在《无剑世界》中,要想得到装备,可以通过打造获得,也可以靠打人形怪或与别的玩家交易获得,或从NPC那里买到(一般为声望装),打造是得到装备的重要手段。并且,游戏中最好的装备是靠玩家打造出来的。身为武林中人,你一定希望拥有一套极品装备吧,那就来了解一下打造系统吧。
1.打造的分类
分别是武器打造、佩饰打造、缝革打造和制甲打造。其中,武器打造用于打造武器,制甲打造用于打造铠甲和靴子,缝革打造用于打造头盔和护腕,佩饰打造用于打造戒指和项链。每个玩家只能学习这四项中的一项,如果想学习另外一项打造技能,则需到相应NPC那里遗忘先前所学技能方可学习新的打造技能,需要注意的是,遗忘技能会使该项打造熟练度清零。如下图:
2.材料
材料的品质分为:
. 白色材料(普通) 白色材料只能打造白色、蓝色装备,随着熟练度的增加,出蓝色装备几率也增加 。
. 蓝色材料(良好)(可以是蓝色材料和绿色材料混合,但是不能有白色材料哦)能打造蓝色、绿色装备。
. 绿色材料(精品)全部绿色材料有50%-75%几率随着打造熟练度的增加打造出绿色装备。极大概率出蓝装,一定概率出绿装,极少概率出黄装。
. 黄色材料(优质)有一定概率打造出黄装,黄材料个数越多概率越高。
. 白色装备 → 蓝色装备 → 绿色装备 → 黄色装备。
. 因为材料的不同,即使同一件装备,打造出的属性也是不同的,所以说《无剑世界》里没有两件完全相同的装备。这也是打造的乐趣所在!
如图:
3.五行相生相克的关系

金克木→木克土→土克水→水克火→火克金
金生水→水生木→木生火→火生土→土生金
相生原则:放入相生和被生材料,有一定的几率暴出浅蓝色属性,分为普通浅蓝和特殊浅蓝。五行相生的话装备品质提高概率增加以及有概率出附加属性。
相克:增加孔出现的几率。
这些特殊浅蓝在打造上的具体体现为:(以下的结论是玩家在实际打造的经验总结,仅供参考。)
武器
金水: |
会心 |
背后攻击 |
水木: |
攻击摄取精气% |
杀敌回复精气% |
木火: |
攻击摄取生命% |
杀敌回复生命% |
火土: |
驱魔 |
受伤攻击 |
土金: |
抵抗冲击 |
不良状态抗性 |
缝革
金水: |
伤害反弹% |
致命攻击 |
水木: |
闪避% |
精气恢复速度% |
木火: |
无视防御 |
生命恢复速度%
|
火土: |
攻击速度 |
移动速度 |
土金: |
命中% |
伤害减少% |
制甲
金水: |
致命攻击 |
背后攻击 |
水木: |
闪避% |
杀敌回复精气% |
木火: |
无视防御 |
杀敌回复生命%
|
火土: |
移动速度 |
驱魔攻击 |
土金: |
伤害减少% |
抵抗冲击 |
佩饰
金水: |
会心 |
反弹伤害% |
水木: |
精气恢复速度% |
攻击摄取精气% |
木火: |
生命恢复速度% |
攻击摄取生命% |
火土: |
攻击速度 |
受伤攻击 |
土金: |
不良状态抗性 |
命中% |
举例:
武器打造 采用3个主材,2个生材,1个被生材料,武器基本有60%的几率出浅蓝色属性。 比如说打造火系武器,采用,火+木+火+木+火+土。
如图:
首饰打造
主要是看材料的属性,比如打造会心首饰,那么就是3个会心材料,一个生材料土系的或者被生的材料水系的。4个会心材料打造,这样会心也许会高一点,但是往往的结果是,有一个材料的会心会被吃掉,白白浪费一个材料。
如果是打造普通的首饰,主要是要求高精气高生命,打造绿首饰的,那么就是采用多相生吧,不需要什么做主材了。多相生可以出浅蓝色属性。
防具打造
衣服和帽子,可以用3主2生,副材也是可以一生材,一被生材,比如打造土系衣服,主材选择带属性的土系材料,可以这样打造,土+火+土+火+土,其中一个火系材料可以换成金系材料。
靴子和护手:可以采用2主+1生材或被生材料,也是可以采用生+主+被生,例如,土+火+土,或者是土+金+土,或者是火+土+金。
4.打造熟练度
熟练度影响打造出装备的品质,包括装备带不带洞、出浅蓝色属性的几率、暴不暴蓝绿装备的几率、装备基础属性(攻防)的高低、材料属性带入装备几率等,都是有打造熟练度的影响因素。
各种不同的工具锤,如图:
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