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3D新网游《倚天II》第一次内测初评
http://games.sina.com.cn 2004-08-27 18:43 新浪网游评测团·牛牛

【测首语】
  《倚天II》在测试初期就被誉为将是你玩到的一个TV GAME网络化的网络游戏,它结合了多款TV GAME的游戏理念制作而成。同时你将感受到《三国无双》似的打斗,《忍》似的流畅,《鬼武者》似的吸魂模式……
  这些内容宣传是否属实呢?请看下面的测评报道。

【游戏信息】
游戏名称:倚天II
游戏类型:(3D奇幻网络游戏)
运营公司:中广网
运营状态:大陆内测
上市时间:04.8.25
客户端大小:220 MB
官方网站:http://www.yt2.com.cn/
客户端下载地址:新浪高速下载

账号注册来源:新浪倚天II帐号免费发送活动

【测试环境】
CPU:P4 1.80GHz
内存:256M
显卡:Intel(R) 82845G Graphics Controller(主板集成显卡)
安装后占用硬盘空间:267 MB

【类型比较】
到目前为止,游戏内容与之相类似的是《封神传说

【初评】
  据说《倚天2》是一款运用TVGAME中经典的游戏的战斗方式综合起来的新型网游战斗方式的游戏,他包括了三国无双,鬼武者,忍等类似类型的经典之作的经典之处所做出来的,可以说是极品中的极品,可是真的这么好吗?
  参加了大陆的测试让我感到奇怪,游戏汉化调试的诡异,所谓的鬼武者中的吸血技能根本未开放!甚至人物技能都没有开放,由于下载繁忙导致服务器登陆困难,许多人无从体验游戏
  所有人员只能选择战士才能游戏,怪物超级强,到了5级打2,3组幼狼不休息的话就会死掉,而且还会掉经验。

韩国原版《倚天II》的爽快体验

大陆内测服务器里面苦苦挣扎


【游戏画面】
  游戏画面采用3D引擎,雾化效果十分逼真,近景也是十分的完美,不知道为什么远景怎么多觉得看起来不舒服,这也是游戏背景画面中最不让人满意的地方,虽然其他背景处理的还是不错,可是远景还是一大问题,希望能尽快解决,虽然知道技术发面的更改希望不大……
  再来说说角色的造型吧,角色造型可以说是非常的有新意,大家在建立角色的时候应该有体会,角色的静态画功可以和天堂II相提并论,在3D这种环境中,角色的各个部位都十分圆润,没有出现棱角的现象,实属罕见,在加上角色设计的感觉和角色的气质,让人能感觉到这类游戏的风采。同样值得说的就是NPC的形象也十分优美,至于其他就没什么明显优点了。

【操作界面】
  游戏的操作设置方面,大家不必担心是否要用手柄才能控制的游戏,仔细想想要是那样网游不就不是网游了吗,游戏的快捷不算复杂,而且非常简单,快捷键也不是很多,很快就能掌握,虽然这样说,大家也能想到对于这种游戏一定要多练习,有了手感才能玩得过瘾,因此大家还是要多多熟悉游戏的快捷键哦。
  界面布局不算太好,主要是因为太单调,虽然避免了阻碍玩家游戏时的视线,个人认为做的太单调也是有点美中不足的。

操作界面与在线说明界面




【技能系统】
  至于技能这里我最多可以说的就是,技能栏设计的比较合理,把技能到底是做什么的用的分配的十分明显,让玩家一目了然,自己喜欢练什么类型的就可以自己去练。
  但是,因为游戏测试时游戏技能根本就没有开放,官方网站上对技能根本没有任何介绍,也没有做出明确的指示,说本次测试不会开放技能,连游戏中最简单的,不用玩家去学习的技能,打怪吸血都不能实现,大家必须自己站在原地等待回血来维持生计,这种做法大大破坏了游戏性,让玩家十分恼怒,在官方论坛也有玩家声讨此事,小生我也觉得这件事游戏过分,虽然事出有因,也应该向玩家提前进行声明,花钱搞内测却带来这种不好的影响,实在不值得。

大陆内测服务器没有开放技能,只能呆砍!

技能真是好看,可惜无法使用 只能呆砍!

韩服绚丽的初级相关技能



【职业体系】
  游戏里可以分4大职业,猛将,修罗,神女,刺客,前两者为男性,后两者为女性,游戏中以力量来增加攻击力,以武器的属性来增加破坏力,以敏捷来增加防御力,所穿衣服也可以提高防御强度。
   猛将人如其名就是攻击极高的职业,修罗属性值平均,神女也就是我们所说的法师系职业,刺客以敏捷高著称,采取的和其他网游相似的职业系统,战斗系统确实有些让人刮目相看,因为这款游戏就是以奇特的战斗方式所著称的。

游戏友善的人物选择界面



【装备系统】
  装备系统在这款游戏里有着很强的作用,因为在大陆测试时没有技能,只能靠装备来维持攻击和防御力……
部分装备属性的增加才是26日才更新好的,所以装备在这款游戏里可是最重要的一点。再来说说装备的样式,还算可以,比较华丽,但是装备贴图这块就略显小气,这也是界面设定的不合理造成的,在这里深表遗憾。

【交流系统】:
  游戏的聊天系统有等级限制,但是限制十分的低,大家只要3级就可以呐喊了,这样给了大家更多交流的空间,这点我觉得做的很好。
  对于组队,这里有一个叫领导的技能,不要小看哦,只要你的领导能力强,你永远是队长,为什么,因为你的领导能力越高,队伍获得的奖励经验越多,不仅这样还有额外的属性点可以加,还有免费的回魔回血哦。
  对于游戏的交易我有点质疑,为什么我卖4个回城还能卖80两,可是卖一个500.600的武器只能给我0两,这点我觉得是交易设定里让人感到很为难的事情,还有就是开启仓库要500两。在大陆内测服务器这种打怪不掉宝,装备卖不了钱的环境里,找玩家要这么多钱,估计仓库老板是别想在干下去了。

【练级难度】
  游戏练级十分艰难,可以说游戏是用死亡来换取等级的,当然到了2级靠死亡已经是不管用了,因为你得到的经验还不够你死亡惩罚你的经验多了,再加上没有技能,不能吸血,怪物的攻击之高,想在游戏里练级的可能性是不大的了。
  虽然已经做了一次调整,怪物的攻击弱了许多,但是没有吸血技能到了10级你就不要再想升级了,游戏的“陨石系统”也无法体验了,因为你根本就打不来陨石,打了陨石就会有很多怪攻击你,5级的角色杀一组1级的怪杀完了还要休息会了,更别说那一刷一片怪了,所以根本无从谈起。

【后记】
  这里我不想说别的了,毕竟是初次内测,希望代理公司多听取玩家意见,把游戏越做越好。

【游戏得分】
个人认为如果满分是100的话,我只能给《倚天II》内测版60分。
游戏推荐度:★。
(不考虑服务器过少、登陆困难的话,天堂II公测版推荐度★★★★★)

本文作者:新浪网游评测团·牛牛
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