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这则消息又是关于《永远的毁灭公爵》的引擎问题的。9月10日曾有过一条假消息“《永远的毁灭公爵》使用DOOM3引擎”,这条消息被游戏开发组3DRealms成员否认。今天再次收到消息,3DRealms已经决定购买瑞典Meqon公司的Meqon Game Dynamics SDK。虽然Meqon的产品策略是制作更容易使用和扩展的引擎,但是他们的引擎在但是在运算速度上也不含糊。
如果这次是真的,那么Meqon Game Dynamics SDK将是《永远的毁灭公爵》使用的第三个引擎,1997年《永远的毁灭公爵》宣布开发的时候,3D Realms使用的是id的Quake 2引擎。但是,1998年的时候,3D Realms又宣布他们将采用Epic的虚幻2引擎。接下来的5年半3D Realms一直在使用虚幻引擎。
下面的画面是2001年6月采用虚幻2引擎的游戏图像:
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下面的画面是1999年11月采用虚幻2引擎的游戏图像:
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