宠封对方物理宠,打人。再封人法,对方封系没你快的话就先封人。
一般来说除了魔天庭以外,天庭遇到法系还是很郁闷的,封中即可封不中就危险了。其他输出系也要看封的命中率,如果运气比较差,连续几次封不中,那估计就要输掉了
遇到辅助系,天庭还是很占优势,常常能将辅助系打的回血不急。
通常天庭的PK战斗属于打消耗持久战,技巧性不很大。
3.6 水晶宫
关于门派:
水晶宫是一个纯法系输出门派,高伤害是我们一贯的追求,因此我们的口号是“进攻,进攻,再进攻”。
3.6.1 升级推荐
这点不用数了吧,烧野外的主力军,在日常活动任务中也是一个比较热门的门派。是很好练的门派之一,除了单人任务以外,其他任何任务活动都有水晶宫的位置,因此也不用详细说明了。
3.6.2 加点推荐:
水晶宫的加点一向有争议,但是加点的多样性并不复杂。
5魔加点,伤害高,生存力差。有钱人可以考虑的加点方式。
4魔1耐,伤害不错,生存能力也得到了一定的保障是个任务,PK都不错的选择。
3魔1耐1体,大大增强的水晶宫的生存能力,但是极大的削弱了攻击力。偏向任务型。
3.6.3 技能推荐:
龙啸九天:提高自身灵力,可以保证伤害输出
飞龙在天:单体伤害法术,攻击力不低。是任务、PK时的利器。
翻江倒海:群体伤害法术,练级必备。
龙息:战斗中提高自己的伤害能力,并且会提高防御力,增强自身生存力
水晶宫在升级技能时应该首先提升上述技能等级,以保证自己的伤害力足够,使得练级达到最大效率。
3.6.4 装备推荐:
水晶宫的装备没什么特殊性一般情况下:
武器镶红曜石
衣服镶橄榄石或者月形石
鞋子镶猫眼石
腰带镶水晶石
头镶月形石
3.6.5 PK分析:
水晶宫vs输出系:
主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。
水晶宫vs封系:
郁闷十有八九要被被蹂躏了!不用打,等级相差5级以内,除非爆发封不中。
水晶宫vs固定伤害门派:
水晶宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。
水晶宫vs化生、兽神和水晶宫:
拼修炼和技能宝宝把。如果你飞龙没对方水晶宫飞龙或者兽神单法打你打的多,如果你一个飞龙上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
最后说一句水晶宫虽然在单P中貌似优势不大,你不要抱怨,这个世界是公平的。当你升级一路顺风时,封系是在荆棘路上举步维艰,所以不要不平衡,水晶的PK作用是在群P中才能体现的。
3.7 五庄观
3.7.1 升级推荐:
五庄的升级之路可以说在封系里是最平坦的,这全都归功于强大的“六道轮回”技能,因此五庄在60以后的英雄密洞任务时格外受到欢迎。同时每天的20个师门也是必做的。
还有跑环,高级wz的优势!!绝对优势。满技能+3修15就可以。传说可以不带宝宝、不带装备、不带武器,其实一个“爽”字可以形容?我们是幸运的封系,相对于盘丝和三星跑环,五庄跑环的跟玩一样。300环,20小时以内绝对可以搞定,运气好的还有兽心拿。
单人官职,每周的双倍用在哪?对于wz来说,唯一的用处,刷官职。,准备一个吸血或者吸血+连击的宝宝(老妖或者战将之魂都行)准备好了,吃双开始任务,全身心的投入,不聊天,一小时的效率不比抓鬼慢!(抓鬼咱是没人要的孩子)
100级以后,刷单人刷烦了。没事,这个时候你可以和别人一起做鬼王任务,妖王任务,别人带队咱跟着。和朋友聊聊天,调剂一下游戏方式也是不错的。
3.7.2 加点推荐:
五庄奇特的技能结构,首先为难五庄人的就是加点 如果说技能是招数,那么属性就是内力,再鬼神莫测的绝招,没有强大且匹配的内力支持,也不过是花拳绣腿,偏偏五庄会且仅会的是三个完全不同流派的顶级绝技,日月乾坤需要疾若流星的速度,烟雨剑法需要天崩地裂的力量,而生命之泉需要的,是坚不可摧的身体。 而创世神是公平的,五庄没有额外的属性点。 既然没可能成为全能超人,那么只能选择成为单项冠军或者中庸平衡。 于是早期的五庄加点百家争鸣,出现了气宗,剑宗,敏宗,乱宗等等流派,一时好不热闹,直到现在尤没有定论。
气宗就是以体耐加点为主,适当加敏,主攻仙体术和日月心法,基本放弃落霞剑法的杀伤,这种五庄适合群p,其他都显得平庸。
2体2耐1敏
剑宗即以力量加点为主,适当加体耐,主攻落霞剑法,用仙体术和日月心法辅助,这种五庄练级和任务很爽,但是考虑到剑法50%的气血限制,五庄倒数第四的师门技能伤害加成和仙族最低的力量伤害加成,这种五庄实在不适合pk。
3力1体1耐
4力1耐/1体
敏宗就是2敏以上加点,适当加体耐,主攻日月心法,把自己当封系练的,由于日月心法的封命中问题,这种五庄完全靠人品吃饭,没好点的耐心别去碰。
2敏2体1耐;2敏2耐1体
乱宗就是加点平衡,除了魔其他属性都加的那种,这种五庄讲究能平衡使用五庄的三个技能,以降低技能效果为代价获得技能多样性,基本在练级,活动,群p,单p都有不错表现,但是都很难成为大家注目的焦点。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
从《三界西游》的名字上就可以看出来,这会一款以《西游记》为题材的回合制网络游戏,以西游为题材的回合制网络游戏已经很多了,比如比较经典的《梦幻西游》,该款游戏系统内容基本上与《梦幻西游》一样,只是把几个门派的名称改了,技能倒是略有改动。要想用西游的题材来吸引玩家的目光就要在内容上有创新。
这又是一款以《西游记》为题材的回合制网游,这个题材运用的游戏真的是很多,比如经典的《梦幻西游》,还有《大话西游》等等一系列的真不少。如果一款两款是以这个为题材的话可能还能够吸引到不少玩家,但是等到了一堆游戏都以同一个题材为背景制作的话,那么题材已经不再吸引玩家了,能够吸引玩家的只能是游戏中的内容。那么《三界西游》能否从内容上吸引玩家的目光呢?
《三界西游》是一款由火石软件研发的扛顶回合制力作!游戏取材于中国传统四大名著之一《西游记》,用动漫的方式营造出另一个具有浓郁中国文化特色的网游世界,展现了大唐盛世的时代背景、玄幻离奇的神话传说,巧妙地将原著里的三教九流、仙术道法、妖魔鬼怪融入到游戏内容中。游戏具有“免费、换装、坐骑、跨服” 四大亮点。