Toy Adventure介绍
  导语:
  国家动画教学研究基地──中国传媒大学动画学院是我国最早一批从事游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一。依托于中国传媒大学深厚的国内外影响力和广播电视艺术学与计算机科学的综合性学科背景,动画学院在游戏设计及网络多媒体教学科研方面现已形成跨学科、跨媒体、科学与艺术相融合的整体特色与优势。
  中国传媒大学中动画学院的游戏设计系是中国教育部批准的第一个,也是唯一一个正式数字游戏专业。自2004年开始招生以来,至今已有四届毕业生,培养出了一批高素质的专业游戏开发人才,成为大批致力于游戏行业人们所向往的地方。
  又到了毕业时节,本期专题,小编继续带大家走进传媒大学07级游戏毕业生, 让他们告诉我们专业游戏人是怎样炼成的!~~>
玩具大冒险
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Toy Adventure


  运行平台:PC
  游戏类型:3D第三人称动作类游戏
  游戏介绍:
  以儿时玩过的玩具为游戏对象,创造一个充满玩具的世界。游戏美术风格以乐高积木为主,给人以童真清新的感觉。
  游戏故事由一个士兵玩具被主人遗失展开,通过他手中的武器消灭一切阻挡他回家的敌人为核心,最终战胜终极大BOSS鳄鱼重回主人怀抱。在游戏过程中玩家需要在规定的道路上沿着路走,人物可以360°转动,前进倒退。但是摄像机是不会转动的。
  游戏帮助:
  w,s,a,d 控制角色移动; 1,2 切换武器; 鼠标左键 发射子弹; 鼠标位置 控制角色转动;
  操作系统: Windows Xp/Windows 7
  显卡要求: Nvidia GeForce 9800GT
  开发软件: Unity 3D
  制作耗时: 半年
人物设计1

人物设计1

人物设计2

人物设计2

怪物设计1

怪物设计1

怪物设计2

怪物设计2

3D模型风格1

3D模型风格1

3D模型风格2

3D模型风格2

画面风格1

画面风格1

画面风格2

画面风格2

这个团队有话说

赵冠辰

中国传媒大学中国传媒大学07级游戏专业毕业生
加拿大温哥华数字媒体艺术中心
作品中主要负责:游戏框架程序编写,发射子弹功能,炸弹、爆炸光影效果,敌人士兵AI程序

赵冠辰
韩冬

韩冬

中国传媒大学07级游戏专业毕业生
北京某网络科技有限公司 手机产品策划师
作品中主要负责:游戏策划,3D场景建模、部分角色建模及模型贴图制作,部分2D美术的修改

成朱江

中国传媒大学07级游戏专业毕业生
北京智珠网络技术有限公司 LUA工程师
作品中主要负责:角色动作脚本编写,场景物理效果实现,Boss AI编写,道具载入,游戏整体优化

成朱江
优秀游戏作品赏析

制作的时候遇到的最大的困难是什么?

玩具大冒险

韩: 游戏在策划部分设计了很多功能,但是因为时间、美术、程序上的限制很多原定的目标无法达到预想的效果。后来通过小组成员之间的再三讨论及修改,终究找到一个较满意的平衡点协调了这些因素。而在美术部分,重新学习3D max等3D软件,我几乎不会画画对于模型在建模时的比例老是把握不好,更不要提如何让模型变得好看了。游戏场景的无数次修改,重复设定,最终才达到一个自己较为满意的效果。

玩具大冒险

赵: 程序开发过程中,我在渲染方面碰到了一些问题,如关于发光shader的运用,如何让黑夜更有感觉。但其中一个最大的问题是目前游戏对机器配置的要求比较高,目前还在研究如何将游戏优化的可以在普通配置的电脑上运行。

玩具大冒险

成:程序开发过程中,我在实现游戏主角和敌人AI过程碰到了很多问题,经常出现很多莫名其妙的状况,让我非常头疼,感觉这些小人为啥就这么不听话呢。之后的调粒子的时候也比较麻烦,想调出一个好看的粒子的真的是非常不容易。

你们的作品很优秀~有什么特别想说的话么?

