7.场景无公会占领时,竞标费最高的公会直接拥有该场景的占领权;
8.公会因故解散后,公会所占领场景自动归属无占领状态;
9.城战开始前一个小时,系统每隔10分钟播放一次公告,公告内容:XXX公会与XX公会的场景争夺战即将开始,
剩余时间XX分钟;
10.城战开始时,系统播放公告:XXX公会与XXX公会的场景争夺战已经开始,请参战人员尽快入场!
11.城战双方可进入战场的人数可分别限制,数量可调,达到限制时提示不可进入;
12.参与战斗的玩家可以看到显示当前战斗信息的界面,内容包括攻守双方的标志柱数量和参战人数;
13.城战中退出游戏的玩家重登后返回到各自进入战场前的位置;
14.城战结束时,所有人员自动传回各自进入战场时的位置;
15.战场中有攻守双方各自的复活区域,数量和位置可设置;
16.战场中的守方区域有三个标志柱,有一定的生命值,城战开始时归属守方,双方可攻击不属己方的标志柱致
生命值为零,标志柱自动瞬间满血后变为己方标志柱;
17.标志柱只允许敌方攻击,不能为归属方所攻击;
18.城战时间到后,拥有标志柱多的一方获胜;
19.攻方若同时拥有三个标志柱的归属权时直接获胜且城战结束;
20.城战结束时,获胜方获得场景占领权,系统公告:XX公会战胜了XX公会,获得XXX的占领权,下次攻城战将
在XXX(时间)进行!
公会在战场中获胜,取得场景的所有权后,可享有的权力:
1.失败一方公会资金的N%成为胜方公会的资金,N可调;
2.如果没有公会参与竞标,那么原占城公会继续获得场景的占领权;
3.占有场景的公会成员可在npc处购买特殊物品,需要消耗荣誉
可以在npc处查询各个地图的报名时间和城战的开放时间。
一级公会的功能
一级公会
功能一 诛妖任务(普通杀怪任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。
(奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献)
功能二 使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制
功能三、公会战
1.公会等级1级,就可以由会长在相关NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
2.公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。
3.宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4.如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5.宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6.宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。
7.在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。
8.如果被杀方工会的声望为0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。
9.战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。
任务限制:无限制
二级公会功能
功能一 诛妖任务(普通杀怪任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献。
功能二 使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用相应的个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制
功能三 磨练(精英杀怪任务)
任务方式:公会成员可以消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个精英杀怪任务。
任务限制:无限制
任务奖励:玩家经验、玩家金钱。
功能四、公会战
1、当公会等级达到2级后,可以由会长在相关NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
2、公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。
3.宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4、如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5、宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6、宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。
7、在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。
8、如果被杀方工会的声望为0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。
9、战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。
任务限制:无限制
3-5级公会功能
功能一 诛妖任务(普通杀怪任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献。
功能二 使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用相应的个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制
功能三 磨练(精英杀怪任务)
任务方式:公会成员可以消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个精英杀怪任务。
任务限制:无限制
任务奖励:玩家经验、玩家金钱。
功能四、扬名立万(普通杀BOSS任务)
任务方式:公会成员需要消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀BOSS任务。
任务限制:每天3次
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、玩家个人贡献、公会声望
功能五、公会战
1、当公会等级达到2级后,可以由会长在相关NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
2、公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。
3、宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4、如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5、宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6、宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。
7、在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。
8、如果被杀方工会的声望为0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。
9、战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。
任务限制:无限制
功能六、特殊类杀怪任务
此任务仅会长可以领取,领取时需要消耗大量的公会资金和声望。领取后会长需抵达相应地点后杀死所需要杀死特殊怪物。该任务难度非常大,需要多人一起完成。会长在回复任务时随机获得奖励。(不同等级公会所能领取到的任务和奖励都不同)
任务限制:仅会长可以领取。
任务奖励:特殊物品装备
公会商店
《魔咒》玩家在游戏内加入公会后,还能享受到各种公会的福利。在天空之城的NPC“公会管理员”(坐标:293.376)那里,玩家可以通过各种公会活动获得公会荣誉值后,就可以找其购买一些特殊道具。。
玩家根据自己公会的等级选择相应的公会商人进行道具购买。
不同等级的公会商人贩卖的道具种类是不同的,越高级别道具种类越多。
CGWR:760 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《魔咒2-幻兽世纪》是一款以幻兽养成为主要特色、兼有转生、城战、公会、生活等多元化内容的大型3D魔幻网游。此外游戏中首创PK改名系统、东西方两大职业阵营、特色飞行坐骑等亮点更是让玩家对于《魔咒2》充满期待。