【车队战人数及车队数量】
单个车队战活动频道可进入人数上限为200人,单支车队进入同一频道人数上限为30人。
【车队战进行方法】
1. 进入车队战活动频道中的城市地图后按照系统提示进入车队战活动开始点;
2. 开始点共有两个醒目区域:红色及蓝色区域,红色区域较大。蓝色区域是领旗者进入区域(可以看作飞车党扮演者);红色区域是旗帜追击者区域(可以看作飞车党猎手)。同一支车队的玩家可以选择任意区域进入,无限制。
【领旗者区域争夺规则】
1. 第一回合:谁先到谁先得;
2. 第二回合:上一回合得分第1的车队队员有1分钟优先占据领旗者区域夺旗的权力。此时其它车队玩家无法占据领旗者区域夺旗。限制时间过后如果还有剩余旗,则其它车队玩家仍依照谁快谁得原则夺旗。如优先夺旗车队抢夺走全部旗帜,则其他车队玩家只能扮演追击者抢夺旗帜;
3. 领旗倒计时结束以后开始正式比赛。领旗玩家被允许提前1秒开跑,追击玩家随后起跑。领旗的玩家车辆加速性能将降低20%。领旗的玩家可以将旗传给附近没有带旗的车队队友(即扮演追击者的队友),但如领旗玩家正在被其他追击者追捕时则无法传递;
4. 比赛过程中领旗的玩家要尽量避免自己携带的旗帜被其它车队玩家抢走,同时追击旗帜的玩家要尽量多的抢夺到旗帜。抢旗夺旗方式与飞车党猎手抓捕形式雷同;
5. 每个回合都有几个指定的目的地(按系统提示顺序跑),追击玩家每过一个点加1点积分,领旗玩家每过一个点加5点积分。除了共同的目的地以外,领旗玩家多一个终点(规定必须走完前面所有目的地以后才能通过终点,但如果所携带旗帜是抢夺来的,则没通过所有地点也能通过终点),领旗玩家规定时间内到达终点加10点积分。车队队长和副队长完成比赛有额外的1点积分。另外比赛中每抢夺到1面旗帜可加3点积分,成功逃脱他人的追击也可增加3点积分;
6. 当第1名玩家完成全部路线后2分钟内该次回合结束。该回合结束后,车队总积分最高的车队为该回合第一名,该车队队员下个回合有优先领旗的权力;
7. 下1个回合将在上1个回合的结束点开始;
8. 所有回合结束以后,各回合中的积分总和最多的车队为最后的获胜车队。
【获胜车队奖励】
1. 车队总积分乘以30(虚拟货币)乘以2等于获胜车队在本次车队战中获得的总虚拟货币奖励;由参加该次车队战的所有车队队员均分;
2. 车队队徽将自动更新到城市地图区域内道路上方的横幅及路边电线杆悬挂的旗帜上;
3. 可以在“装饰品商店”内购买到车队战获胜徽章并安装在车头上(可以大幅增加掉宝系统激活概率,没有获胜的车队队员无法购买它)。
【未获胜车队奖励】
1. 车队总积分乘以30(虚拟货币)等于该车队在本次车队战中获得的总虚拟货币奖励;由参加比赛的所有车队队员均分。
注意:每轮“红蓝对抗”开始前倒计时结束后,已确认阵营玩家必须首先经过出发点的相应红、蓝色浮动框体方可有效激活该轮“红蓝对抗”后续路线任务点。
CGWR:378 位
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