SC3 日本征集众多意见了(人物,招式,平衡,剧情等等)
在日本一个著名的SC讨论区开始,NAMCO的SC小组的人员往往在续作中做的一些改进就是在那里潜水后做出的决定,那里的玩家提出的要求非常权威,NAMCO的人员会做参考,
除此之外,SC3的全体日本SCER的请愿活动已经展开,他们希望通过自发的请愿来让N
AMCO早日开发新作并按照日本SCER的构想和参与还有意见,力争使这作成为顶级之作
目前NAMCO表示该作没有在PS3和PSP上发售的计划,铁拳系列到是有2个秘密新作在开发中,但不是PS2平台的<铁拳5>
提到SC3,刀魂之父世取山宏秋接受访谈透露了以下几点:
考虑到街机业衰退的情况,今后刀魂系列可能会奉行重家用轻街机的方针
不会再SC3中加入任何恶搞性质的人物角色
现在网络对战技术日趋成熟,随着下一代主机的性能提升,网络对战并不用担心会LOG等的现象将基本不会有
提到TECMO的DOA ONLINE(现已改名叫 DOA UNLIMITE)非常赞赏史上第一个3D格斗游戏可以在线对战,并对TECMO的DOAU的一些新决策做出了高度赞赏
次作有可能会考虑加入网络对战功能,但是目前还在检讨中
次作不希望对系统做出太多的改变,但是如果玩家有更好的建议的话,他们会采纳
目前没有在PS3上开发此作的计划,至于下一作究竟什么时候问世,他只是说:"但愿不会太久(笑)"
以下是日本SCER反映的几个热点讨论的最激烈的话题:
1.希望在SC3中大幅削弱NIGHTMARE和香华!!特别是香华!IVY也有部分人希望削弱其实力
2.不希望MAXI退出SC3!(尽管可能会很难,但MAXI在日本的人气是超乎想象的)
3.一部分人希望大量加入JF技,另一部分人希望删除所有的JF技(这个我觉得不太可能)
4.剧情希望是SOUL EDGE和SOUL CALIBUR合体,然后最希望的BOSS不是INFERNO而是CERVANTES!
5.希望HWANG回归,ROCK回归取代ASTAROTH!(这个我最不愿意听到了)
6.希望把蜥蜴等等都加回来,但是并不希望SOPHITIA会退出(这个好象也很难哦)
7.希望操作能变的复杂一点
8.希望有VF那样的段位和升级卡片系统(从铁拳5来看,这个很容易实现)
总觉得SC3的命运就掌握在玩家手中,而不是NAMCO了...
作者;NamcoFAN2003