美丽心灵——论HGAME
“我看到一栋漂亮的房子,它是用玫瑰花砖砌起来的,窗口有天竺葵,屋顶上还有白鸽。”他们一定没办法想象那间房子的样子,你得说:“我看到一栋价值两万美金的房子。”他们一定会说:“那栋房子铁定是美呆了。”
——《星王子》
如果单纯从游戏方式的角度出发,H游戏总会在个别人脑中形成这样一个初步的印象:色情、暴力、虐恋等等。但深入分析起来,就不难发觉,其实真正蕴藏于H游戏之中的真理,却是人性中最纯朴部分的回归,只有真正“玩”懂H游戏的人,才懂得什么叫诚实;什么叫美丽。
第一夜:H游戏的艺术地位
H游戏是最早出现的游戏类型之一。从DOS时代开始,伴随着大容量恋爱游戏的出现,H游戏随之出现了比较完备的游戏系统,画面上有了质的飞跃。发展到现在,H游戏从2D到3D;从恋爱到冒险,无所不包。如果说游戏本身就是一门艺术的话,H游戏理应占有一席。
特别是如《同级生》、《臭作》等优秀H游戏,更是达到了游戏艺术的高峰6臭作》中的人设美工,塑造了南绫香、千秋、绘里以及臭作这样精典的2D卡通人物,即使是身为主流恋爱游戏的《心跳回忆》(特别是3代)都难与之媲美。而《同级生》系列的人物刻化,更是通过《同》剧情的激荡起浮,将每一位玩家深深感动,即使有人不是为了其中的H情节,也一定不能否认《同》在剧情上的完美把玩吧!
Elf的《臭作》通过剧本上的巧妙安排,将臭作这个阴险、狡猾、追求XX完美艺术的游戏人物刻画得淋漓尽致,充分体现了“老爷爷的美学……”,试问游戏中还有那位主角能与臭作大叔这样鲜明的人物特征相提并论呢!从音乐上分析,更有象《监禁》、《电车之狼VR》、《最终痴汉电车》这样将剧性配合的天衣无缝的游戏音乐、音效相伴左右,就是与不少主流游戏相比,也毫不逊色。
综上所述,H游戏在剧本、技术、美工、音乐上完全达到了主流游戏所具有的一切要素,肯定H游戏在游戏艺术上的高度,就是在肯定游戏艺术本身的高度!
第二夜:H游戏是人性美好的充分体现
玩过H游戏的朋友应该知道,绝大部分的H过程从本质上都是建立在“受害者自愿”的基础上的。例如《尾行》,如果玩家一味地只追求跟踪的技巧,而不在情节发展上作出正确的选择,到头来只会落得个“人去楼空”的下常如果不是“受害者”自身出于情感及生理上的需要,又怎能甘于虐待?
说到这里,到底那样才叫高贵?到底什么才叫理性?从动物本能支配下解放出来的人性,真的就完美到超脱了吗?
性,是人的需要,人的本能,如果过份伪装自己,反而成了虚伪。《臭作》就是将“受害人”所谓理性的面具撕个粉身碎骨,揭示了人性的本质。虽然说用偷摄的方式过于原始,过于残忍,但是如果不是因为人人都要在现实面前装出一副虚伪,“受害者”又怎会甘心忍受一位可怜老人的要挟(PS:南绫香好像是空手道六段吧……)?
试想一下,现实中,如果璩美凤家中没有了那个针孔摄像机,这位“台湾人民的女儿”就真的是一位“道貌岸然”的君子了吗!(PS:当然,我本人认为璩美凤对于性的选择是她个人的事情,这是她的自由,我们应该尊重这种自由。)
因此,H游戏在人性的本质上鞭挞和嘲弄了人类伪善的一面,使拥有智慧的人群摆脱了社会无聊的牵缠,这种“无聊”就如同一座山坡,不会因为上面长满了鲜花或是野草而改变山坡的本质,人性就是这样一座山坡,就是一堆尘土……H游戏的伟大先见之处,就是在于残忍于揭露人世的尘土,就这一点上讲,H游戏又怎么不能算是一种“美好”呢!
第三夜:H游戏对于社会治安的贡献
从第二夜开始,如果大家都愿意暂时脱下我们虚伪的面具,而坦诚相见的话,我可以告诉你们,我经常手X,手X是我的个人自由,因为没有伤害到别人,没有影响过别人(因为没在公共场所)。这也是每个男生几乎都经历过的生理需要,没有什么好刻意掩饰的,公开承认这一点也是社会文明进步的象征之一。手X有至少对于社会公众有一个好处,就是如果我们自身可以满足自身的性生理需要(特别是可以消除青少年“青春期性心理紧张”),那么,我们为什么还要去冒着危险,去侵犯他人呢?所以,手X对于社会治安的改善是极其有利的。
那么,我现在就可以大胆地推论出:作为现代科技的产物,玩H游戏同样可以满足人类对于性的各种需求,对于社会的长治久安有着战略性的贡献,理应引起有关部门的高度重视,甚至列为中学生14岁以上《生理科学教材》之中(PS:同时要求有关部门早日关闭一切色情场所!维护现实中的公民权利),这也是电子游戏对于人类教育发展的一大贡献吧……(汗)
最终夜:
“所有玩H游戏的朋友们,不要再做忧郁的少数人群。我们从没有因H游戏而失去天真,相反,我们是懂得生活的。也只有H游戏才可能如此直接地重塑一个人的自由。别人有别人嘲讽的理由,而我们也有我们尽性H的自由,卸下思维的重担。那些平庸世俗的荒滩,只能让我们沉沦,只有超脱,也唯有超脱,我们才能拥有真正属于自己的——美丽心灵1
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lain007看《星王子》突然有感而发
2002年3月8日