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3D新网游《倚天II》第一次内测初评
  据说《倚天2》是一款运用TVGAME中经典的游戏的战斗方式综合起来的新型网游战斗方式的游戏,他包括了三国无双,鬼武者,忍等类似类型的经典之作的经典之处所做出来的,可以说是极品中的极品,可是真的真么好吗?   参加了大陆的测试让我感到心寒,游戏汉化调试的非常不负责任,所谓的鬼武者中的吸血技能根本没有实现!甚至人物技能都没有开放,导致服务器人员稀少,大家无从体验游戏!   所有人员只能选择战士才能游戏,怪物超级强,到了5级打2,3组幼狼不休息的话就会死掉,而且还会掉经验,所谓的《忍》哪种流畅度根本没有实现,也因此打怪数目最多一次无法超过3只。所以《三国无双》哪种超爽的战斗也无从提起,再加上代理的无中生有,让我感到十分气愤,也感到心寒。
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人物选择界面还是很吸引人的
韩服绚丽的初级相关技能(3)
韩服绚丽的初级相关技能(2)
韩服绚丽的初级相关技能(1)
没有技能,只能呆砍!(2)
没有技能,只能呆砍!(1)
操作界面与在线说明界面(3)
操作界面与在线说明界面(2)
操作界面与在线说明界面(1)
大陆内测服务器里面苦苦挣扎(3)
大陆内测服务器里面苦苦挣扎(2)
大陆内测服务器里面苦苦挣扎(1)
韩国原版《倚天II》的爽快体验(3)
韩国原版《倚天II》的爽快体验(2)
韩国原版《倚天II》的爽快体验(1)
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