玩具大冒险

韩:这次我们三位同学合作非常愉快,因为有着之前一些游戏的合作开发经验让这次毕设开发过程的配合更为默契。这次毕设作品是对我们组三位同学四年学习的认可。一路走来,想感谢的人特别多,包括身边的同学老师和一些素未蒙面的朋友们,在这里跟大家说一句:谢谢。

玩具大冒险

赵:这回我们合作的非常愉快,每个人分工都很明确,大家都是为了做出好玩的游戏一起努力。我们程序自学的Unity游戏引擎,一款游戏做下来,基本上完整的掌握了引擎的用法。

玩具大冒险

成:大家一起制作开发一个游戏真的是一件非常开心的事情,就好像培养自己的一个孩子一样,看着游戏从有到无一点一点的成长起来真的非常高兴。特别是在制作的过程中,虽然有不少困难,但是乐趣也是很大的,比如设计关卡的时候一想到别人玩到这里的时候肯定会感到困难,心中也是在暗暗窃喜。

说一说游戏创作过程中发生的有意思的小故事吧~~

玩具大冒险

在游戏开发前期,赵冠辰同学曾经答应我们组的同学会解决3D建模问题,因为他已经找来他的女朋友帮忙,在之后的毕设指导过程中黄石老师十分担忧我们的游戏美术,告诫我们,"女朋友最不靠谱了",结果不到一个月赵冠辰同学单身了,韩冬同学由一个策划被硬生生的逼成了3D美工…得出结论:还是策划靠谱。
(虎牙语:喂喂……你们这么爆料真的可以么?……)

游戏内的有没有遇到很有趣的bug

玩具大冒险

游戏其实存在很多隐性的BUG,比如一开始设定人物能跳跃,但是由于一些原因在测试时发现竟然可以跳到房顶上,人物喷火能直接穿过栅栏但是敌人的子弹却无法穿过栅栏。最有趣的一个BUG,就是玩家把怪引到一块,怪之间能把对方打死。不过这个Bug已经修正,玩家无法体验到啦!
(虎牙语:这个bug可以保留……)

你们的游戏是单机游戏,那么你们有保留网络接口吗?有没有考虑做成网络对战的fps游戏呢?

玩具大冒险

单机游戏。
  游戏目前暂时设定是单人任务模式,并没有做联网设定,以后如果需要可以添加联网功能。不过我们准备将这款游戏转到iphone上面,因为用Unity游戏引擎很好实现。

优秀游戏作品赏析
更多作品
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Sleepy Bunny

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Dice rolling

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这是一款基于FLASH平台独立开发的声控小游戏集合。游戏虽然由三关组成,但每个关卡均可算作独立游戏。与其他小游戏的不同在于这款游戏是需要玩家声音和鼠标共同控制来过关游戏,第三关特设定了小牛朝鼠标的反方向移动,增加了游戏难度。
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《卡片战争~背信者之歌~》是一款轻量级卡片即时战术游戏,虽不能说是极品,但凭借其较高的性价比,作为小精品还是说的过去的。此次发布的版本在上一版基础上进行了修改和扩充,强化了平衡性并增加了新的隐藏要素,并增添了主页留言回礼的活动。
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Your Earth
Your Earth

《Your Earth》是一款以环保科普为题材的模拟经营类游戏。它的开发平台是Unity,对应平台为PC,画面偏写实风格。通过对场景的规划和布置,设定一些特定数值,从中寻求平衡点,让玩家来协调自己的money值和地球的happy值以完成相应的关卡任务。
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该作品为以“水为生命之源”为主题的一款严肃游戏。目的是在玩家进行游戏的过程中普及节约用水和保护水资源的环保理念。游戏一共有三个关卡,每关都有不同的游戏方式和需要达成的目标。作品本身有完整的游戏流程、比较丰富的游戏关卡和一定的教育意义。
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